法籍画师Paul Chadeisson是一名自由职业者,曾为《赛博朋克2077》、《银翼杀手》、《基地》剧集、《光环:无限》等作品献艺。如今他为科幻粉丝引颈期盼的《家园3》献上主题概念图,该作定于明年第四季面市:

《家园3》艺术概念图-风君雪科技博客

《家园3》艺术概念图-风君雪科技博客

《家园3》艺术概念图-风君雪科技博客

该作开发单位Blackbird表示,新作姗姗来迟当然是一种遗憾,好在PC硬件历经多次迭代,开发团队现可充分利用如今强悍无比的机能优势营造过去无法想象的广阔天地,正如艺术概念图所展示的作品基调。

苍穹与巨舰并非摆设,除了视觉上的冲击力,玩家还能利用巨大的太空建筑或行星结构隐藏舰队行踪,甚至伏击对手,远非前作的伪3D设计可比。

距该作发布还有一年时间,开发单位对于游戏的年代设定仍不愿多说,只称《家园3》会追随《家园2》的脚步,但两者之间的空档显然有点大。游戏可能集成了某种杂合肉鸽(roguelike)元素的合作模式;至于多人PvP,1v1或多人混战应是最起码的配置。

Blackbird工作室的创始成员来自Relic与EA加拿大公司,首席执行官Rob Cunningham之前参与过《家园》及《家园2》,他将《家园3》视为献给玩家的圣诞礼物,只不过要等到明年隆冬。

Rod Fergusson相信他现在就能为暗黑玩家带来节日礼物,就在本周(当地时间12月17号):

《家园3》艺术概念图-风君雪科技博客

暗黑团队为玩家创作的节日招贴画:

《家园3》艺术概念图-风君雪科技博客