今日,《暗黑破坏神》官方宣布,将于12月18日(周六)凌晨2点公布《暗黑破坏神》的新消息,敬请期待。
之前就曾有粉丝发现,《暗黑破坏神4》在暴雪在线开发追踪网站上的版本号由0.0.1升至0.2.0,版本号显著地增加了,随后不少玩家推测称,或许游戏已经可以从头玩到尾了,但所有的事件,多数任务和一些其他内容还没有完成。
还有资深玩家表示,在更新版本号方面,暴雪通常遵循:“x.0.0:新资料片(前)补丁,1.x.0:主要补丁,通常带有新功能/机制/内容,1.0.x:小补丁,通常只是平衡更改和bug修复。”这可能意味着游戏中已添加了大量新机制和内容,并且游戏终于要开始成形了。
在《暗黑破坏神4》的作品中,高画质的故事剧情过场动画都是预先渲染完成的画面。但这次不一样,我们不仅保留了暴雪动画向来固有的高品质,还能够透过游戏引擎渲染你的游戏角色,让游戏角色出现在过场动画裡。
游戏画面即便拉近放大看也依旧细致精美,这样虽然很棒,但是《暗黑破坏神》的所有游戏内容都必须符合等距视野的机制。游戏角色的拟真程度以及细节的平衡,都必须要能够跟游戏镜头搭配。如果你有仔细注意看的话,你会发现我们喜欢在防具上面设计较大的图案和形状,并且尽量避免使用会导致画面看起来变得混乱模煳的内容。
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