作为手机编辑,《原神》是日常测试手机性能非常好用的软件,但最近我越玩越不对劲,这很像我之前玩过的一款游戏…….
90后是非常幸运的一代人,因为我们的童年没有手机游戏。伴随我长大的是《口袋妖怪》《使命召唤》《怪物猎人》,而不是什么王者荣耀和平精英,这些经典的游戏给我留下了很多美好的回忆。
长大以后,我认为国内做不出好游戏,是因为起步晚。但通过《原神》我发现不是这么回事,国内厂商做不出好游戏,国内玩家要担一半的责任。
《原神》2020年6月11正式开服,2021年流水300亿元,目前这款游戏已经稳坐国内游戏"氪金"榜前列,可谓是赚的盆满钵满。
游戏厂商不是慈善家,做游戏最终的目的还是要赚钱的。有的厂家选择用优质的作品吸引玩家,而《原神》选择了捷径。
2017《塞尔达旷野之息》发布,凭借开放世界、解密神庙,以及动人的故事,迅速爆火,大幅拉动了任天堂次时代游戏机SWITCH的销量,该作也被称为做强护航作,同年年底旷野之息拿下了年度最佳游戏等多项大奖,即便过了5年它的二手价格价格依然屹立不动。
三年后,《原神》发布并将它带到了手机上。打开原神后,相似的画面让人一时语噎,同样的大世界玩法,同样的神庙解密,美术风格都是如此相似。
不光是草地山地存在借鉴,塞尔达雪山地图也出现在了原神的地图当中,甚至连低温会掉血的设定也是如出一辙。
除了相似的地图和设定,游戏内的怪物种类也都是“老熟人”,甚至连人物的攻击动作都几乎一模一样,下面放几组对比图,大家看看吧。
《旷野之息》通过游戏进程,可以获得风神的能力原地起飞。《原神》当然也有,但米哈游可不会好心的免费让你用。
《原神》要想使用原地起飞的能力需要抽取角色温迪,160原石可以抽一次,648人民币可以抽40次左右,最坏的情况需要6个648元才能抽到一个角色。
你想要获得完整的游戏体验?对不起得加钱!原神的策划还可以通过调整副本内的怪物,让某一个角色有利,你没有就别玩!
《原神》把游戏内容拆分为氪金项目,每一个角色都有命座的设定。每个角色都有6个命座,也就是说你要抽7个相同的角色,才能解锁全部的技能。
比如《原神》角色芭芭拉6命对应的技能为塞尔达水神的原地复活,你要是想用花钱抽吧。
《原神》这款游戏虽说是一款免费游戏,但你要想玩的开心,就要花重金,抽人物,抽武器,抽命座。
知名游戏主播PDD花了3万元抽角色以及武器,不仅角色没有满命,武器更是一把没见到,最终PDD在原神中砸了大约有10万元人民币,还是没把武器抽满,可谓是巨大的无底洞。
文章开头提到,游戏厂商不是慈善家,做游戏终归还是要赚钱的。国内厂商用这种游戏都能赚到那么多钱,他们为什么还要用心做游戏?
所以我认为,国产游戏没有发展,一直给他们送钱的玩家要负责任。就是因为这部分人,让国内游戏厂商懒惰了。
氪金玩家其实不光《原神》,几乎所有国内氪金手游都能看见其他游戏的影子。《王者荣耀》就是LOL,很多英雄换个名字机制没变,《第五人格》和黎明杀机相似度极高。国内市场端游更是白纸一张,有更轻松的赚钱方式,没人愿意努力。
2020年8月,国内制作团队上线了3A作品《黑神话悟空》的预告视频,该视频在B站播放量超过了4500万,并引发了国内玩家的激烈讨论。
我们太需要沉潜开发一款“高成本、高体量、高质量”的3A大作,这也是无数中国玩家心中的愿望。
我们真正应该支持的游戏不是《原神》,不要再让氪金手游成为国内游戏的主旋律。
《塞尔达》的故事讲了36年,相信再过50年《旷野之息》依旧是玩家心中津津乐道的经典游戏。包括《原神》在内的国产手游,终究逃不过停服的命运,最终消失在时间的长河当中。
希望有一天,我们中国也能做出一款拿得出手的游戏,成为全球玩家心目中的经典。要是我的孩子玩抄袭手游度过童年,这是多么悲哀,拯救中国游戏市场,从停止氪金开始。
不可否认,在智能手机高速发展的当下,手游已经逐渐成为了国内用户的主流娱乐方式,不过相对而言,氪金这件事我是一直都比较鄙视的,纵观整个游戏行业,从未出现过一款氪金的3A大作,这能说明什么?
在我看来,不论是端游还是手游,拥有庞大的故事线、完整的历史以及宏大的世界就可以称之为好游戏,氪金这件事想想还是算了。
不过细想起来,手机上也有不少的买断制好游戏,《纪念碑谷》《泰拉瑞亚》《星露谷物语》《文明6》等等都是相当不错的选择,不用后续氪金也能获得完整的游戏体验。
如果你想玩网游,那么《王者荣耀》、《英雄联盟手游》这类MOBA游戏即便不氪金也能玩。《王者荣耀》游戏内的氪金皮肤虽说会加人物属性,但整体影响并不是很大。
当然,你需要一款性能足够“爆炸”的手机才行。
如果你喜欢《原神》这类的游戏,我的建议是买一台SWITCH,可以体验比手游更好的画面,更加用心制作的游戏,最重要的是游戏内容不会拆分称氪金项目售卖。SWITCH既是掌机也是主机,拿出去玩也很方便。
买一台游戏机去玩真正的游戏,不要让你的钱都浪费在这些手游当中。
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