苹果在WWDC 2022开发者大会上发布了iOS 16,引入了大量为人瞩目的新特性。例如全新的锁屏,苹果评价这是有史以来变更最大的锁屏;又例如AI识别,现在iOS 16可以识别图片乃至视频中的文字……不得不说,这些功能特性还是非常吸引人的。
然而,iOS 16尽管仍是世界上最好的移动操作系统之一,但它依然称不上是完美——起码这次的发布会上,不少朋友对它的新功能多少来得有些失望。很多用户呼声很高、甚至竞争对手已经普及多年、被验证是成功的功能设计,并没有出现在iOS 16上。
iOS 16还需要在功能上作何改进,才能让用户满意度更进一步?今天,就来聊聊那些iOS上长年缺席、在iOS 16中依然难寻踪迹的好用功能吧。
苹果一直是系统交互设计的大师,但如果说到iOS的交互,却是有一个让无数人头疼不已的槽点——时至今日,iOS依旧没有全局后退机制,iOS 16依然如此,这让iOS在很多情况下,操作起来并不便利。
iOS仍经常需要点击屏幕左上角的后退按钮,这个后退按钮属于App的机制,而非系统全局机制
在安卓上,可以通过返回键或者侧滑,来返回上一个界面、上一个操作,但iOS却没有这一机制。如果你想要在iOS上回到上一步,该如何操作?并没有统一的方法,相当混乱。
在iOS中想要返回上一步,有时候,你可以滑动屏幕边缘返回,但有时候却又不可以,有时候必须点击左上角的后退按钮,有时候却又必须点击右上角的取消按钮;突然出现了一个弹窗,想要关掉,又点击关闭按钮;出现了键盘,又必须点击收起按钮才能关掉……在iOS的不同界面中,你无法清晰预判到底哪个后退的方法才能生效,某个App支持侧滑后退、某个App不支持、App侧滑后退到某个界面弹窗却又需要点击关闭按钮的情况,屡见不鲜。而在安卓上,这一切仅需屏幕侧滑一下后退就可以通通解决,体验好得多。
缺乏全局后退的机制,还带来了另一个问题,就是大屏操作困难。iOS支持侧滑后退,却又不完全支持,至今仍有大量界面需要点击上方的后退或者取消按钮,才能退回上个界面,诸多弹窗也需要点击弹窗中的按钮才能取消。
在大屏iPhone中,手指老半天才能够到对应按钮,这样的体验是令人崩溃的。与之相比,安卓在屏幕侧边任何位置滑动即可后退的体验,远比iOS方便。
全局后退机制算是iOS上呼声极高的特性,然而在iOS 16中我们仍未能看到它的踪影。有种说法是,iOS的系统架构中,先天就没有全局后退的指令——iOS脱胎于Mac OS X,而macOS的确也没用全局后退功能。
但这也并不是理由,功能极其落伍的Windows Mobile 10也基于桌面系统打造,但全局后退依然没有缺席。希望苹果能够听取用户呼声,考虑引入全局后退的机制吧。
在强大的性能支撑下,加之越来越大的屏幕,现在的移动设备早已经拥有了运行多任务的能力。而用户的确也存在这类需求,在安卓阵营中,一边打游戏一边开浏览器小窗找攻略,或者开聊天小窗开黑的玩法,已经屡见不鲜。
iPhone的性能领先于安卓机,已经有好些年头了,现在的iPhone也并不缺乏大屏。然而,时至今日,苹果依然只给了iOS有限的后台能力,毫无多窗口痕迹,最多就玩玩鸡肋的视频画中画——或许苹果认为,iPhone用户用手机就应该专心致志,人人都喜欢全神贯注全屏玩游戏看视频?
所幸的是,脱胎于iOS的iPadOS,在最新的iPadOS 16中,终于加入了台前调度这一多窗口机制,让iPad的多任务能力得以一定程度上看齐桌面系统。然而,这一特性只面向使用M1芯片的iPad开放,让不少购买了iPad Pro 2020的用户直呼上当。iPhone未来是否也会迎来多窗口体验的大进化?希望到时候的新版iOS,并不会只让新款iPhone独占该功能吧。
iPadOS 16的台前调度改善了多窗口体验,但却是M1芯片独占后台锁定
说到iOS最抓狂的体验,杀后台一定可以获得提名。iPhone且不说不能像安卓那样,边玩游戏边小窗回消息,甚至连暂停游戏回消息都做不到——在微信回个消息,可能在后台的游戏就被杀了。iPhone内存管理机制远比安卓严格,但对于内存小的机型来说,这也大大削弱了后台保持App的能力。
对于安卓来说,保持App后台除了系统本身的调度,还有一招后台锁定可用,用户可以锁定后台某个App不被清理出内存。但在iOS当中,苹果似乎不愿意用户接管内存管理的权限。时至今日,iOS用户依然要忍受不知何时后台App就必须重启的糟糕体验,这大大降低了iOS多任务的可用性。
长年以来,iPhone在信息提醒方面,对比安卓机一直体验有所不如。在LCD屏时代,安卓机可以通过呼吸灯让用户知晓是否存在未读信息,而iPhone只能狂闪闪光灯;在OLED屏年代,安卓引入了熄屏显示,活用屏幕特性,直接用低功耗模式显示未读消息,而iPhone依然只能狂闪闪光灯……
从iPhone X开始算起,iPhone使用OLED屏幕也已经有将近5个年头了。苹果并不是不懂得如何活用OLED屏,例如iOS的黑暗模式和屏幕自适应刷新,其效果实现水平都领先于安卓。
然而在熄屏显示这点上,苹果却表现得极其保守,iOS 16宁愿将锁屏改造得华丽无比,也不愿意加入一个简简单单的熄屏显示。时至今日,iPhone用户仍需要拿起手机,才能确认有没有收到新消息,这并不是什么理想的体验。
尽管iOS在前几个版本中,加入了有限的文件系统的权限,跨App也可以通过资源管理器,进行数据的中转读取了,但和安卓相比,iOS的文件管理依然形同鸡肋。
iOS并没有开放文件系统的全部权限,在机内管理文件,需要从不同App的专属文件空间来管理数据;而和其他设备连接的时候,iOS还需要专门的软件例如iTunes才能读写文件。和安卓开放的文件系统、支持MTP协议相比,iOS这套要麻烦太多。
当然,苹果也是有理由的,这可以保障iOS的安全,也有利于通过iTunes等工具推广苹果生态,iOS购买内容、备份数据、升级系统都可以通过iTunes来完成。
然而很多用户都觉得这安全的代价有点太大了,就如当年Windows Vista上弹窗无数的UAC,后来不得不妥协,安全和便捷的边界到底在哪?更何况苹果开放文件系统的macOS,难道就不够安全吗?文件管理和安全之间的关系,恐怕很值得苹果继续深入探讨。
苹果是一家很有音乐品味,也对音频技术有深入研究的公司。苹果音乐是地球上影响力最大的在线音乐服务之一,难得的是它还保持了极高品质——苹果直接接洽各大唱片公司,从母带直接获取音源,而其他在线音乐服务的音源多来自于CD转录,这是苹果音乐相较于其他在线音乐服务的一大品质优势。苹果音乐通常使用AAC格式压缩,相较于同样定位有损压缩的MP3,AAC的品质也更胜一筹。
苹果对数字母带的要求是非常高的,规定需要提交原始解析度的、24bit的PCM音频
此前,苹果音乐更是宣布,将会提供无损品质的音乐,而且最高达到了192kHz/24bit的HD规格。可以说,如果你在桌面平台,使用有线耳机,那么苹果音乐可以给你呈现母带级别的品质。
然而,遗憾的是,这一切在iOS中难以通过蓝牙耳机享用得到。我们知道苹果力推蓝牙耳机,AirPods就是世界上最流行的蓝牙耳机产品,但偏偏任何一款的AirPods、乃至所有连接iOS的蓝牙耳机,都不支持无损蓝牙音频,不得不说这实在非常遗憾。
目前所有的AirPods耳机都不支持Apple Music无损歌曲,不得不说实在非常遗憾
与之对比,iOS的竞争对手安卓早在安卓8.0版本,就对无损蓝牙音频协议LDAC作了默认支持,近年安卓阵营还添加了LHDC无损蓝牙音频协议支持,在iOS对无损蓝牙音频绝缘的现状下,安卓已经做到了有挑有选。
去年,高通更是官宣了aptX Lossless无损蓝牙音频协议,这意味着以后使用高通平台的机型,无损蓝牙的支持将会成为标配。
苹果本身拥有极其高品质的无损音频资源,又有着使用体验极好的AirPods,但在iOS平台上却无法通过蓝牙享用无损音乐,希望苹果日后能有所改进吧。
最近120呼救的时事,让越来越多人意识到通话录音的重要性。如果事件中的人物用的不是安卓、能够支持通话录音,可能事件的真相就更难浮出水面、甚至事件本身就不会引起关注。
长年以来,iOS都不支持通话录音,而这在安卓阵营中,却几乎属于标配。对此,苹果或许是考虑到了法律法规的要求——在某些国家和地区,通话录音是违法的。
但是,这是否属于无法解决的问题?起码苹果一刀切的对策,并不那么合理。我们可以参考一下某些国外品牌的安卓机,它们的海外版本没有通话录音功能,但在国行版本是支持的。iOS既然能根据法律法规,在国行机中阉割了FaceTime Audio,那么为什么不能给国行机加一个国内合法的通话录音?
不可否认,iOS 16亮点多多。但对于很多击中用户痛点的功能,苹果依旧没有跟进。按照计划,iOS 16将会在9月份推送正式版, 你对未来的iOS有何期望?欢迎留言讨论!
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