《战神》之父David Jaffe近日在推特上发文,称自己希望《战神5:诸神黄昏》的开发者们能够在11月上市日期之前“像疯狗一样加班”,并认为“伟大的游戏都是这样诞生的”。
Jaffe这则争议言论是对G4主持人Frosk希望开发者不要为了追求游戏在11月发售而加班赶工言论的回应。
Jaffe在回复中提到,他希望在游戏上市两个月之前,所有开发者能够说服出品团队让自己把每一滴心血和热爱都投入到游戏开发工作中。
近年来在欧美游戏业界,加班赶工成为很多从业人员声讨的现象。之前R星就为了保证《荒野大镖客2》及时上架要求员工大量加班而备受批评。
因此有人称Jaffe的游戏开发理论“过时”,而Jaffe回应称虽然不是所有人都这样,但他还是希望“能在产品孵化中做到最好”。
《战神5:诸神黄昏》制作人Cory Barlog也回应了Frosk对于加班的担忧,称这个上市日期的选择已经是在考虑到开发团队和玩家需求的基础上的结果。
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