经测试,不同版本的xcode会有操作细节不同,本次环境xcode6.4

1)编辑Info.plist,添加一个新的属性Application has localized display name, 设置其类型为boolean,并将其value设置为yes

    同时设置 Localization native development region 的值为当前开发环境语言,如,english
2)创建一个空文件,取名为InfoPlist.strings , 名字要为InfoPlist

     然后添加需的语言类型,操作在

ios app名字的多语言支持-风君雪科技博客

添加了几语言后,再选中infoPlist.string文件,在属性检查器里,就会有

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在需要的语言前选中,infoPlist文件也会自动创建对应的语言种类文件

3)  编辑每种语言对应的InfoPlist.strings文件,设置显示名字,

如:CFBundleDisplayName = “中文app名字”; 

在英文的文件中 

如:CFBundleDisplayName = “English app name”; 

在simulator中或真机中就可以按不同的系统语言显示不同语言的app名字了。

项目中的xib  storyboard文件中 或启动画面 的多语言也一样可以支持, 多语言的图片也一样可以,都是选中图片文件后,在属性检查器中选中需要的语言类型,会自动建立相对应的语言的图片文件。

有空再研究如果根据不同语言显示没的app icon