1:keyword(掌握)

       (1)被Java语言赋予特定含义的单词

       (2)特点:

              所有小写。

       (3)注意事项:

              A:goto和const作为保留字存在。

              B:类似于Notepad++这种高级记事本会对keyword有特殊颜色标记

2:标识符(掌握)

       (1)就是给类,接口。方法,变量等起名字的字符序列

       (2)组成规则:

              A:英文大写和小写字母

              B:数字

              C:$和_

       (3)注意事项:

              A:不能以数字开头

              B:不能是java中的keyword

              C:区分大写和小写

       (4)常见的命名规则(见名知意)

              A:包       所有小写

                     单级包:小写

                            举例:liuyi,com

                     多级包:小写,并用.隔开

                            举例:cn.itcast,com.baidu                        

              B:类或者接口

                     一个单词:首字母大写

                            举例:Student,Demo

                     多个单词:每一个单词首字母大写

                            举例:HelloWorld,StudentName

              C:方法或者变量

                     一个单词:首字母小写

                            举例:name,main

                     多个单词:从第二个单词開始,每一个单词首字母大写

                            举例:studentAge,showAllNames()

              D:常量

                     所有大写

                     一个单词:大写

                            举例:PI

                     多个单词:大写。并用_隔开

                            举例:STUDENT_MAX_AGE

3:凝视(掌握)

       (1)就是对程序进行解释说明的文字

       (2)分类:

              A:单行凝视    //

              B:多行凝视    /**/     PS;注意:多行不能够嵌套使用,而单行是能够的

              C:文档凝视(后面讲) /** */

       (3)把HelloWorld案例写了一个带凝视的版本号。

              后面我们要写一个程序的过程。

              需求:

              分析:

              实现:

              代码体现:

       (4)凝视的作用

              A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。

              B:能够帮助我们调试程序。

                     后面我们会解说一个更高端的一个调试工具

4:常量(掌握)

       (1)在程序运行的过程中,其值不发生改变的量

       (2)分类:

              A:字面值常量

              B:自己定义常量(后面讲)

       (3)字面值常量

              A:字符串常量 "hello"

              B:整数常量    12,23

              C:小数常量    12.345

              D:字符常量    ‘a’,’A’,’0′

              E:布尔常量    true,false

              F:空常量 null(后面讲)

       (4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式

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              A:二进制       由0,1组成。

以0b开头。

              B:八进制       由0,1,…7组成。以0开头。

              C:十进制       由0。1,…9组成。整数默认是十进制。

              D:十六进制    由0,1。…9,a,b,c,d,e,f(大写和小写均可)组成。以0x开头。

5:进制转换(了解)

       (1)其它进制到十进制

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              系数:就是每个位上的数值

              基数:x进制的基数就是x

              权:对每个位上的数据,从右。而且从0開始编号。相应的编号就是该数据的权。

             

              结果:系数*基数^权次幂之和。

       (2)十进制到其它进制

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              除基取余,直到商为0,余数反转。

       (3)进制转换的高速转换法

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              A:十进制和二进制间的转换

                     8421码。

              B:二进制到八进制,十六进制的转换

(4)原码,反码,补码

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6:变量(掌握)

       (1)在程序的运行过程中,其值在某个范围内能够发生改变的量

       (2)变量的定义格式:

              A:数据类型 变量名 = 初始化值;

              B:数据类型 变量名;

                变量名 = 初始化值;

       使用变量的时候要注意的问题:

              A:作用域

                     变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。

                     而且。在同一个大括号内不能同一时候定义同名的变量。

                    

              B:初始化值

                     没有初始化值的变量不能直接使用。

                     你仅仅要在使用前给值即可,不一定非要在定义的时候马上给值。

                     推荐在定义的时候给值。

                    

                     定义变量的格式:

                            a:数据类型 变量名 = 初始化值;

                            b:数据类型 变量名;

                              变量名 = 初始化值;

             

              C:在一行上建议仅仅定义一个变量

                     能够定义多个。可是不建议

7:数据类型(掌握)

       (1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了相应的数据类型。

       (2)分类:

              A:基本数据类型:4类8种

              B:引用数据类型:类,接口,数组。

       (3)基本数据类型

              A:整数                  占用字节数

                     byte               1

                     short                     2

                     int                4

                     long               8

              B:浮点数

                     float               4

                     double                   8

              C:字符

                     char               2

              D:布尔

                     boolean                 1

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              注意:

                     整数默认是int类型。浮点数默认是double。

                    

                     长整数要加L或者l。

                     单精度的浮点数要加F或者f。

8:数据类型转换(掌握)

       (1)boolean类型不參与转换

       (2)默认转换

              A:从小到大

              B:byte,short,char– int — long — float — double

              C:byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型參与运算。

       (3)强制转换

              A:从大到小

              B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。

              C:格式:

                     目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);

       (4)思考题和面试题:

              A:以下两种方式有差别吗?

                     floatf1 = 12.345f;    而f1本身就是一个float类型。

                     floatf2 = (float)12.345; f2事实上是通过一个double类型转换过来的。  

              B:以下的程序有问题吗,假设有,在哪里呢?

                     byteb1 = 3;

                     byteb2 = 4;

                     byteb3 = b1 + b2; //不能够。是由于b1和b2是变量,由于变量的值会变化,不确定详细的值,所以默认使用int类型进行存储

                     byteb4 = 3 + 4;        //3和4都是常量。所以java在编译时期会检查该常量的和是否超出byte类型的范围。假设没有能够赋值

              C:以下的操作结果是什么呢?

                     byteb = (byte)130;   //原反补后-126

              D:字符參与运算

                     是查找ASCII里面的值

                     ‘a’            97

                     ‘A’           65

                     ‘0’           48

                    

                     System.out.println(‘a’);     //a

                     System.out.println(‘a’+ 1);   //98

              E:字符串參与运算

                     这里事实上是字符串的连接

                    

                     System.out.println("hello"+’a’+1);  //helloa1

                     System.out.println(‘a’+1+"hello");  //98hello

                     System.out.println("5+5="+5+5);  //5+5=55

                     System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5