小编两年的实战经验下来觉得龙宫是最吃香的一个门派了,为什么那么多人愿意玩龙宫,这不是没有道理的。下面给大家讲讲龙宫的门派优势你们就知道了。
1、门派被动属性。后期同等级龙宫加的魔抗比魔王的血性价比高十万八千里。就不说对法系本身抗就比血好用了。就不说法宝宝的盛行了。单是看数值本身去比较,后期同等级的龙宫,法抗折算成宝石,比魔王的血量折算的宝石多得多。
2、群秒的优势。龙宫后期秒7,魔王秒6,有人会说人家魔王秒的多啊,然并卵,二者的伤害差距是一个等级1.5的伤害。而秒数在5及以下的时候,随着秒数增多,群伤系数会减少,魔王是比龙宫秒的多的。在5以上的时候,群秒不再因为增加目标而减伤害,恒定为0.5的系数。一样装备二者的群秒伤害值在每个个体的差距只有0.75乘以等级。假如都100级,魔王比龙宫每个目标只多秒75伤害。但是龙宫多秒一个。
3、论单体技能,魔王刚出来的时候,策划为了哄玩家去玩魔王,玩了个文字游戏。说减少了龙腾的伤害,实际上是减少了龙腾的基础伤害,加强了龙腾的成长伤害。在低等级的时候,龙腾没三味疼,但是在达到貌似65还是85级以后,龙腾伤害是高于三味的(不考虑暴击的情况下).无可否认,三味因为有暴击,伤害期望是高于龙腾的,但是你要想想,85%的情况都是你的三味没龙腾伤害多,人家还有炸蓝。
4、辅助buff,龙宫的解毒解封神技不用多说吧,加完还有5回合的伤害加成,可以说根本不怎么耽误输出,而魔王的印记,守护buff有人用?纯粹的辅助 buff用了没伤害。火焰印记花费一个回合不输出加个印记,能不能把一回合的输出补回来都难说。而且最主要的代价是输出的节奏也因此被影响。实战中有人用么?最蛋疼的是这个buff还不是正常的buff,还是能被打掉的。用这个技能,自己掉自己一成的血,再封印自己一回合。真是牛鼻。
5、爆种状态。魔王龙宫都有爆种状态,但是魔王的持续4回合,实际有效是3回合,龙宫持续7回合,实际有效是6回合(扣除释放的那一回合)。龙宫的持续回合是魔王的两倍!有人说,龙宫是只加伤害,魔王是又加伤害又加暴击。然并卵,我就不说,魔王降临这个技能将火焰印记置于何处了,假如想堆buff到极限,那么肯定会出现一个情况,就是两个buff的实际生效回合只有两回合。那么魔王在会了魔王降临后,谁还会用火焰印记呢?火焰印记,过渡技能?然而事实上,除了群和单,基本也不会有用别的技能的时候23333333。而且龙宫的爆种还是那种小强型的主角,燃烧小宇宙,身越残,志越坚,我怀疑半血的龙宫放了逆鳞,会不会实际输出期望比放了魔王降临的魔王还高得多,持续回合还比你多一倍!
6、变身卡。看看同为9级变身卡,魔王的是加暴击,龙宫的是加法术伤害。论期望你可以去算算,简单说就是1%暴击=1%伤害期望=1%法术伤害。而变身卡的被动,龙王的法连几率多高大家有目共睹,1%的法连=0.5%的伤害期望,并且这个伤害期望还是能与本身的暴击相乘的那种指数级提高。
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