江湖既有情意四海,也有腥风血雨,关于帮会宣战的玩法我们将继续进行更新优化!
8.势力玩法
1)现在各个势力的玩家在达到一定要求的势力威望后,可在相关NPC处通过耗费一定的铜钱/绝技残页习得势力技能:势力技能共八式,与原武器技能八个槽位相对应,使用势力招式时,原流派的武器技能八式将全部进入三分钟冷却。金风细雨楼
可习得的势力技能为[惊神指],六分 半堂可习得的势力技能为[大弃子擒拿手]。
2)现在藏金谷内,势力人数落后的一方将获得士气BUFF,并按照全服势力人数差距获得对应的属性提升。
3)新增势力击杀榜,每月28日0点进行清零结算,在本月击杀敌对势力玩家(包括但不局限于藏金谷玩法)数量排名第一的玩家将习得武林绝学,其中,六分半堂为[惊艳一枪],金风细雨楼为[伤心 小箭]。
9.汴京假日:更有趣,更有料!
1) _上周汴京假日旅行团优化了旅行路线后获得了广大玩家的一致好评,这周对玩法内容继续进行了更新,添加了更多有趣而不仅仅是打怪的副本,欢迎各位自在同]体验~
2)调整汴京假日活动的奖励,将69荡地玄铁调整为[大交子券],为拾取绑定,使用可获得2000交子。
10.客户端优化:
1)优化了人数较多区域的图形加载模式,提高性能。
2)优化了在参与各类活动玩法时视频文件的加载方式,避免卡顿。
二、 技能相关
经过我们较长时间的观察及测试,我们发现目前各职业普遍存在部分武器技能伤害加成过高, 而其他技能使用频率极低的现象,如部分职业只用一两个技能就能打出极高伤害的情况。与此同时,我们的测试人员正在紧张的测试与调整数值,并
将尽快进行调整更新。
此外,我们发现当前版本的防御属性收益过低,使得PVP玩法中的交互感下降,纯伤害主导的PVP并不是一个武侠游戏PVP玩法应有的初衷!我们的工作人员正在紧张的制定相应的解决办法,敬请期待!
三、 玩法系统
1.庄园
1)玩家的庄园到达7级以后解锁(拓印]功能,所需道具[拓印图]由工匠职业制作获得, [拓印图]制作图纸可通过艮岳奇珍商店购买, 红尘礼包也有一定的概率产出。[拓印图] 制作所需材料由各个生活职业产出。
2)玩家可通过使用拓印图将自己的当前庄园复制成[玩家名.庄园图纸], 并可在庄园页面开放的[名家宅院]页面以元宝为单位进行寄售,税率为10%,通过出售图纸获得的元宝为绑定元宝。欲购买他人图纸的玩家可在图纸道具页面进入庄园预
览,并显示建造所需的最低庄园等级以及所需的资源数量,未到达等级要求的资源以元宝的单位显示,使用图纸建造后的庄园在三个月内将无法使用[拓印图]。
3)庄园新增一批蝴蝶、花鸟的动态组件,以及一批珍奇树木、新式厅堂、各式假山、照壁篱笆组件,让你的庄园更加丰富灵动。
4)为了回馈各位休闲玩家,新增说英雄卡片,在庄园等级提升到7级时将获得绑定的4折时装/马鞍购买券,在庄园等级提升到10级时将获得绑定的1折马匹购买券。优惠券将不可赠送,获得后需在一个月之内使用。
5)建造
5)建造模式优化:
a)可在庄园管家处设置隐藏传送的图标。b)优化建造模式界面布局,使其重点更为突出。
6)新增多种颜色的骨牌,为你的庄园增添增彩!
2.日课点玩法更新
1)日课点获取方式进行优化,现在参与各类玩法所获得日课点数目将在原来的基础,上按照活动的难度进行调整。此外,在庄园建造模式下的活跃玩家
(在一定时间内一-直处于非挂机状态)将每十分钟获得5点日课点, 完成主线/支线/奇遇任务也将获得一定数量的日课点。日课点宝箱调整为50/100/200三种。
2)调整神候令/宝藏奇遇/清明上河(普通) /落枫山庄(普通)的掉落,现在参与这四种活动将不再获得经验/技能经验,副本将不再掉落交子/铜钱,不会掉落紫色品质及以上的装备,作为调整,原有的这四个活动中的经验/技能经验/交子/铜钱产出
将分别可在50/100的日课点宝箱(分别获得50%) 中获得。原有的此类副本中的紫色品质装备将大概率在武林风云录/仗剑行/决战舞阳城玩法的“扬名赏”宝箱中产出(除舞阳城外为拾取绑定)。200日课点的宝箱现在将获得与等级相对应的交子,
打开宝箱需要[震关东的密钥], 详见震关东玩法修改。
3. [清明上河] [落枫山庄]大筹码购买调整
在收到各位自在同]的反馈后,我们调整了大筹码的购买方式,在进入副本后,将获得提示,各位同门可以选择是否花费6666/队伍副本内人数的铜钱进行分摊购买,若有一人未同意购买,其余人可选择支付该部分金额。未参与分摊购买的玩家
将无权限获得最终大筹码奖励的产出道具。原来的大号奖励从有较高几率获取紫色装备调整为,将有较高的几率开出宝石、各流派进阶技能书。
4. [问答红包]玩法调整,若在一个小时内红包未发放完毕,则在红包的问题后边将会显示出问题的答案, [问答红包]的最低发送额度从1万铜钱调整为5万铜钱。
5.红尘商店和剧情商店
1)红尘商店的[修炼丹]和[技能经验丹]每周限购次数进行优化,现在每周限购10个。
2)剧情点商店[心形骨牌]价格降低,欢迎在庄园别苑区域试用。
6.宣和宝图
1) [辽军入侵]优化。奖励获取方式从最终击败BOSS (最后一刀)的队伍调整为对BOSS总输出量最高的队伍可获得。
2)在收到玩家的意见和反馈后,我们对[道听途说]进行了调整和优化:
a)取消66级及以上[道听途说]任务的修为要求,调整为需完成主线任务第四十回,66级以下的修为要求不变。
b)同时,在任务界面更新了各等级角色领取任务的修为要求显示。
c)适当减少了’飞天老鼠出现的频率,现在击败飞天老鼠后将更有较高几率获得绑定的强化石、宝石等道具。
7.装备拍卖调整:
部分同门反映带有较多词条的红装、蓝装可能比紫装价值更高,如三气海/力量,但在当前版本是默认roll点, 此次更新后,队伍分配模式界面新增“关注装备” 队长可设置选择三种词缀,若同时出现两种及以上将自动进行拍卖,保证装备获取
的公平性。如选择气海、攻击、元素攻击,则出现两条气海或者气海+攻击以上的装备都将自动进行拍卖。
8.重锻功能调整:再次降低绑定装备重锻所需的金钱数目。
9.修理功能调整
略微调低修理所需要的交子/铜钱数额,使其更多的与装备耐久度相关。
10.震关东玩法调整:净化心灵,保证收益。
自开服以来, [名捕震关东]系列活动因为其产出铜钱的特性,一直被各路黑暗势力觊觎,我们也始终在研究和推出应对措施。在上周的更新后,我们发现对外挂、工作室的限制比较理想,但也对各位玩家的游戏体验造成了不便,在我们多次讨论
后,现进行调整如下:
1) 取消[名捕震关东]系列任务的等级及修为限制,原有的每日两轮任务调整为一次,可领取奖励两次调整为每日只可领取一次,奖励从三选一固定为[震关东的密钥],可打开200日课点的宝箱,获得原对应等级2轮奖励之和的交子奖励。
a) (驰援.藏金谷]任务完成后除了获取(震关东的密钥]外还将获得震关东的馈赠.1小时。
b)为了保证正常玩家的收益, 现在击杀驰援云起台、水啸钱塘的最终BOSS后,将获得与等级相关的铜钱奖励,69级为3万铜钱。
3) (震关东.驰援]
a)调整炸药桶和蛇蝎位置,正常玩家可以更轻松地通过灵活的走位,比改版前更快地到达镖车位置。
b)提高BOSS的攻击力/血量。4) (震关东.固守]
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