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作者:cartzhang
Unreal Engine虚幻引擎的快捷键
Logo是Epic 游戏公司的注册商标。
虚幻引擎热键
这里你可以看到一些缺省的热键。下面是缩写的说明:
鼠标右键:RMB
鼠标左键:LMB
鼠标中建:MMB
你有需要,可通过虚幻的文档来查找其他的缩写。若你有一些问题,可以点击 /r/unrealengine 或 虚幻4的问答页面。你也可以查看和自定义虚幻按键编辑器,在编辑->编辑参数->通用->键盘快捷键。使用下面链接查看主要的文档:
标题
链接
按键绑定编辑器
视口控制
蓝图编辑
视口
热键
行为
LMB
选择鼠标选中的actor,替代选择
Ctrl+LMB
添加/删除鼠标选中的Actor
Shift+LMB
添加鼠标选中的Actor
ESC
清空选择
TILDE
切换命令行控制台
透视投影
鼠标右键+前后拖拽
相机上下旋转
鼠标右键+左右拖拽
相机左右旋转
(鼠标右键+W)或数字键8或Up键
向前移动相机
(鼠标右键+S)或数字键2或Down键
向后移动相机
(鼠标右键+A)或数字键4或Left键
向左移动相机
(鼠标右键+D)或数字键6或Right键
向右移动相机
(鼠标右键+E)或数字键9或Page Up键
向上移动相机
(鼠标右键+Q)或数字键7或Page Dn键
向下移动相机
(鼠标右键+C)或数字键3
放大相机到某点
(鼠标右键+Z)或数字键1
缩小相机到某点
左键+向前/向后拖拽
相机向前/向后移动
左键+向左/向右拖拽
相机向左/向右旋转
左键+右键+拖拽
相机向上或向下移动
正射投影(顶视|前视|侧视)
左键+拖拽
创建选择的Box,选中Actors,替换选择
Shift+左键+拖拽
添加一个actor对象在被选中的Box
Ctrl+Alt+拖拽
删除被选中的actor
右键+拖拽
平移相机
左键+右键+拖拽
相机缩放
聚焦
F
相机聚焦于选中对象或对象组
相机视野
Alt+G
透视投影相机
Alt+K
侧视投影相机
Alt+J
顶视投影相机
Actor 行为
空格
切换(平移|旋转|缩放)
W
移动
E
旋转
R
缩放
V
切换顶点捕捉(snapping)
左键+移动坐标轴+拖拽
基于被激活的选项移动选中的Actor
透视投影(缩放针对所有轴,旋转或移动针对单个轴)
Ctrl+左键+拖拽
X轴方向变换
Ctrl+右键+拖拽
Y轴方向变换
Ctrl+左键+右键+拖拽
Z轴方向变换
正射投影
Ctrl+左键+拖拽
变换选中Actor(s)在当前坐标平面
Ctrl+右键+拖拽
旋转选中Actor(s)在当前坐标平面
显示
G
切换游戏模式渲染
Ctrl+R
切换实时回放
F11
全屏切换
源:虚幻官方文档,和按键的测试版本为虚幻4.7.2。这篇文章的灵感来自ivilus贴在Reddit上;我很惊讶有人来Reddit因为他们找不到虚幻引擎热键。我希望这个你能帮助大家解决这个问题。
说明:本页面仍未完成,以后可能后有一些小小的变化。我将会添加更多的缺省快捷键。
—-译文完———-
原文地址:http://leetnightshade.com/unreal-engine-hotkeys
补充的官方Blueprint的热键图片:
原图地址:https://www.unrealengine.com/blog/blueprint-editor-tips-tricks
———-The End———-
若有问题,请随时联系!
非常感谢!
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