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2 月 14 日消息,微软已宣布在 Windows Subsystem for Linux 中添加 D3D12 GPU 视频加速功能。视频解码和编码的硬件加速通过将视频处理从 CPU 卸载到 GPU 而带来一些性能和效率上的好处。因此,用户可以获得更高的性能、更低的能耗和更高的图像分辨率。
了解到,Windows Subsystem for Linux 中的硬件加速视频处理在任何使用 VAAPI 和 Mesa 3D D3D12 后端(例如 Gstreamer 和 FFmpeg)的应用程序中都可用。
这需要 Windows Subsystem for Linux 1.1.0 或更新版本,还有像 Ubuntu 22.04.1 LTS 这样的 Linux 发行版,启用 systemd,以及一套兼容的硬件。根据发布的帖子,用户需要以下 PC 组件才能在 WSL 中使用硬件加速的视频。
用户可以在 Windows 任务管理器中查看启用 WSLg 硬件视频加速时或使用 CPU 时的 CPU / GPU 使用率的差异。
微软博客介绍了更多关于 WSL D3D12 GPU 视频加速的内容,点此查看。
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