绝地求生这款游戏是韩国开发的。使用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。
拓展:
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏会有100人参与。从空中可以选续地图上的某一区域来进行降落。降落时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集装备和武器。对抗其他玩家让自己生存到最后。2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得绝地求生在中国的独家代理运营权。
玩家一无所有的的分散在地图的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电网开始收缩。岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸。最终只有一人或一个队伍存活才可以获得胜利。
在进行多人游戏时。(双排或者四排)被击杀会进入倒地状态。无法进行射击,只可以缓慢的移动。倒地时会流血。流血速度会随着倒地次数的增多而越来越快。且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。可以让队友按住F进行救援。值得注意的是,在处于被救援状态下移动视角会导致身体进行移动,系统判定为强制位移,导致救人失败。
游戏分为两种游戏模式,分别是TPP(第三视角)和FPP(第一视角)。
TPP:TPP的玩法核心思路是其实特别简单,利用第三人称视角卡掩体、卡拐角视野,只要把这一点利用好,优势是很大的。
FPP:第一视角中玩家获得的信息是相对对称的,从获取信息方面,拉小了玩家之间的差距。简而言之,FPP获取信息量和承受的风险是成正比的。可以说FPP是相对公平和友好的模式,也更考验枪法。
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