对于新手来说如何使用3ds Max制作垃圾桶建模,接下来一些经验分享给大家,希望有更好的帮助。
1、首先点击软件右侧的【 命令面板 】-【 创建 】-【 几何体 】-【 标准基本体 】-【 圆锥体 】,在顶视图画出一个圆锥。进入【 修改面板 】 ,将参数修改为这时就画出了垃圾桶的大致轮廓,选择该物体,右击-【 转化为可编辑多边形 】。修改面板中就由cone变成了可编辑多边形。
2、转化为可编辑多边形,进入多边形层级,框选中间的面,在修改面板的卷展栏中找到【 编辑多边形 】-【 分离 】,单击分离,然后确定。这里中间部分就被分离出去。
3、分离垃圾桶身部分,选择顶上的面,按Delete键删除。在修改器列表中选择【 壳】 命令,给它一个厚度,设置参数外部量为3mm。这部分我们已经完成。
4、制作垃圾桶除镂空部分外,选择被分离的部分,在修改器列表选择【 晶格】, 在参数中勾选 【仅来自边的支柱 】,支柱的半径设为3mm。这时就会出现镂空的效果。更改颜色,使两者更好区别。
5、制作镂空效果,垃圾桶大致做好了,我们在顶上加个圈当成固定垃圾袋的扣。在【 创建面板 】-【 几何体 】-【 标准基本体 】中选择圆环,在顶视图画出一个圆环,修改参数
6、在三个视图调整圆环的位置,给垃圾桶选择自己喜欢的颜色,这样就完成了。结果如最先看到的。
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