世界是场景开放,无缝拼接,世界是传统的一张一张场景分开。世界需要在场景切换上浪费不少时间,而且世界则会在寻找怪物位置和跑路上浪费不少时间。怪物猎人gu比画面上世界略好,但好得有限,画质的区别不是肉眼可以轻易辨别的程度,当然指的是NS版的世界。3DS版就比较差了。
二、怪物猎人gu和世界在难度上的区别 最大的区别是难度上,怪物猎人gu适合高端玩家,基本上难度和4G持平。世界的难度则是历代最低,适合新人和手残党入坑。基本上世界的下位难度和世界的新手指引刚过时下位前期的难度相当。世界上位难度相当于世界的下位后期。世界的解禁怪强度相当于世界的上位前期。
对于高端玩家来说,世界是怪物猎人从一个分泌肾上腺素,磨练技术的游戏变成了一个闭眼听声就能随便虐怪消磨耐心的泡菜刷刷刷游戏,完全没有了紧张刺激感。而对于中低端玩家来说,世界后期简直不是人玩的,被虐得不要不要完全看不到胜利的希望,甚至眼拙点的车个几十次还没搞清楚自己怎么死的。而且怪物猎人的一个特点就是。会玩的人可以以弱胜强。不会玩的人顶级装备连下位龙都不一定过的去。总之是一个很不错的操作类游戏。里面提供了多种装备。每种武器都很值得研究。还有各种怪物的套装收集。
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