根据 Bugsnax 开发商的说法,PlayStation 5 DualSense 手柄触觉反馈是迄今为止从未见过的。在接受 IGN 采访时, Phil Tibitoski 和 Kevin Zuhn 谈到了 DualSense 手柄以及 Bugsnax 将如何利用其独特的功能。Tibitoski 称赞了手柄的触觉反馈,说他从来没有感受到如此复杂和敏感的东西。
之前在几乎所有的游戏机的游戏手柄都有震动或轰鸣声,这是一个不错的功能,有时可以让人更加沉浸其中,但我还没有感受到像 DualSense 触觉反馈那样复杂和敏感的东西。触觉反馈可以让开发者让玩家感受到在草地上奔跑和在水面上奔跑的不同,甚至可以让玩家通过震动知道声音来自哪里。
在我们的游戏中,以第一人称的方式,在不同的地形上奔跑,在水里跳进跳出,或者碰到虫子,你可以感受到在草地上跑与在水里跑与在沙地或雪地上跑的不同。在我们的游戏中还有天气,如果有雷雨等性质的东西,你可以通过震动感受到声音的来源地
开发者甚至使用手柄上的灯来显示从陷阱中逃脱的虫豸危险程度。开发者还在使用自适应触发器引发的紧张感或它们的隆隆声来让你感觉你真的在使用它们。PlayStation 5 DualSense 手柄标志着与 DualShock 手柄的彻底分离,提供了许多创新功能。
DualSense 标志着与我们之前的手柄产品彻底分离,并抓住了我们对 PS5 进行代际飞跃的强烈感受。新的手柄和 PS5 的众多创新功能将为游戏带来变革。索尼将在 2020 年底假日前后推出 PS5。
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