今年2月,Valve曾为SteamDeck发布测试版更新,允许用户从PC上复制已安装游戏至掌机。
今天,V社推送稳定版更新,正式向所有用户发布这一本地网络游戏转移功能。
根据官方介绍,本地网络游戏转移功能允许用户通过局域网,将已有的Steam游戏本体与更新文件,从一台设备复制到另一台设备,这既可以减少流量消耗,有能够加快安装或更新速度。
具体来说,在同一局域网下,一台PC上安装了游戏,就可以通过该功能将游戏转移至其他PC或SteamDeck上,而无需重复下载。
同时,从官方数据来看,在进行传输时,理论速度能够轻松达到100MB/s,这将超过绝大部分用户网络下载的速度。
不过,较高的传输速度会对磁盘和CPU都造成负载,因此,在传输期间最好不要运行性能要求较高的任务。
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