在这里讲解常见的几种命名法:
1)驼峰命名法
小驼峰命名法:除第一个单词之外,其他单词首字母大写,例如:myFirstName
、myLastName
。常用于变量名,函数名。
大驼峰命名法(又称为帕斯卡命名法):相比小驼峰法,大驼峰法把第一个单词的首字母也大写了,例如:public class DataBaseUser
。常用于类名,属性,命名空间等。
2)下划线命名法
名称中的每一个逻辑断点都用一个下划线来标记,例如:print_employee
。下划线命名法是随着C语言的出现流行起来的,在UNIX/LIUNX这样的环境,以及GNU代码中使用非常普遍。
3)匈牙利命名法
其基本原则是,变量名=属性+类型+对象描述。通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。
这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其他。例如:m_lpsStr
,表示指向一个字符串的长指针成员变量。
匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀:
前 缀 | 类 型 |
---|---|
i | 整型 |
n | 短整型 (Short Int) |
l | 长整型 (Long Int) |
c | 有符号字符 (Char) |
by | 字节 (Byte) |
w | Word |
b | 布尔值 (Boolean) |
s | 字符串型 |
a | 数组 (Array) |
p | 指针(Pointer) |
lp | 长指针(Long Pointer) |
m_ | 类的成员 |
fn | 函数 |
h | Handle(句柄) |
对于要使用哪种命名法可以根据个人的代码编写风格,也是可使用不同的命名规范混合使用。如:骆驼+下划线 (int temperature_Sensor;
)。
参考:
最新评论