在绝地求生这款游戏中,玩家需要听声辩位来进行游戏。大部分玩家在游戏中都会苦恼听不清楚敌人的脚步声或者分辨不出来枪声方位等等的很多问题。首先这些问题是局限于玩家自身的听声辩位水平以及玩家使用外放音箱,其次,就取决于HRTF这一项功能了。但是大部分玩家其实对HRTF功能是不太了解的,下面就介绍一下这项功能。
HRTF是一种3D的声音和立体声相互混合的方法。这项功能会产生双耳立体声的图像,帮助玩家突破传统混音带来的一些关键的限制。也即在播放声音时无法转动头部,传统混音也就无法告诉玩家声音是从后方发出还是从前方发出,抑或是从上方发出。HRTF的混合使用则是用心理声学的提示来保存方向的信息。这项功能结合我们的大脑使用的本能来实现在现实世界中的定位声音的具体线索。
在绝地求生这款游戏中,蓝洞已经能够在一些声音中使用HRTF混音模式了,大部分时候是安静的,例如玩家的脚步声,加载枪支以及门的打开和关闭等。这种模式目前是可以判断玩家具体在地板上方还是下方的。
一旦玩家开启了HRTF功能,它的优缺点也就相应暴露出来了。优点是可以帮助玩家更好也更准确地分别枪声的方位;缺点则是会提高枪声的音量,从而导致敌人的脚步声会被轻易盖住。每个玩家都有各自适应的玩法,在他们进入游戏实战体验之后,对HRTF混音的使用也是不同的。大部分玩家会选择使用这项功能,少部分玩家则不会。
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