原文地址:https://ethereum.org/token
代币
我们将要创建一个数字令牌。在以太坊生态系统中数字令牌可以代表任何交易物品:币,忠诚点,黄金券,白条,游戏物品等。所有令牌都通过标准方式,实现了一些基本功能。这就意味着,你的令牌会立即兼容以太坊钱包和其他客户端,或使用了相同标准的合约。
最简单令牌
标准令牌合约会很复杂。但是本质上,实现最基础的令牌代码如下:
contract MyToken { /* 创建所有账户余额数组 */ mapping (address => uint256) public balanceOf; /*初始化合约,将最初的令牌打入创建者的账户中*,此处由于官方文档版本不够新,没有public,经验证是无法正常运行的/ function MyToken( uint256 initialSupply) public { balanceOf[msg.sender] = initialSupply; // 给创建者所有初始令牌 } /* 发送代币 */ function transfer(address _to, uint256 _value) { require(balanceOf[msg.sender] >= _value); // 检查发送者是否拥有足够的币 require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]); // 检查是否越界 balanceOf[msg.sender] -= _value; // 从发送者扣币 balanceOf[_to] += _value; // 给接受者加相同数额的币 } }
代码
但如果想复制粘贴更完整一点的代码,就用这段:
pragma solidity ^0.4.16; interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) public; } contract TokenERC20 { // 令牌的公有变量 string public name; string public symbol; uint8 public decimals = 18; // 18 decimals 极力推荐使用默认值,尽量别改 uint256 public totalSupply; // 创建所有账户余额数组 mapping (address => uint256) public balanceOf; mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance; // 在区块链上创建一个公共事件,它触发就会通知所有客户端 event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); // 通知客户端销毁数额 event Burn(address indexed from, uint256 value); /** * 合约方法 * * 初始化合约,将最初的令牌打入创建者的账户中 */ function TokenERC20( uint256 initialSupply, string tokenName, string tokenSymbol ) public { totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals); // 更新总发行量 balanceOf[msg.sender] = totalSupply; // 给创建者所有初始令牌 name = tokenName; // 设置显示名称 symbol = tokenSymbol; // 设置显示缩写,例如比特币是BTC } /** * 内部转账,只能被该合约调用 */ function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal { // 如果转账到 0x0 地址. 使用 burn() 替代 require(_to != 0x0); // 检查发送者是否拥有足够的币 require(balanceOf[_from] >= _value); // 检查越界 require(balanceOf[_to] + _value > balanceOf[_to]); // 将此信息保存用于将来确认 uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to]; // 从发送者扣币 balanceOf[_from] -= _value; // 给接收者加相同数量币 balanceOf[_to] += _value; Transfer(_from, _to, _value); // 使用assert是为了使用静态分析找到代码bug. 它永远不会失败 assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances); } /** * 发送令牌 * * 从你的账户发送个`_value` 令牌到 `_to` * * @param _to 接收地址 * @param _value 发送数量 */ function transfer(address _to, uint256 _value) public { _transfer(msg.sender, _to, _value); } /** * 从其他地址发送令牌 * * 从`_from` 发送 `_value` 个令牌到 `_to` * * @param _from 发送地址 * @param _to 接收地址 * @param _value 发送数量 */ function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) { require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance allowance[_from][msg.sender] -= _value; _transfer(_from, _to, _value); return true; } /** * 设置其他地址限额 * * 允许 `_spender` 以你的名义使用不超过 `_value`令牌 * * @param _spender 授权使用的地址 * @param _value 最大可使用数量 */ function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success) { allowance[msg.sender][_spender] = _value; return true; } /** * 设置其他地址限额,并通知 * * 允许 `_spender`以你的名义使用最多 `_value`个令牌, 然后通知合约 * * @param _spender 授权使用的地址 * @param _value 最大使用额度 * @param _extraData 发送给已经证明的合约额外信息 */ function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData) public returns (bool success) { tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender); if (approve(_spender, _value)) { spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData); return true; } } /** * 销毁令牌 * * 永久除去 `_value` 个令牌,不可恢复 * * @param _value 数量 */ function burn(uint256 _value) public returns (bool success) { require(balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough balanceOf[msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender totalSupply -= _value; // Updates totalSupply Burn(msg.sender, _value); return true; } /** * 从其他账户销毁令牌 * * 以‘_from’的名义,移除其 `_value`个令牌,不可恢复. * * @param _from 地址 * @param _value 销毁数量 */ function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) { require(balanceOf[_from] >= _value); // Check if the targeted balance is enough require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance balanceOf[_from] -= _value; // Subtract from the targeted balance allowance[_from][msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender's allowance totalSupply -= _value; // Update totalSupply Burn(_from, _value); return true; } }
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