NetCore下使用RPC框架Hprose
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Hprose是国内非常优秀的RPC框架,和其它RPC框架比较起来,其它框架一般需要定义一个接口文件,通过工具把接口文件转化成服务端和客户端对应的代码(可以跨语言),客户端和服务端把这些生成的代码集成到自己的项目里,一旦接口发生变化,需要重新执行这个操作。
Hprose进一步简化,无需这个步骤,直接服务端生成函数给客户端使用。另外Hprose支持的语言非常多,一直在更新中。
我们前期不少项目都在使用Hprose,一般用在替代http的web api上,开发效率比直接使用restful接口高很多,近期后台从.Net转.NetCore碰到一点小问题,简单总结一下。
Nuget上下载的hprose-dotnet最新版本是1.5.7,和原作者交流才知道1.5.8才是支持NetCore的版本,1.5.8下载地址是https://github.com/hprose/hprose-dotnet/releases/tag/v1.5.8 .原作者正在准备最新的3.0版本了。
下载测试后发现同样的代码在.Net下没有问题,在NetCore下还是有一个nullpointer错误,把Hprose的源码加入调试发现一个小问题,直接修改并重新生成了一个hprose.client.dll,大家可以在我的Github上下载。
最后在放一个简单的例子,算是给没接触过Hprose的同学一个直观的感受。例子包括用NetCore实现的client和server,下载地址都在Github
server端
class TestService
{
public string Hello(string name)
{
return "Hello " + name + "!";
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
HproseHttpListenerServer server = new HproseHttpListenerServer("http://localhost:2012/");
TestService ts = new TestService();
server.Add("Hello", ts);
server.IsCrossDomainEnabled = true;
//server.CrossDomainXmlFile = "crossdomain.xml";
server.Start();
Console.WriteLine("Server started.");
Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Server stopped.");
}
}
client端
static void Main(string[] args)
{
HproseHttpClient client = new HproseHttpClient(" http://localhost:2012/");
client.KeepAlive = true;
Console.WriteLine(client.Invoke("Hello",new Object[]{"bbbb"}));
Console.WriteLine(client.Invoke("hello",new Object[]{"cccc"}));
Console.ReadLine();
}
AppWorker官方马上也会推出do_Hprose组件来支持在Android和iOS下通过hprose和服务端通信。
作者:voxer
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来源:简书
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