下面为大家分享Flash CS6制作水墨梅花的生长动画方法,教程很不错,方法也很简单,值得大家学习,一起来看看吧!
方法/步骤
在第一帧处,绘制一个无笔触,黑色填充的圆,放置舞台外面约10像素
在该图层的25帧处,单击右键,插入关键帧
选中第25帧,delete删除里面的内容,在舞台上绘制几个圆,使用选择工具,按住alt,拖动,使黑色圆成为墨迹状
在1到25帧处,右键,创建补间形状,
在第30帧处,单击鼠标右键,插入关键帧,
在第80帧处,单击鼠标右键,插入关键帧,
在第80帧处,鼠标选中,delete删除,使用刷子工具,在舞台绘制一个树枝
在79帧处,鼠标右键,选择创建补间形状,
在200帧处,单击鼠标右键,插入帧,
新建一个图层命名为梅花,
在90帧处,鼠标右键插入空白关键帧,
填充选为粉色,使用,刷子工具,在树枝上点一个圆,
对着粉色的小圆,单击鼠标右键,选择转换为元件,
命名为花开,影片剪辑类型,按确定,
选择小圆,对其双击进入元件内部编辑,
在第30帧处,单击,鼠标右键,插入,关键帧,
在第30帧处,使用刷子工具,点上5个大圆,组成一朵花的样子,
在第29帧处,单击鼠标右键,选择创建补间形状,
新建一个图层,
在第30帧处,插入关键帧,
在花的中间,使用刷子工具,点上一个小白点,
在该图层的第50帧,单击鼠标右键,插入关键帧,
在下面的图层的第50帧,单击鼠标右键,插入,帧
选择第一个图层的第50帧,使用刷子工具,点上一个大白圆
在第49帧处,单击鼠标右键创建补间形状,
选中第50帧,打开属性面板,点击右上角的箭头,
打开脚本面板,在脚本面板上输入stop();
对着花旁边,双击鼠标左键,在时间轴的第一个图层,的95帧处,单击鼠标右键插入关键帧,
从库中拖动,之前所做的影片剪辑,到树枝上,可以使用任意变形工具更改大小,旋转角度,
在105帧处,单击鼠标右键,插入关键帧,即使从库中拖动花,到树枝上
做完后,ctrl+enter,测试影片,看到长出漂亮的花朵,为自己点个赞,
注意事项
stop();在英文状态下输入
不要选择对象绘制
以上就是Flash CS6制作水墨梅花的生长动画方法介绍,喜欢的朋友可以自己来学习吧!
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