北京时间 6 月 28 日早间消息,据报道,对于微软公司斥巨资收购游戏巨头动视暴雪的计划,美国反垄断机构联邦贸易委员会(FTC)已经提出“阻碍市场竞争”的诉讼,作为原告的一个有力证据,日本游戏机厂商索尼公司的一名高层日前表示,微软收购计划将对索尼游戏机业务造成重创,并且损害 PS 游戏机玩家的体验。

索尼作证 FTC 反垄断诉讼:微软收购动视暴雪将损害 PS 玩家-风君雪科技博客

当地时间周二,FTC 起诉微软公司的诉讼在美国加州旧金山的一家联邦地方法庭继续审理,法庭将决定是否对收购计划按下“暂停键”。当天,索尼互动娱乐公司的负责人詹姆斯・莱恩(James Ryan)进行了视频作证,他表示,微软收购动视暴雪的交易对于游戏市场竞争是件坏事。

早前,FTC 曾经对美国社交媒体巨头 Meta 发起反垄断诉讼,希望阻止该公司收购一家虚拟现实软件厂商,但是官司遭到惨败。舆论认为,接下来 FTC 起诉微软的官司至关重要,将证明这家监管机构到底是否有能力阻止科技巨头可能影响市场竞争的并购交易。

莱恩表示,他判断微软以后可能会利用动视暴雪的热门游戏《使命召唤》,来削弱作为竞争对手的本公司,比如微软可以针对 PS 游戏机,部分取消甚至全部取消这一游戏的授权。

莱恩表示,微软有可能给《使命召唤》的 PS 游戏机用户体验造成损害,让索尼用户处于不利地位,甚至鼓励他们投奔到微软公司 Xbox 游戏服务,比如购买微软自己的游戏内容会员“Game Pass”。

莱恩这一次出庭作证,夯实了 FTC 对微软提出的指控,即这次并购将会损害微软在游戏机游戏和云游戏的竞争对手(云游戏指的是玩家通过互联网视频流媒体,享受运行在大型服务器上的游戏)。FTC 还指控称,索尼的 PS 游戏机目前处于主导优势地位,微软可能会拒绝向 PS 提供动视暴雪的游戏。

对于莱恩的证词,微软公司发言人在声明中表示,微软希望把游戏市场带入未来的新阶段,即让不同平台的玩家都能够享受到游戏内容,但是索尼只考虑巩固自己的主导地位。这位发言人也表示,微软公司高管也已经出庭作证,来证明这次并购交易有利于游戏玩家。

目前,索尼 PS 业务的相关代表尚未发表评论。

如果能够在反垄断诉讼中获胜,微软有望顺利拿下动视暴雪公司,成为全球游戏市场的第三名,仅次于腾讯和索尼。

莱恩还提到,2020 年,微软公司斥资 75 亿美元收购了游戏厂商 ZeniMax,在收购之前,索尼曾希望 ZeniMax 旗下的角色扮演游戏(比如《星空》和即将发布的《上古卷轴 6》)也能够提供给 PS 游戏机用户。

据报道,FTC 提交莱恩的视频证词,其实在反击微软的证据。上周,微软方面向法庭披露了一份电子邮件,莱恩在邮件中表示,微软收购动视暴雪并不会带来内容独家垄断,也不会损害索尼 PS 业务。

上周,微软 Xbox 游戏业务的负责人菲儿・斯宾塞(Phil Spencer)出庭作证,他表示在收购完成后《使命召唤》游戏将继续授权给 PS,在是否向 PS 授权《上古卷轴 6》游戏上,微软尚未作出决定。

周二,斯宾塞和微软律师团也出现在法庭上,当播放莱恩的视频证词时,斯宾塞面无表情。

在法庭上,FTC 还提交了微软两名游戏高管三年半之前的电子邮件通信,这两人分别是 Xbox 游戏工作室负责人马特・布提(Matt Booty)以及 Xbox 公司首席财务官蒂姆・斯图尔特(Tim Stuart)。FTC 指出,两人的邮件来往表明,微软准备利用其雄厚的资金实力,排挤包括索尼在内的游戏对手。

在 2019 年底的一封邮件中,布提提到,微软处于一个十分独特的位置,能够花更多的钱,把索尼挤出市场。

布提还写到,如果微软认为未来十年之内游戏市场十分重要,那么将来微软有一天可能回头看,意识到在 2020 年在游戏市场亏损 20 亿美元、30 亿美元是完全值得的,这可以避免腾讯、亚马逊、谷歌甚至索尼成为“游戏市场的迪士尼”,避免他们垄断绝大多数优质游戏。

微软发言人则强调,布提撰写上述邮件的时间,比宣布动视暴雪收购计划早了两年零一个月。

微软发言人表示,布提在邮件中的话,指的是游戏市场的一种趋势,微软从未付诸行动,这些话和后来的动视暴雪收购没有关系。

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