《恐怖黎明》玩家问恐怖黎明职业搭配方法是什么,现在给大家分享一下恐怖黎明职业搭配技巧。想知道的小伙伴欢迎进来看看,希望大家喜欢。
恐怖黎明职业搭配方法
目录:
1. 前言
2.爆破,爆破+战斗=突击兵,物理双枪-火焰冲击
3. 爆破+神秘=烈焰使者,罐式炸弹+法阵吸血
4. 爆破+奥术=魔术师,罐式炸弹+手雷or鸡尾酒;爆破+夜刃=破坏者(略)
5. 神秘+爆破=烈焰使者,召唤流(也可神秘单精)
6. 神秘+战斗=巫刃,法系法阵
7. 神秘+奥术=术士,纯法;神秘+夜刃=法师猎人(略)
8.战斗;战斗+爆破(略);战斗+神秘=巫刃,主战系双手立场,双手节奏等
9.战斗+奥术=战法,主战斗双手节奏
10.战斗+夜刃=剑圣,锤圣剑圣节奏流;反伤战斗(略)
11.奥术,奥术+爆破(略),奥术+神秘(略);奥术+战斗(法系裂片飞弹);奥术+夜刃=破法者(冰刃双持,略)
12.夜刃,夜刃+战斗=剑圣,穿刺流剑圣。
13.结语及一些常见游戏问题的回复
14.一些额外的有用的没到精品程度的帖子链接。前言:总之,是时候来一波汹汹的攻略了。
以下面板和技能图均来自国人玩家所提供或技能模拟器,
面板状态:常驻buff开启。当前版本b26,最高等级50级。
单精开荒强力度由强到弱
爆破罐式,奥术裂片,神秘法阵,战斗立场,战斗节奏,神秘召唤,爆破双枪,夜刃。
单精按10-15分计算,攻10防5。
双专精满分25,攻15防10的话,以下给出一些常规练法及评分以供新人选择。爆破:评分14分:攻10防4,超越10的攻击无形中加强了生存。
茫茫多的主动技能,开荒最无脑的职业,基本上就算乱加都能给你玩得很华丽。主要优势在于他各方面的进攻技能是最多也最华丽的;其中包含有可近可远的火焰冲击,提供稳定伤害及降抗的鸡尾酒,cd短的手雷,cd长但是aoe无以伦比的罐式,以及大招那几率触发技能无cd的被动,后期成型切记要关闭屏幕震动的功能,否则那强烈的震动会怀疑你玩的是上帝。
由于其伤害技能的突出,在防守方面略有不足,比较有效的控制技(同时也是增幅伤害的)技能-闪光弹无论是在哪个时期都是可以运用得很好的。
【爆破+战斗=突击兵】,评分20分:攻13,防7。 适合玩物理双枪-火焰冲击,增加的战斗无疑提高了极高的血量和力量属性,并且有不俗的buff,所以防御加了3分。还有战斗系大招给予双枪加成的oa和伤害,增加了3分到攻击,是因为双枪开荒还需要特定的装备或者神器才能拿两把枪,过程中耗蓝或许会比较高,所以前期开荒会相应扣分。 新人玩的话确保自己有双持枪的装备再玩比较好。
【爆破+神秘=烈焰使者】,评分22分:攻15,防7适合罐式炸弹+法阵吸血(召唤篇参见神秘)。降抗技能(诅咒和鸡尾酒)对于罐式炸弹的加成以及法阵的吸血站撸来说是顶尖的配合。相比奥术也就缺少了盾系和一些oa的加成。顶级的开荒职业之一。后期比魔术师更暴力,超越15分的伤害,最佳的证明了最好的攻击就是最好的防御这句话。
【爆破+奥术=魔术师】,评分22:攻15,防7。适合玩罐式炸弹+鸡尾酒或者手雷降抗,也有人玩元素枪(参见奥术篇)。罐式炸弹配合被动大招,加上奥术的冰环,无敌盾,和oa%智力%的加成被动,无疑在攻击和防守方面给予其极大的增幅,目前当之无愧的顶级开荒职业之一。大半屏幕的aoe伤害+控制和无敌盾保护期间给予其防御的极大加分,虽然血量略低但是毫不影响其输出的节奏。但是还是要注意极强的瞬伤遇上反伤的怪物千万别先丢炸弹了,忘记开无敌之后丢的话,那么瞬间高伤反弹死亡也是很搞笑的。以下分为罐式+手雷和罐式+鸡尾酒的玩法。力量够装备其余智力。
爆破+夜刃=破坏者,评分17:攻12,防5。 适合玩双持火焰冲击,火焰冲击的前两段完美与夜刃的被动双持系列融合,这是此职业的亮点。但是双持的开荒相对来说比较需要强力武器支持,并且缺乏有效保命的两个脆皮职业相对的生存能力有待商权。闪光弹是需要1点的,夜刃提供的buff减速降抗和被动对于枪系加成也算不错。气爆的存在一直是夜刃的必备技能,当然也有人玩火冰双元素枪,此时要注意,气爆的说明是只有近战武器才能发挥出其效果。那些远程攻略加气爆的并没什么卵用。目前装备和等级的限制,并不能成型,只能稍微体验的玩一下。(略)
神秘:评分13分:攻9防4,可圈可点的伤害,强力辅助也可以翻身做主力。
无论是神秘的法阵+末日还是召唤流配合相应减抗,在伤害方面那是够够的。虽然主动伤害技能有用的比较少,但是不能忽视他单体最强伤害和法阵的吸血速度。虽然缺乏了有效的控制技,在一定程度下生存的力量是不低的。只要杀得快,那么自己也是安全的说。大招越高越坚挺。及其合适单召唤疯狗流开荒。
【神秘+爆破=烈焰使者】,评分18:攻击12,防6。召唤流;以及罐式炸弹+法阵(参见爆破篇)。虽然现在大部分神秘召唤都是单专精,但是不可否认的是增加了爆破的闪光弹和宠物式的迫击炮(75级才够)给予了这个职业一些亮点,增加了控制和伤害方面的不足。狗狗都是op的存在,要好好照顾他们啊。该专精需要野性神器作为支撑,不然的话输出方面略有不足。作为纯召开荒非常不错,25-35级期间比较难受,最好有野性神器,也是最减分的地方。期待b27与萨满的搭配吧。属性点力量智力够装备,其余留着以待不时之需。
更多的还是注重神秘的加点,副职业上不上都没什么太大变化。诅咒注意是非常吸引怪物仇恨的,有的人不愿意加。加了的话也不代表全程都用。基本上只要保证狗系列和2个buff的点数,其余皆可无。关键在于野性神器及骷髅副手书。【神秘+战斗=巫刃】,评分21:攻14,防7。主攻法系法阵,战斗作为辅助拉高生存和提供buff。(物理玩法参见战斗篇)攻守相对平衡,潜力比较高的法系玩法。法阵吸血配合战斗高防和被动辅助加强了生存,技能毁灭的高伤和双大招的恐怖加成以及降抗的配合(75级之后)足以秒杀一切不服气的存在。开荒不错,开局直冲法阵就行。属性点偏力敏(穿装备)最后智。
【练法1】平A+法阵,主堆混乱伤害500%+,2500一跳,需要刚一些。
【练法2】全法阵,配合降抗可达3500+一跳。11点自由点。
【练法3】巫刃大招流,及其恐怖的伤害加成。【神秘+奥术=术士】,评分22,攻击15,防7。目前最屌的纯法系,没有之一。神秘的高伤末日,吸血法阵,奥术的辅助,aoe裂片,盾,控等,这法系是想怎么玩就怎么玩;两个前3的开荒技能在一起,也是走哪边都可以。这就是高帅富的代表之一。法系开荒的又一利器,与罐式相比也就差了一点暴力。也有人玩邪眼流,但是相对太脆太耗蓝,但是dot很凶,这里不予表述了。
神秘+夜刃=法师猎人,评分12分,攻击9,防3。无论是活力冰还是活力混沌,双持的玩法注定了这职业完全玩不到一起。Dps的虚高(站不住相应降分),和智力的需求,造成了此职业脆弱如鸡的生存。。练满级了估计也只适合当个仓库的存在吧。不适合开荒,但是适合后期研究以待加强,比如飞刀流。(略)战斗 评分13分,攻8,防5。 比较平衡的职业,可攻可守,aoe比较单一,相对耗蓝。节奏神技,必须加满。不少的生存技能及被动加上剑盾的配合,让战斗就算是单专精也可以杀个7进7出。大招是目前最屌的存在,全屏吼也是非常不错的万金油技能。其实可以同全职业搭配玩主战斗节奏与其他辅助的练法。
战斗+爆破,评分19分:攻11,防8。可以玩节奏剑盾,像TQ一样战斗和狩猎两个的结合体总会有些淡淡的不搭。爆破此时给予的帮助也就只有闪光弹了,技能点几乎都投入到战斗力,主节奏,闪击1+1其余都是buff,保命,降抗和大招。后期并没有太多可圈可点的东西,最多也就物理炸弹的一些aoe支持吧,基本上当单战斗玩,又相对的比单战斗暴力。(略)双枪版(参看爆破篇)
【战斗+神秘=巫刃】 评分22:攻14,防8。适合玩0cd双手立场波(需要施法和高蓝,偏aoe,后期boss战几秒内解决),也可转型双手节奏(需要攻速,伤害爆表,攻可以达到15分),或者双持节奏(需要神器支持);(法系玩法参看神秘篇)。战系立场波无论是开荒还是成型,在aoe方面几乎不输给奥术的裂片和神秘的法阵。中后期伤害足够的情况下转型0cd立场波更是秒天秒地的存在,但是耗蓝会相应提高,除了大后期成型前boss相对难磨一些之外,此职业并无明显弱点,甚至还能吸血了,是越战越勇的角色。商店的黄色双手锤(物伤+物伤%)和声望商店(凯蒙神选战士势力)里高达115%左右物理伤害的双手锤提供给该职业非常合适的武器更换节奏,开荒装备需求低,非常适合开荒新人的选择。神秘及战斗的双重减抗和大招,给予该职业后期无限的可能性(3种玩法),如果目前已经开放75级,那么我给他的评分将是无限接近25的高分。0-10力量,其余敏捷。具体玩法http://tieba.baidu.com/p/3876944870
【战斗+奥术=战法】,评分22:攻击13,防9,主攻战斗奥术辅助的玩法,非常适合双手节奏的流派,也可以立场波。高昂的战斗进攻buff和大招,加上奥术提供的高oa被动的结合与盾的保障,奥术的无效技能可以驱散敌人的buff(反伤驱散呵呵哒,不过目前点数不足没加)。这样的输出不虚巫刃的双降抗。非常万金油的存在。攻守极致的代表之一。立场开荒练法同上文。
【战斗+夜刃=剑圣】,评分22:攻击15,防7,极致单体伤害的代表,主攻物理的战系双持是目前50级版本最常见也最容易达成的双持职业。练法可以由双手立场转为双持节奏后期。近战伤害系最主流的职业,后期可以问鼎神坛的存在。此职业的防御为7但是由于超高的伤害和后期吸血合理的搭配,其实是可以往上浮动的。除了反伤何人能存活超过3秒?这就是他对怪物的宣言。0-10力量,其余敏捷,下图双剑我是全敏。
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