不同点:1、画布依赖分辨率,而SVG不依赖分辨率;2、画布不支持事件处理器,SVG支持事件处理器;3、画布适合图像密集型的游戏应用,SVG不适合游戏应用;4、svg是通过XML定义的,而Canvas是通过javascript定义的。

本教程操作环境:windows7系统、HTML5版、Dell G3电脑。

Canvas(画布)是Javascript进行绘图的,是逐像素绘图。Canvas一旦图象绘制完成,就于浏览器无关了,图象的位置发生变化,整个场景都需要重新重新绘制,包括已经被覆盖的元素。

svg是使用xml绘制,可以为svg添加javascript的事件处理器。所有的DOM都是可用的,属性发生变化,浏览器会自动重新绘制。

SVG和Canvas的不同:

Canvas(画布)

依赖分辨率

不支持事件处理器

弱的文本渲染能力

能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

Canvas是通过javascript定义的。

SVG

不依赖分辨率

支持事件处理器

最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

不适合游戏应用

svg是通过XML定义的

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