RTX显卡为我们提供所支持的游戏增加了电影级逼真效果的光线追踪技术以及DLSS技术等特性,有助于增强游戏性能并提升了玩家体验。而之前装机之家小编已经为大家科普了关于光线追踪技术,相信大家对光线追踪技术有所了解,而DLSS技术可能不能够理解。那么新显卡DLSS技术是什么意思?下面小编分享一下关于显卡的DLSS技术知识科普,更好的学习硬件知识。
DLSS技术是什么意思?
DLSS,意思是深度学习超级采样,它是一种全新的RTX技术,它能够使用深度学习和 AI 的强大功能来训练 GPU 渲染清晰的游戏图像,并运行速度比使用传统抗锯齿技术的上一代GPU快了两倍。
DLSS技术工作原理
通过上文对DLSS技术文字与图片介绍,对于小白来说,根本无法去真正去理解DLSS技术意思,本文装机之家小编对DLSS通俗的理解。
举个例子,例如您有一张搭配GTX1080显卡的主机,有一台2K显示器,在某款大型游戏中以2K分辨率下可以达到60帧,但是如果你有一台4K显示器,想要满足原生4K分辨率需求,那么你可能在设置中降低中等画质才可以保持流畅,或者使用2k分辨率(或4k分辨率x66%解析),虽然能够让游戏流畅,但是在4K显示器下显示模糊,那么肯定是不爽的。
而显卡性能不足以支持高分辨率流畅运行的时候,我们可以利用DLSS技术来实现,DLSS存在的意义或者说真正的使用场景是:
注:以下数据只是举个例子,帮助大家更好的理解。
1.使用2k分辨率或者(4k分辨率x66%解析)的硬件消耗量;
2.实现接近原生4k分辨率的显示效果。(例如:显示效果从4k*66%解析,提升到4k*80%解析)
也就是说,用低分辨率的硬件要求,实现了接近于高分辨率的显示效果,这里说的接近并不是媲美或者等同效果。
再来贴一张性能图:
总结:
不少用户会拿4K DLSS画质与原生4K画质相比来否定了DLSS技术,但是你自己想想,如果你的显卡可以满足原生4K,那还DLSS技术干什么?说白了这种DLSS技术也就是在分辨率与帧数取舍之间的新平衡方法,动用了深度学习等创新技术。
此外,DLSS技术需要游戏支持才可以满足,目前能够支持DLSS技术的游戏较少,但是后期会有更多的游戏厂商支持RTX功能,例如光线追踪、DLSS技术等,更好的满足新RTX显卡的新技术。
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