什么是Redis?
概述:
Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务,是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了
master-slave(主从)同步。
免费和开源!是当下最热门的 NoSQL 技术之一!也被人们称之为结构化数据库!
Redis能干嘛?
内存存储,持久化,内存中是断电既失,所以持久化很重要(rdb,aof)
效率高,可以用于高速缓存
发布订阅系统
地图信息分析
计时器,计数器(浏览量)
Redis特性
多样的数据类型
持久化
集群
事务
….
Redis安装
官网:https://redis.io/
中文网:http://www.redis.cn/
下载地址:linux链接
Windows安装redis
解压即可使用
Linux安装redis
将redis上传至Linux
解压
tar -zxvf redis-6.0.6.tar.gz
安装环境
进入redis目录
yum install gcc-c++
make
make install
发现出现错误
原因版本问题
解决方法
# 查看gcc版本是否在5.3以上,centos7.6默认安装4.8.5
gcc -v
# 升级gcc到5.3及以上,如下:
升级到gcc 9.3:
yum -y install centos-release-scl
yum -y install devtoolset-9-gcc devtoolset-9-gcc-c++ devtoolset-9-binutils
scl enable devtoolset-9 bash
需要注意的是scl命令启用只是临时的,退出shell或重启就会恢复原系统gcc版本。
如果要长期使用gcc 9.3的话:
echo "source /opt/rh/devtoolset-9/enable" >>/etc/profile
这样退出shell重新打开就是新版的gcc了
以下其他版本同理,修改devtoolset版本号即可。
执行完后再次执行
make
make install
将redis配置文件。复制到我们当前目录下
cp /usr/local/redis-6.0.6/redis.conf /usr/local/bin/redisconfig/
redis默认不是后台启动的,修改为后台启动
启动redis
通过指定的配置文件启动
redis-server /usr/local/bin/redisconfig/redis.conf
运行客户端
redis-cli -p 6379
查看redis服务是否开启
ps -ef |grep redis
测试性能
redis-benchmark 是一个压力测试工具!
官方自带的性能测试工具!
redis-benchmark 命令参数!
简单测试
# 测试100个并发 100000个请求
redis-benchmark -h localhost -p 6379 -c 100 -n 100000
官方文档
http://www.redis.cn/commands.html
基础的知识
更换数据库
select 数据库 #切换数据库
select 2
查看数据库大小
DBSIZE
查看数据库所有的key
keys *
清除当前数据库
flushdb
清楚所有数据库
flushall
Redis 是单线程的
明白Redis是很快的,官方表示,Redis是基于内存操作,CPU不是Redis性能瓶颈,Redis的瓶颈是根据 机器的内存和网络带宽,既然可以使用单线程来实现,就使用单线程了!所有就使用了单线程了!
Redis 是C 语言写的,官方提供的数据为 100000+ 的QPS,完全不比同样是使用 key-vale的 Memecache差!
Redis 为什么单线程还这么快?
1、误区1:高性能的服务器一定是多线程的?
2、误区2:多线程(CPU上下文会切换!)一定比单线程效率高! 先去CPU>内存>硬盘的速度要有所了解!
核心:redis 是将所有的数据全部放在内存中的,所以说使用单线程去操作效率就是高的,多线程 (CPU上下文会切换:耗时的操作!!!),对于内存系统来说,如果没有上下文切换效率就是高 的!多次读写都是在一个CPU上的,在内存情况下,这个就是佳的方案!
五大数据类型
全段翻译:
Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间 件MQ。 它支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings), 散列(hashes), 列表(lists), 集合 (sets), 有序集合(sorted sets) 与范围查询, bitmaps, hyperloglogs 和 地理空间 (geospatial) 索引半径查询。 Redis 内置了 复制(replication),LUA脚本(Lua scripting), LRU 驱动事件(LRU eviction),事务(transactions) 和不同级别的 磁盘持久化(persistence), 并通过 Redis哨兵(Sentinel)和自动 分区(Cluster)提供高可用性(high availability)。
我们现在讲解的所有命令大家一定要全部记住,后面我们使用SpringBoot。Jedis,所有的方法就是 这些命令!
单点登录
Redis-Key
查看所有的key
keys *
查看key是否存在
EXISTS key
移除key
move key num
# num:个数
# 示例
move name 1
设置key的过期时间
EXPIRE key second
#示例:
EXPIRE name 10
设置name的过期时间 10s
查看key的过期时间
ttl key
查看当前key的类型
type key
String字符串类型
设置key的值
set key value
获取key的值
get key
追加key的值
如果key不存在 就相当于 set key
APPEND key value
查看key的值的长度
STRLEN key
自增自减的功能
#自增
incr key
#自减
decr key
# 自增多少个 num:自增个数
incrby key num
# 自减多少个
decrby key num
字符串范围 range
GETRANGE key start end
#示例 截取0-3个字符串
GETRANGE key 0 3
# 获取全部字符串
GETRANGE key 0 -1
替换字符串
SETRANGE key offset value
设置字符串过期
# seconds 秒
setex key seconds value #(设置过期时间)
setnx key value #不存在设置(分布式锁中常常用到)
#setnx key 如果这个key存在 创建失败
#setnx key 如果不存在 创建成功
一次性设置多个值
key 存在就不创建
mset key value [key value ...]
#示例
mset k1 v1 k2 v2 k3 v3
# 设置多个值 要么同时成功,要么同时失败 原子性操作
msetnx key value [key value ...]
设置对象
设置user:1对象 值为json字符串来保存一个对象
# set user:1{name:zhangsan,age:2}
mset user:1:name zhangsan user:1:age 2
先get后set命令
getset key value
#如果不存在,返回nill 设置值
#如果存在值,返回值,更新值
String类似的使用场景:value除了是我们的字符串还可以是我们的数字!
计数器
统计多单位的数量
粉丝数
对象缓存存储
list(列表)
基本的数据类型,列表
在redis里面,我们可以把list玩成 ,栈、队列、阻塞队列!
所有的list命令都是用l开头的,Redis不区分大小命令
LPUSH 将一个值或者多个值,插入到列表头部 (左)
LPUSH key value
127.0.0.1:6379> LPUSH name one
(integer) 1
127.0.0.1:6379> LPUSH name rwo
(integer) 2
127.0.0.1:6379> LPUSH name three # 获取list中值
(integer) 3
(empty array)
127.0.0.1:6379> LRANGE name 0 3
1) "three"
2) "rwo"
3) "one"
127.0.0.1:6379>
RPUSH 将一个值或者多个值,插入到列表位部 (右)
RPUSH key value
lpop &rpop 移除list的值
lpop key #从最左边移除一个元素
rpop key #从最右边移除一个元素
lindex 通过下标获取list的值
lindex key index #通过下标获取list的值
llen 获取list的长度
llen key
LREM 移除list指定的值
LREM key count element
count:移除几个
#示例
LREM name 1 one
LTRIM 截断
LTRIM key start stop
127.0.0.1:6379> lpush name hello1 hello2 hello3
(integer) 3
127.0.0.1:6379> LTRIM name 1 2
OK
127.0.0.1:6379> LRANGE name 0 -1
1) "hello2"
2) "hello1"
127.0.0.1:6379>
rpoplpush 移动列表元素
rpoplpush source destination
#示例:
#把name列表最左边的值移到myname最左边
rpoplpush name myname
EXISTS 判断列表存不存在
EXISTS key
lset指定列表的下标设置值(更新值)
如果值不存在就报错
lset key index element
往list指定的元素前面或后面插入值
LINSERT key BEFORE|AFTER pivot element
小结
他实际上是一个链表,before Node after , left,
right 都可以插入值 如果key 不存在,创建新的链表
如果key存在,新增内容
Set(集合)
set中的值是不能重读的!
添加set集合的值
sadd key member [member ...]
获取set集合的值
SMEMBERS key
获取set集合元素个数
SCARD key
移除set的元素
SREM key member [member ...]
随机获取set的元素
SRANDMEMBER key [count]
count:指定获取几个元素
随机移除一个元素
spop key
将指定的set集合的元素移到另一个set集合中
smove source destination member
查看两个set集合中的不同的元素
SDIFF key [key ...]
key在前查看谁
127.0.0.1:6379> sadd myset1 a b c
(integer) 3
127.0.0.1:6379> sadd myset2 c d e
(integer) 3
127.0.0.1:6379> SDIFF myset1 myset2
1) "a"
2) "b"
127.0.0.1:6379> SDIFF myset2 myset1
1) "e"
2) "d"
127.0.0.1:6379>
查看两个set集合中的交集(共同好友)
SINTER key [key ...]
查看两个set集合中的并集
SUNION key [key ...]
微博,A用户将所有关注的人放在一个set集合中!将它的粉丝也放在一个集合中!
共同关注,共同爱好,二度好友,推荐好友!(六度分割理论)
Hash(哈希)
Map集合,key-map! 时候这个值是一个map集合! 本质和String类型没有太大区别,还是一个简单的 key-vlaue!
添加值
hset key field value [field value ...]
hmset key field value [field value ...]
获取值
hget key field
hmget key field [field ...]
获取所有的key
127.0.0.1:6379> HGETALL myhash
1) "user"
2) "joker"
127.0.0.1:6379>
删除值
hdel key field [field ...]
获取hash的字段熟练
hlen key
判断hash指定的字段是否存在
HEXISTS key field
只获得所有field
hkeys key
只获得所有value
hvals key
自增自减
HINCRBY key field increment
#示例
#自增
HINCRBY myhash user 1
#自减
HINCRBY myhash user -1
设置值如果不存在则可以设置 如果存在则不能设置
hsetnx key field value
hash变更的数据 user name age,尤其是是用户信息之类的,经常变动的信息! hash 更适合于对象的 存储,String更加适合字符串存储!
Zset(有序集合)
在set的基础上,增加了一个值,set k1 v1 zset k1 score1 v1
添加值
zadd key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]
#################
127.0.0.1:6379> zadd myset 1 one
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd myset 2 two
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd myset 3 three
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZRANGE myset 0 -1
1) "one"
2) "two"
3) "three"
从小到大排序
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
总大到小排序
zrevrangebyscore key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
移除zset的指定元素
zrem key member [member ...]
获取有序集合中的个数
zcard key
获取指定区间的成员数量
zcount key min max
其与的一些API,通过我们的学习吗,你们剩下的如果工作中有需要,这个时候你可以去查查看官方文 档!
案例思路:set 排序 存储班级成绩表,工资表排序!
普通消息,1, 重要消息 2,带权重进行判断! 排行榜应用实现,取Top N 测试!
三种特殊数据类型
Geospatial 地理位置
朋友的定位,附近的人,打车距离计算?
Redis 的 Geo 在Redis3.2 版本就推出了! 这个功能可以推算地理位置的信息,两地之间的距离,方圆 几里的人!
可以查询一些测试数据:http://www.jsons.cn/lngcodeinfo/0706D99C19A781A3/
只有 六个命令:
官方文档:https://www.redis.net.cn/order/3685.html
geoadd 添加地理位置
geoadd key longitude latitude member [longitude latitude member ...]
# getadd 添加地理位置
# 规则:两级无法直接添加,我们一般会下载城市数据,直接通过java程序一次性导入!
# 有效的经度从-180度到180度。
# 有效的纬度从-85.05112878度到85.05112878度。
# 当坐标位置超出上述指定范围时,该命令将会返回一个错误。
# 参数 key 值()
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 116.40 39.90 beijing
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 106.50 29.53 chongqi 114.05 22.52 shengzhen
(integer) 2
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 120.16 30.24 hangzhou 108.96 34.26 xian
(integer) 2
getpos 获得当前定位
一定是一个坐标值
GEOPOS key member [member ...]
GEOPOS china:city beijing
GEODIST 获取两个地理位置的距离
两人之间的距离!
单位:
m 表示单位为米。
km 表示单位为千米。
mi 表示单位为英里。
ft 表示单位为英尺。
GEODIST china:city beijing shanghai km # 查看上海到北京的直线距离
GEODIST china:city beijing chongqi km # 查看重庆到北京的直线距离
georadius (附近的人)
以给定的经纬度为中心, 找出某一半径内的元素
我附近的人? (获得所有附近的人的地址,定位!)通过半径来查询!
获得指定数量的人,200 所有数据应该都录入:china:city ,才会让结果更加请求!
GEORADIUS china:city 110 30 1000 km # 以110,30 这个经纬度为中心,寻 找方圆1000km内的城市
GEORADIUS china:city 110 30 500 km withdist # 显示到中间距离的位置
GEORADIUS china:city 110 30 500 km withcoord # 显示他人的定位信息
GEORADIUS china:city 110 30 500 km withdist withcoord count 1 # 筛选出指定的结果!
GEORADIUSBYMEMBER 找出位于指定元素周围的其他元素
GEORADIUSBYMEMBER china:city beijing 1000 km
GEORADIUSBYMEMBER china:city shanghai 400 km
GEOHASH 命令 – 返回一个或多个位置元素的 Geohash 表示
该命令将返回11个字符的Geohash字符串!
# 将二维的经纬度转换为一维的字符串,如果两个字符串越接近,那么则距离越近!
geohash china:city beijing chongqi
GEO 底层的实现原理其实就是 Zset!我们可以使用Zset命令来操作geo
ZRANGE china:city 0 -1 # 查看地图中全部的元素
zrem china:city beijing # 移除指定元素!
Hyperloglog
什么是基数?
A {1,3,5,7,8,7} B{1,3,5,7,8}
基数(不重复的元素) = 5,可以接受误差!
简介
Redis 2.8.9 版本就更新了 Hyperloglog 数据结构! Redis Hyperloglog 基数统计的算法!
优点:占用的内存是固定,2^64 不同的元素的技术,只需要废 12KB内存!如果要从内存角度来比较的 话 Hyperloglog 首选!
网页的 UV (一个人访问一个网站多次,但是还是算作一个人!)
传统的方式, set 保存用户的id,然后就可以统计 set 中的元素数量作为标准判断 ! 这个方式如果保存大量的用户id,就会比较麻烦!我们的目的是为了计数,而不是保存用户id;
0.81% 错误率! 统计UV任务,可以忽略不计的!
测试使用
127.0.0.1:6379> PFadd mykey a b c d e f g h i j # 创建第一组元素 mykey
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey # 统计 mykey 元素的基数数量
(integer) 10
127.0.0.1:6379> PFadd mykey2 i j z x c v b n m # 创建第二组元素 mykey2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey2
(integer) 9
127.0.0.1:6379> PFMERGE mykey3 mykey mykey2 # 合并两组 mykey mykey2 => mykey3 并集
OK
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey3 # 看并集的数量!
(integer) 15
如果允许容错,那么一定可以使用 Hyperloglog ! 如果不允许容错,就使用 set 或者自己的数据类型即可!
Bitmaps
位存储
统计用户信息,活跃,不活跃! 登录 、 未登录! 打卡,365打卡! 两个状态的,都可以使用 Bitmaps!
Bitmap 位图,数据结构! 都是操作二进制位来进行记录,就只有0 和 1 两个状态! 365 天 = 365 bit 1字节 = 8bit 46 个字节左右!
使用bitmap 来记录 周一到周日的打卡!
周一:1 周二:0 周三:0 周四:1 ……
setbit key offset value
setbit key 周几 是否打卡(1:打卡,0未打卡)
127.0.0.1:6379> setbit sign 0 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 1 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 2 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 3 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 4 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 5 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit sign 6 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379
查看某天是否打卡
127.0.0.1:6379> getbit sign 6
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit sign 2
(integer) 1
127.0.0.1:6379>
统计打卡多少天
127.0.0.1:6379> bitcount sign
(integer) 4
127.0.0.1:6379>
事务
Redis 事务本质:一组命令的集合! 一个事务中的所有命令都会被序列化,在事务执行过程的中,会按 照顺序执行!
一次性、顺序性、排他性!执行一些列的命令!
------ 队列 set set set 执行-----
Redis事务没有没有隔离级别的概念!
所有的命令在事务中,并没有直接被执行!只有发起执行命令的时候才会执行!Exec
Redis单条命令式保存原子性的,但是事务不保证原子性!
redis的事务:
开启事务(multi)
命令入队(……)
执行事务(exec)
multi #开启事务
exec # 执行事务
DISCARD # 取消事务
正常执行事务
127.0.0.1:6379> multi #开启事务
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> get k1
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec #执行事务
1) OK
2) OK
3) "v1"
127.0.0.1:6379>
放弃事务
127.0.0.1:6379> multi #开启事务
OK
127.0.0.1:6379> set k3 v3
QUEUED
127.0.0.1:6379> discard #放弃事务
OK
127.0.0.1:6379> get k3
(nil)
127.0.0.1:6379>
编译型异常(代码有问题! 命令有错!) ,事务中所有的命令都不会被执行!
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> setk2 v2
(error) ERR unknown command `setk2`, with args beginning with: `v2`,
127.0.0.1:6379> set k3 v3
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
(error) EXECABORT Transaction discarded because of previous errors.
127.0.0.1:6379> get k3
(nil)
127.0.0.1:6379>
运行时异常(1/0), 如果事务队列中存在语法性,那么执行命令的时候,其他命令是可以正常执行 的,错误命令抛出异常
127.0.0.1:6379> set k1 "v1"
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> incr k1 # 会执行的时候失败!
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k3 v3
QUEUED
127.0.0.1:6379> get k3
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
1) (error) ERR value is not an integer or out of range # 虽然第一条命令报错了,但是 依旧正常执行成功了!
2) OK
3) OK
4) "v3"
127.0.0.1:6379> get k2
"v2"
127.0.0.1:6379> get k3
"v3"
Redis watch 监控
Redis乐观锁
悲观锁:
很悲观,认为什么时候都会出问题,无论做什么都会加锁
乐观锁:
很乐观,认为什么时候都不会出问题,所以不会上锁! 更新数据的时候去判断一下,在此期间是否 有人修改过这个数据,
获取version
更新的时候比较 version
Redis测监视测试
正常执行成功!
127.0.0.1:6379> set money 100
OK
127.0.0.1:6379> set out 0
OK
127.0.0.1:6379> watch money # 监视 money 对象
OK
127.0.0.1:6379> multi # 事务正常结束,数据期间没有发生变动,这个时候就正常执行成功!
OK
127.0.0.1:6379> DECRBY money 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> INCRBY out 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
1) (integer) 80
2) (integer) 20
测试多线程修改值 , 使用watch 可以当做redis的乐观锁操作!
127.0.0.1:6379> watch money # 监视 money
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> DECRBY money 10
QUEUED
127.0.0.1:6379> INCRBY out 10
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec # 执行之前,另外一个线程,修改了我们的值,这个时候,就会导致事务执行失败!
(nil)
Jedis
什么是Jedis 是 Redis 官方推荐的 java连接开发工具! 使用Java 操作Redis 中间件!如果你要使用 java操作redis,那么一定要对Jedis 十分的熟悉!
测试
创建maven项目
导入依赖
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>3.2.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>fastjson</artifactId>
<version>1.2.28</version>
</dependency>
public static void main(String[] args) {
//1. new Jedis对象
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
System.out.println(jedis.ping());
}
String
list
hash
set
zset
命令redis一样
事务
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.7", 6379);
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("hello","word");
jsonObject.put("name","joker");
Transaction multi = jedis.multi();
String result = jsonObject.toJSONString();
try {
multi.set("user1",result);
multi.set("user2",result);
multi.exec();//执行事务
}catch (Exception e){
multi.discard();//放弃事务
}finally {
System.out.println(jedis.get("user1"));
System.out.println(jedis.get("user2"));
}
}
SpringBoot整合
SpringBoot 操作数据:spring-data jpa jdbc mongodb redis!
SpringData 也是和 SpringBoot 齐名的项目!
说明: 在 SpringBoot2.x 之后,原来使用的jedis 被替换为了 lettuce? jedis : 采用的直连,多个线程操作的话,是不安全的,如果想要避免不安全的,使用 jedis pool 连接池! 更像 BIO 模式 lettuce : 采用netty,实例可以再多个线程中进行共享,不存在线程不安全的情况!可以减少线程数据 了,更像 NIO 模式
创建SpringBoot项目
1、勾选依赖
2、配置application.properties
spring.redis.host=127.0.0.1
spring.redis.port=6379
3、测试
@SpringBootTest
class SpringbootRedisApplicationTests {
@Autowired
private RedisTemplate redisTemplate;
@Test
void contextLoads() {
//opsForValue() 类似于String
//opsForList() 类似于list
//opsForHash() 类似于hash
//ZSet() 类似于 zset
RedisConnection connection = redisTemplate.getConnectionFactory().getConnection();
connection.flushDb();
redisTemplate.opsForHash().put("","","");
}
}
自定义RedisTemplate
@Configuration
public class RedisConfig {
// 这是我给大家写好的一个固定模板,大家在企业中,拿去就可以直接使用!
// 自己定义了一个 RedisTemplate
@Bean
@SuppressWarnings("all")
public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) {
// 我们为了自己开发方便,一般直接使用 <String, Object>
RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<String, Object>();
template.setConnectionFactory(factory);
// Json序列化配置
Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
ObjectMapper om = new ObjectMapper();
om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
// String 的序列化
StringRedisSerializer stringRedisSerializer = new StringRedisSerializer();
// key采用String的序列化方式
template.setKeySerializer(stringRedisSerializer);
// hash的key也采用String的序列化方式
template.setHashKeySerializer(stringRedisSerializer);
// value序列化方式采用jackson
template.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
// hash的value序列化方式采用jackson
template.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
template.afterPropertiesSet();
return template;
}
}
Redis.conf详解
启动的时候,就通过配置文件来启动!
工作中,一些小小的配置,可以让你脱颖而出!
行家有没有,出手就知道
单位
1、配置文件 unit单位 对大小写不敏感!
包含
就是好比我们学习Spring、Improt, include
网络
bind 127.0.0.1 # 绑定的ip
protected-mode yes # 保护模式
port 6379 # 端口设置
通用 GENERAL
daemonize yes # 以守护进程的方式运行,默认是 no,我们需要自己开启为yes!
pidfile /var/run/redis_6379.pid # 如果以后台的方式运行,我们就需要指定一个 pid 文件!
# 日志
# Specify the server verbosity level.
# This can be one of:
# debug (a lot of information, useful for development/testing)
# verbose (many rarely useful info, but not a mess like the debug level)
# notice (moderately verbose, what you want in production probably) 生产环境
# warning (only very important / critical messages are logged)
loglevel notice
logfile "" # 日志的文件位置名
databases 16 # 数据库的数量,默认是 16 个数据库
always-show-logo yes # 是否总是显示LOGO
快照
持久化, 在规定的时间内,执行了多少次操作,则会持久化到文件 .rdb. aof
redis 是内存数据库,如果没有持久化,那么数据断电及失!
# 如果900s内,如果至少有一个1 key进行了修改,我们及进行持久化操作
save 900 1
# 如果300s内,如果至少10 key进行了修改,我们及进行持久化操作
save 300 10
# 如果60s内,如果至少10000 key进行了修改,我们及进行持久化操作
save 60 10000
# 我们之后学习持久化,会自己定义这个测试!
stop-writes-on-bgsave-error yes # 持久化如果出错,是否还需要继续工作!
rdbcompression yes # 是否压缩 rdb 文件,需要消耗一些cpu资源!
rdbchecksum yes # 保存rdb文件的时候,进行错误的检查校验!
dir ./ # rdb 文件保存的目录!
REPLICATION 复制,我们后面讲解主从复制的,时候再进行讲解
SECURITY 安全
设置redis的密码
127.0.0.1:6379> ping
PONG
127.0.0.1:6379> config get requirepass # 获取redis的密码
1) "requirepass"
2) ""
127.0.0.1:6379> config set requirepass "123456" # 设置redis的密码
OK
127.0.0.1:6379> config get requirepass # 发现所有的命令都没有权限了
(error) NOAUTH Authentication required.
127.0.0.1:6379> ping
(error) NOAUTH Authentication required.
127.0.0.1:6379> auth 123456 # 使用密码进行登录!
OK
127.0.0.1:6379> config get requirepass
1) "requirepass"
2) "123456
限制 CLIENTS
maxclients 10000 # 设置能连接上redis的大客户端的数量
maxmemory <bytes> # redis 配置大的内存容量
maxmemory-policy noeviction # 内存到达上限之后的处理策略
1、volatile-lru:只对设置了过期时间的key进行LRU(默认值)
2、allkeys-lru : 删除lru算法的key
3、volatile-random:随机删除即将过期key
4、allkeys-random:随机删除
5、volatile-ttl : 删除即将过期的
6、noeviction : 永不过期,返回错误
APPEND ONLY 模式 aof配置
appendonly no # 默认是不开启aof模式的,默认是使用rdb方式持久化的,在大部分所有的情况下, rdb完全够用!
appendfilename "appendonly.aof" # 持久化的文件的名字
# appendfsync always # 每次修改都会 sync。消耗性能
appendfsync everysec # 每秒执行一次 sync,可能会丢失这1s的数据!
# appendfsync no # 不执行 sync,这个时候操作系统自己同步数据,速度快!
Redis持久化
面试和工作,持久化都是重点!
Redis 是内存数据库,如果不将内存中的数据库状态保存到磁盘,那么一旦服务器进程退出,服务器中 的数据库状态也会消失。所以 Redis 提供了持久化功能!
RDB(Redis DataBase)
什么是RDB
在主从复制中,rdb就是备用了!从机上面!
在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快 照文件直接读到内存里。
Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到一个临时文件中,待持久化过程 都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的。 这就确保了极高的性能。如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那 RDB方式要比AOF方式更加的高效。RDB的缺点是后一次持久化后的数据可能丢失。我们默认的就是 RDB,一般情况下不需要修改这个配置
有时候在生产环境我们会将这个文件进行备份!
rdb保存的文件是dump.rdb 都是在我们的配置文件中快照中进行配置的!
触发机制
1、save的规则满足的情况下,会自动触发rdb规则
2、执行 flushall 命令,也会触发我们的rdb规则!
3、退出redis,也会产生 rdb 文件! 备份就自动生成一个 dump.rdb
如果恢复rdb文件!
1、只需要将rdb文件放在我们redis启动目录就可以,redis启动的时候会自动检查dump.rdb 恢复其中 的数据!
2、查看需要存在的位置
127.0.0.1:6379> config get dir
1) "dir"
2) "/usr/local/bin"
127.0.0.1:6379>
几乎就他自己默认的配置就够用了,但是我们还是需要去学习!
优点:
1、适合大规模的数据恢复!
2、对数据的完整性要不高!
缺点:
1、需要一定的时间间隔进程操作!如果redis意外宕机了,这个后一次修改数据就没有的了!
2、fork进程的时候,会占用一定的内容空间!!
AOF(Append Only File)
将我们的所有命令都记录下来,history,恢复的时候就把这个文件全部在执行一遍!
以日志的形式来记录每个写操作,将Redis执行过的所有指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件 但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,redis重启的话就根据日志文件 的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作
Aof保存的是 appendonly.aof 文件
append
默认是不开启的,我们需要手动进行配置!我们只需要将 appendonly 改为yes就开启了 aof! 重启,redis 就可以生效了!
如果这个 aof 文件有错位,这时候 redis 是启动不起来的吗,我们需要修复这个aof文件
redis 给我们提供了一个工具 redis-check-aof –fix
重写规则说明
优点和缺点
appendonly no # 默认是不开启aof模式的,默认是使用rdb方式持久化的,在大部分所有的情况下, rdb完全够用!
appendfilename "appendonly.aof" # 持久化的文件的名字
# appendfsync always # 每次修改都会 sync。消耗性能
appendfsync everysec # 每秒执行一次 sync,可能会丢失这1s的数据!
# appendfsync no # 不执行 sync,这个时候操作系统自己同步数据,速度快!
# rewrite 重写,
优点:
1、每一次修改都同步,文件的完整会更加好!
2、每秒同步一次,可能会丢失一秒的数据 3、从不同步,效率高的!
缺点:
1、相对于数据文件来说,aof远远大于 rdb,修复的速度也比 rdb慢! 2、Aof 运行效率也要比 rdb 慢,所以我们redis默认的配置就是rdb持久化
扩展:
1、RDB 持久化方式能够在指定的时间间隔内对你的数据进行快照存储
2、AOF 持久化方式记录每次对服务器写的操作,当服务器重启的时候会重新执行这些命令来恢复原始 的数据,AOF命令以Redis 协议追加保存每次写的操作到文件末尾,Redis还能对AOF文件进行后台重 写,使得AOF文件的体积不至于过大。
3、只做缓存,如果你只希望你的数据在服务器运行的时候存在,你也可以不使用任何持久化
4、同时开启两种持久化方式
在这种情况下,当redis重启的时候会优先载入AOF文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下AOF 文件保存的数据集要比RDB文件保存的数据集要完整。
RDB 的数据不实时,同时使用两者时服务器重启也只会找AOF文件,那要不要只使用AOF呢?作者 建议不要,因为RDB更适合用于备份数据库(AOF在不断变化不好备份),快速重启,而且不会有 AOF可能潜在的Bug,留着作为一个万一的手段。
5、性能建议
因为RDB文件只用作后备用途,建议只在Slave上持久化RDB文件,而且只要15分钟备份一次就够 了,只保留 save 900 1 这条规则
如果Enable AOF ,好处是在恶劣情况下也只会丢失不超过两秒数据,启动脚本较简单只load自 己的AOF文件就可以了,代价一是带来了持续的IO,二是AOF rewrite 的后将 rewrite 过程中产 生的新数据写到新文件造成的阻塞几乎是不可避免的。只要硬盘许可,应该尽量减少AOF rewrite 的频率,AOF重写的基础大小默认值64M太小了,可以设到5G以上,默认超过原大小100%大小重 写可以改到适当的数值。
如果不Enable AOF ,仅靠 Master-Slave Repllcation 实现高可用性也可以,能省掉一大笔IO,也 减少了rewrite时带来的系统波动。代价是如果Master/Slave 同时倒掉,会丢失十几分钟的数据, 启动脚本也要比较两个 Master/Slave 中的 RDB文件,载入较新的那个,微博就是这种架构。
Redis发布订阅
Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。微信、 微博、关注系统!
Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
订阅/发布消息图:
第一个:消息发送者, 第二个:频道 第三个:消息订阅者!
下图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2 、 client5 和 client1 之间的 关系:
当有新消息通过 PUBLISH 命令发送给频道 channel1 时, 这个消息就会被发送给订阅它的三个客户 端:
命令
这些命令被广泛用于构建即时通信应用,比如网络聊天室(chatroom)和实时广播、实时提醒等
测试
订阅端:
127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE joker #订阅一个频道 joker
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "joker"
3) (integer) 1
发送端
127.0.0.1:6379> PUBLISH joker joker_dj #发信息给joker频道发送一个joker_dj信息
(integer) 1
127.0.0.1:6379>
原理
Redis是使用C实现的,通过分析 Redis 源码里的 pubsub.c 文件,了解发布和订阅机制的底层实现,籍 此加深对 Redis 的理解。
Redis 通过 PUBLISH 、SUBSCRIBE 和 PSUBSCRIBE 等命令实现发布和订阅功能。
微信:
通过 SUBSCRIBE 命令订阅某频道后,redis-server 里维护了一个字典,字典的键就是一个个 频道!, 而字典的值则是一个链表,链表中保存了所有订阅这个 channel 的客户端。SUBSCRIBE 命令的关键, 就是将客户端添加到给定 channel 的订阅链表中。
通过 PUBLISH 命令向订阅者发送消息,redis-server 会使用给定的频道作为键,在它所维护的 channel 字典中查找记录了订阅这个频道的所有客户端的链表,遍历这个链表,将消息发布给所有订阅者。
Pub/Sub 从字面上理解就是发布(Publish)与订阅(Subscribe),在Redis中,你可以设定对某一个 key值进行消息发布及消息订阅,当一个key值上进行了消息发布后,所有订阅它的客户端都会收到相应 的消息。这一功能明显的用法就是用作实时消息系统,比如普通的即时聊天,群聊等功能。
使用场景:
1、实时消息系统!
2、事实聊天!(频道当做聊天室,将信息回显给所有人即可!) 3、订阅,关注系统都是可以的! 稍微复杂的场景我们就会使用 消息中间件 MQ ()
Redis主从复制
概念
主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器。前者称为主节点 (master/leader),后者称为从节点(slave/follower);数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点。 Master以写为主,Slave 以读为主。
默认情况下,每台Redis服务器都是主节点;
且一个主节点可以有多个从节点(或没有从节点),但一个从节点只能有一个主节点。
主从复制的作用主要包括:
1、数据冗余:主从复制实现了数据的热备份,是持久化之外的一种数据冗余方式。
2、故障恢复:当主节点出现问题时,可以由从节点提供服务,实现快速的故障恢复;实际上是一种服务 的冗余。
3、负载均衡:在主从复制的基础上,配合读写分离,可以由主节点提供写服务,由从节点提供读服务 (即写Redis数据时应用连接主节点,读Redis数据时应用连接从节点),分担服务器负载;尤其是在写 少读多的场景下,通过多个从节点分担读负载,可以大大提高Redis服务器的并发量。
4、高可用(集群)基石:除了上述作用以外,主从复制还是哨兵和集群能够实施的基础,因此说主从复 制是Redis高可用的基础。
一般来说,要将Redis运用于工程项目中,只使用一台Redis是万万不能的(宕机),原因如下:
1、从结构上,单个Redis服务器会发生单点故障,并且一台服务器需要处理所有的请求负载,压力较 大;
2、从容量上,单个Redis服务器内存容量有限,就算一台Redis服务器内存容量为256G,也不能将所有 内存用作Redis存储内存,一般来说,单台Redis大使用内存不应该超过20G。
电商网站上的商品,一般都是一次上传,无数次浏览的,说专业点也就是"多读少写"。
对于这种场景,我们可以使如下这种架构:
主从复制,读写分离! 80% 的情况下都是在进行读操作!减缓服务器的压力!架构中经常使用! 一主 二从!
只要在公司中,主从复制就是必须要使用的,因为在真实的项目中不可能单机使用Redis
环境配置
127.0.0.1:6379> info replication
# Replication
role:master
connected_slaves:0
master_replid:bccb48dfc6e76f5d785fc4571c6f0e482893238f
master_replid2:0000000000000000000000000000000000000000
master_repl_offset:0
second_repl_offset:-1
repl_backlog_active:0
repl_backlog_size:1048576
repl_backlog_first_byte_offset:0
repl_backlog_histlen:0
127.0.0.1:6379>
[root@iZbp13uh1twnfutkq5x60iZ redisconfig]# cp redis.conf redis79.conf
[root@iZbp13uh1twnfutkq5x60iZ redisconfig]# cp redis.conf redis80.conf
[root@iZbp13uh1twnfutkq5x60iZ redisconfig]# cp redis.conf redis81.conf
2、pid 名字
redis_6379.pid redis_6380.pid redis_6381.pid
3、log文件名字
logfile "6379.log"
logfile "6380.log"
logfile "6381.log"
4、dump.rdb 名字
dbfilename dump6379.rdb
dbfilename dump6380.rdb
dbfilename dump6381.rdb
启动三台redis
一主二从
默认情况下,每台Redis服务器都是主节点; 我们一般情况下只用配置从机就好了!
认老大! 一主 (79)二从(80,81)
命令行配置
SLAVEOF host port # SLAVEOF host 6379 找谁当自己的老大!
127.0.0.1:6380> SLAVEOF 127.0.0.1 6379
OK
127.0.0.1:6381> SLAVEOF 127.0.0.1 6379
OK
配置文件配置
真实的从主配置应该在配置文件中配置,这样的话是永久的,我们这里使用的是命令,暂时的
# replicaof 主机ip 主机端口
replicaof <masterip> <masterport>
# masterauth 主机密码
masterauth <master-password>
细节
主机可以写,从机不能写只能读!主机中的所有信息和数据,都会自动被从机保存!
测试:主机断开连接,从机依旧连接到主机的,但是没有写操作,这个时候,主机如果回来了,从机依旧可以直接获取到主机写的信息!
如果是使用命令行,来配置的主从,这个时候如果重启了,就会变回主机!只要变为从机,立马就会从主机中获取值!
复制原理
Slave 启动成功连接到 master 后会发送一个sync同步命令
Master 接到命令,启动后台的存盘进程,同时收集所有接收到的用于修改数据集命令,在后台进程执行 完毕之后,master将传送整个数据文件到slave,并完成一次完全同步。
全量复制:而slave服务在接收到数据库文件数据后,将其存盘并加载到内存中。
增量复制:Master 继续将新的所有收集到的修改命令依次传给slave,完成同步
但是只要是重新连接master,一次完全同步(全量复制)将被自动执行! 我们的数据一定可以在从机中 看到!
层层链路
如果没有老大了,这个时候能不能选择一个老大出来呢? 手动!
谋朝篡位
如果主机断开了连接,我们可以使用 SLAVEOF no one 让自己变成主机!其他的节点就可以手动连 接到新的这个主节点(手动)!如果这个时候老大修复了,那就要重新连接!
哨兵模式
(自动选举老大的模式)
概述
主从切换技术的方法是:当主服务器宕机后,需要手动把一台从服务器切换为主服务器,这就需要人工 干预,费事费力,还会造成一段时间内服务不可用。这不是一种推荐的方式,更多时候,我们优先考虑 哨兵模式。Redis从2.8开始正式提供了Sentinel(哨兵) 架构来解决这个问题。
谋朝篡位的自动版,能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库。
哨兵模式是一种特殊的模式,首先Redis提供了哨兵的命令,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它会独 立运行。其原理是哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应,从而监控运行的多个Redis实例。
这里的哨兵有两个作用
通过发送命令,让Redis服务器返回监控其运行状态,包括主服务器和从服务器。
当哨兵监测到master宕机,会自动将slave切换成master,然后通过发布订阅模式通知其他的从服 务器,修改配置文件,让它们切换主机。
然而一个哨兵进程对Redis服务器进行监控,可能会出现问题,为此,我们可以使用多个哨兵进行监控。 各个哨兵之间还会进行监控,这样就形成了多哨兵模式。
假设主服务器宕机,哨兵1先检测到这个结果,系统并不会马上进行failover过程,仅仅是哨兵1主观的认 为主服务器不可用,这个现象成为主观下线。当后面的哨兵也检测到主服务器不可用,并且数量达到一 定值时,那么哨兵之间就会进行一次投票,投票的结果由一个哨兵发起,进行failover[故障转移]操作。 切换成功后,就会通过发布订阅模式,让各个哨兵把自己监控的从服务器实现切换主机,这个过程称为 客观下线。
测试!
我们目前的状态是 一主二从!
配置哨兵
配置哨兵配置文件 sentinel.conf
新建配置文件sentinel.conf
# sentinel monitor 被监控的名称 host port 1
sentinel monitor myredis 127.0.0.1 6379 1
后面的这个数字1,代表主机挂了,slave投票看让谁接替成为主机,票数多的,就会成为主机!
启动哨兵!
redis-sentinel redisconfig/sentinel.conf
如果把主机宕机,哨兵会把某个从机升级为主机
如果主机此时回来了,只能归并到新的主机下,当做从机,这就是哨兵模式的规则
哨兵模式
优点:
1、哨兵集群,基于主从复制模式,所有的主从配置优点,它全有
2、 主从可以切换,故障可以转移,系统的可用性就会更好
3、哨兵模式就是主从模式的升级,手动到自动,更加健壮
缺点:
1、Redis 不好啊在线扩容的,集群容量一旦到达上限,在线扩容就十分麻烦!
2、实现哨兵模式的配置其实是很麻烦的,里面有很多选择!
哨兵模式的全部配置!
# Example sentinel.conf
# 哨兵sentinel实例运行的端口 默认26379
port 26379
# 哨兵sentinel的工作目录
dir /tmp
# 哨兵sentinel监控的redis主节点的 ip port
# master-name 可以自己命名的主节点名字 只能由字母A-z、数字0-9 、这三个字符".-_"组成。
# quorum 配置多少个sentinel哨兵统一认为master主节点失联 那么这时客观上认为主节点失联了
# sentinel monitor <master-name> <ip> <redis-port> <quorum>
sentinel monitor mymaster 127.0.0.1 6379 2
# 当在Redis实例中开启了requirepass foobared 授权密码 这样所有连接Redis实例的客户端都要提供 密码
# 设置哨兵sentinel 连接主从的密码 注意必须为主从设置一样的验证密码
# sentinel auth-pass <master-name> <password>
sentinel auth-pass mymaster MySUPER--secret-0123passw0rd
# 指定多少毫秒之后 主节点没有应答哨兵sentinel 此时 哨兵主观上认为主节点下线 默认30秒
# sentinel down-after-milliseconds <master-name> <milliseconds>
sentinel down-after-milliseconds mymaster 30000
# 这个配置项指定了在发生failover主备切换时多可以有多少个slave同时对新的master进行 同步, 这个数字越小,完成failover所需的时间就越长,但是如果这个数字越大,就意味着越 多的slave因为replication而不可用。 可以通过将这个值设为 1 来保证每次只有一个slave 处于不能处理命令请求的状态。
# sentinel parallel-syncs <master-name> <numslaves>
sentinel parallel-syncs mymaster 1
# 故障转移的超时时间 failover-timeout 可以用在以下这些方面:
#1. 同一个sentinel对同一个master两次failover之间的间隔时间。
#2. 当一个slave从一个错误的master那里同步数据开始计算时间。直到slave被纠正为向正确的master那 里同步数据时。
#3.当想要取消一个正在进行的failover所需要的时间。
#4.当进行failover时,配置所有slaves指向新的master所需的大时间。不过,即使过了这个超时, slaves依然会被正确配置为指向master,但是就不按parallel-syncs所配置的规则来了
# 默认三分钟
# sentinel failover-timeout <master-name> <milliseconds>
sentinel failover-timeout mymaster 180000
# SCRIPTS EXECUTION
#配置当某一事件发生时所需要执行的脚本,可以通过脚本来通知管理员,例如当系统运行不正常时发邮件通知 相关人员。
#对于脚本的运行结果有以下规则:
#若脚本执行后返回1,那么该脚本稍后将会被再次执行,重复次数目前默认为10
#若脚本执行后返回2,或者比2更高的一个返回值,脚本将不会重复执行。
#如果脚本在执行过程中由于收到系统中断信号被终止了,则同返回值为1时的行为相同。
#一个脚本的大执行时间为60s,如果超过这个时间,脚本将会被一个SIGKILL信号终止,之后重新执行。
#通知型脚本:当sentinel有任何警告级别的事件发生时(比如说redis实例的主观失效和客观失效等等), 将会去调用这个脚本,这时这个脚本应该通过邮件,SMS等方式去通知系统管理员关于系统不正常运行的信 息。调用该脚本时,将传给脚本两个参数,一个是事件的类型,一个是事件的描述。如果sentinel.conf配 置文件中配置了这个脚本路径,那么必须保证这个脚本存在于这个路径,并且是可执行的,否则sentinel无 法正常启动成功。
#通知脚本 # shell编程 # sentinel notification-script <master-name> <script-path>
sentinel notification-script mymaster /var/redis/notify.sh
# 客户端重新配置主节点参数脚本
# 当一个master由于failover而发生改变时,这个脚本将会被调用,通知相关的客户端关于master地址已 经发生改变的信息。
# 以下参数将会在调用脚本时传给脚本:
# <master-name> <role> <state> <from-ip> <from-port> <to-ip> <to-port>
# 目前<state>总是“failover”,
# <role>是“leader”或者“observer”中的一个。
# 参数 from-ip, from-port, to-ip, to-port是用来和旧的master和新的master(即旧的slave)通 信的
# 这个脚本应该是通用的,能被多次调用,不是针对性的。
# sentinel client-reconfig-script <master-name> <script-path>
sentinel client-reconfig-script mymaster /var/redis/reconfig.sh # 一般都是由运维来配 置!
Redis缓存穿透和雪崩
服务的高可用问题!
在这里我们不会详细的区分析解决方案的底层!
Redis缓存的使用,极大的提升了应用程序的性能和效率,特别是数据查询方面。但同时,它也带来了一 些问题。其中,要害的问题,就是数据的一致性问题,从严格意义上讲,这个问题无解。如果对数据 的一致性要求很高,那么就不能使用缓存。
另外的一些典型问题就是,缓存穿透、缓存雪崩和缓存击穿。目前,业界也都有比较流行的解决方案。
缓存穿透(查不到)
概念
缓存穿透的概念很简单,用户想要查询一个数据,发现redis内存数据库没有,也就是缓存没有命中,于 是向持久层数据库查询。发现也没有,于是本次查询失败。当用户很多的时候,缓存都没有命中(秒 杀!),于是都去请求了持久层数据库。这会给持久层数据库造成很大的压力,这时候就相当于出现了 缓存穿透。
解决方案
布隆过滤器
布隆过滤器是一种数据结构,对所有可能查询的参数以hash形式存储,在控制层先进行校验,不符合则 丢弃,从而避免了对底层存储系统的查询压力;
缓存空对象
当存储层不命中后,即使返回的空对象也将其缓存起来,同时会设置一个过期时间,之后再访问这个数 据将会从缓存中获取,保护了后端数据源;
但是这种方法会存在两个问题:
1、如果空值能够被缓存起来,这就意味着缓存需要更多的空间存储更多的键,因为这当中可能会有很多 的空值的键;
2、即使对空值设置了过期时间,还是会存在缓存层和存储层的数据会有一段时间窗口的不一致,这对于 需要保持一致性的业务会有影响。
缓存击穿(量太大,缓存过期!)
概述
这里需要注意和缓存击穿的区别,缓存击穿,是指一个key非常热点,在不停的扛着大并发,大并发集中 对这一个点进行访问,当这个key在失效的瞬间,持续的大并发就穿破缓存,直接请求数据库,就像在一 个屏障上凿开了一个洞
当某个key在过期的瞬间,有大量的请求并发访问,这类数据一般是热点数据,由于缓存过期,会同时访 问数据库来查询新数据,并且回写缓存,会导使数据库瞬间压力过大。
解决方案
设置热点数据永不过期
从缓存层面来看,没有设置过期时间,所以不会出现热点 key 过期后产生的问题。
分布式锁:使用分布式锁,保证对于每个key同时只有一个线程去查询后端服务,其他线程没有获得分布 式锁的权限,因此只需要等待即可。这种方式将高并发的压力转移到了分布式锁,因此对分布式锁的考 验很大。
缓存雪崩
概念
缓存雪崩,是指在某一个时间段,缓存集中过期失效。Redis 宕机
产生雪崩的原因之一,比如在写本文的时候,马上就要到双十二零点,很快就会迎来一波抢购,这波商 品时间比较集中的放入了缓存,假设缓存一个小时。那么到了凌晨一点钟的时候,这批商品的缓存就都 过期了。而对这批商品的访问查询,都落到了数据库上,对于数据库而言,就会产生周期性的压力波 峰。于是所有的请求都会达到存储层,存储层的调用量会暴增,造成存储层也会挂掉的情况。
其实集中过期,倒不是非常致命,比较致命的缓存雪崩,是缓存服务器某个节点宕机或断网。因为自然 形成的缓存雪崩,一定是在某个时间段集中创建缓存,这个时候,数据库也是可以顶住压力的。无非就 是对数据库产生周期性的压力而已。而缓存服务节点的宕机,对数据库服务器造成的压力是不可预知 的,很有可能瞬间就把数据库压垮。
解决方案
redis高可用
这个思想的含义是,既然redis有可能挂掉,那我多增设几台redis,这样一台挂掉之后其他的还可以继续 工作,其实就是搭建的集群。(异地多活!)
限流降级
这个解决方案的思想是,在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对 某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。
数据预热
数据加热的含义就是在正式部署之前,我先把可能的数据先预先访问一遍,这样部分可能大量访问的数 据就会加载到缓存中。在即将发生大并发访问前手动触发加载缓存不同的key,设置不同的过期时间,让 缓存失效的时间点尽量均匀.
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