前言

在上一篇文章 你公司到底需不需要引入实时计算引擎? 中我讲解了日常中常见的实时需求,然后分析了这些需求的实现方式,接着对比了实时计算和离线计算。随着这些年大数据的飞速发展,也出现了不少计算的框架(Hadoop、Storm、Spark、Flink)。在网上有人将大数据计算引擎的发展分为四个阶段。

第一代:Hadoop 承载的 MapReduce

第二代:支持 DAG(有向无环图)框架的计算引擎 Tez 和 Oozie,主要还是批处理任务

第三代:支持 Job 内部的 DAG(有向无环图),以 Spark 为代表

第四代:大数据统一计算引擎,包括流处理、批处理、AI、Machine Learning、图计算等,以 Flink 为代表

或许会有人不同意以上的分类,我觉得其实这并不重要的,重要的是体会各个框架的差异,以及更适合的场景。并进行理解,没有哪一个框架可以完美的支持所有的场景,也就不可能有任何一个框架能完全取代另一个。

本文将对 Flink 的整体架构和 Flink 的多种特性做个详细的介绍!在讲 Flink 之前的话,我们先来看看 数据集类型数据运算模型 的种类。

数据集类型

无穷数据集:无穷的持续集成的数据集合

有界数据集:有限不会改变的数据集合

那么那些常见的无穷数据集有哪些呢?

用户与客户端的实时交互数据

应用实时产生的日志

金融市场的实时交易记录

数据运算模型

流式:只要数据一直在产生,计算就持续地进行
批处理:在预先定义的时间内运行计算,当计算完成时释放计算机资源

那么我们再来看看 Flink 它是什么呢?

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Flink 是一个针对流数据和批数据的分布式处理引擎,代码主要是由 Java 实现,部分代码是 Scala。它可以处理有界的批量数据集、也可以处理无界的实时数据集。对 Flink 而言,其所要处理的主要场景就是流数据,批数据只是流数据的一个极限特例而已,所以 Flink 也是一款真正的流批统一的计算引擎。

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Flink 提供了 State、Checkpoint、Time、Window 等,它们为 Flink 提供了基石,本篇文章下面会稍作讲解,具体深度分析后面会有专门的文章来讲解。

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从下至上:

1、部署:Flink 支持本地运行(IDE 中直接运行程序)、能在独立集群(Standalone 模式)或者在被 YARN、Mesos、K8s 管理的集群上运行,也能部署在云上。

2、运行:Flink 的核心是分布式流式数据引擎,意味着数据以一次一个事件的形式被处理。

3、API:DataStream、DataSet、Table、SQL API。

4、扩展库:Flink 还包括用于 CEP(复杂事件处理)、机器学习、图形处理等场景。

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Flink 支持多种模式下的运行。

Local:直接在 IDE 中运行 Flink Job 时则会在本地启动一个 mini Flink 集群

Standalone:在 Flink 目录下执行 bin/start-cluster.sh 脚本则会启动一个 Standalone 模式的集群

YARN:YARN 是 Hadoop 集群的资源管理系统,它可以在群集上运行各种分布式应用程序,Flink 可与其他应用并行于 YARN 中,Flink on YARN 的架构如下:

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Kubernetes:Kubernetes 是 Google 开源的容器集群管理系统,在 Docker 技术的基础上,为容器化的应用提供部署运行、资源调度、服务发现和动态伸缩等一系列完整功能,提高了大规模容器集群管理的便捷性,Flink 也支持部署在 Kubernetes 上,在 GitHub 看到有下面这种运行架构的。

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通常上面四种居多,另外还支持 AWS、MapR、Aliyun OSS 等。

Flink 作业提交架构流程可见下图:

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1、Program Code:我们编写的 Flink 应用程序代码

2、Job Client:Job Client 不是 Flink 程序执行的内部部分,但它是任务执行的起点。 Job Client 负责接受用户的程序代码,然后创建数据流,将数据流提交给 Job Manager 以便进一步执行。 执行完成后,Job Client 将结果返回给用户

3、Job Manager:主进程(也称为作业管理器)协调和管理程序的执行。 它的主要职责包括安排任务,管理 checkpoint ,故障恢复等。机器集群中至少要有一个 master,master 负责调度 task,协调 checkpoints 和容灾,高可用设置的话可以有多个 master,但要保证一个是 leader, 其他是 standby; Job Manager 包含 Actor system、Scheduler、Check pointing 三个重要的组件

4、Task Manager:从 Job Manager 处接收需要部署的 Task。Task Manager 是在 JVM 中的一个或多个线程中执行任务的工作节点。 任务执行的并行性由每个 Task Manager 上可用的任务槽(Slot 个数)决定。 每个任务代表分配给任务槽的一组资源。 例如,如果 Task Manager 有四个插槽,那么它将为每个插槽分配 25% 的内存。 可以在任务槽中运行一个或多个线程。 同一插槽中的线程共享相同的 JVM。
同一 JVM 中的任务共享 TCP 连接和心跳消息。Task Manager 的一个 Slot 代表一个可用线程,该线程具有固定的内存,注意 Slot 只对内存隔离,没有对 CPU 隔离。默认情况下,Flink 允许子任务共享 Slot,即使它们是不同 task 的 subtask,只要它们来自相同的 job。这种共享可以有更好的资源利用率。

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Flink 提供了不同的抽象级别的 API 以开发流式或批处理应用。

最底层提供了有状态流。它将通过 Process Function 嵌入到 DataStream API 中。它允许用户可以自由地处理来自一个或多个流数据的事件,并使用一致性、容错的状态。除此之外,用户可以注册事件时间和处理事件回调,从而使程序可以实现复杂的计算。

DataStream / DataSet API 是 Flink 提供的核心 API ,DataSet 处理有界的数据集,DataStream 处理有界或者无界的数据流。用户可以通过各种方法(map / flatmap / window / keyby / sum / max / min / avg / join 等)将数据进行转换或者计算。

Table API 是以表为中心的声明式 DSL,其中表可能会动态变化(在表达流数据时)。Table API 提供了例如 select、project、join、group-by、aggregate 等操作,使用起来却更加简洁(代码量更少)。
你可以在表与 DataStream/DataSet 之间无缝切换,也允许程序将 Table API 与 DataStream 以及 DataSet 混合使用。

Flink 提供的最高层级的抽象是 SQL 。这一层抽象在语法与表达能力上与 Table API 类似,但是是以 SQL查询表达式的形式表现程序。SQL 抽象与 Table API 交互密切,同时 SQL 查询可以直接在 Table API 定义的表上执行。

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一个完整的 Flink 应用程序结构就是如上两图所示:

1、Source:数据输入,Flink 在流处理和批处理上的 source 大概有 4 类:基于本地集合的 source、基于文件的 source、基于网络套接字的 source、自定义的 source。自定义的 source 常见的有 Apache kafka、Amazon Kinesis Streams、RabbitMQ、Twitter Streaming API、Apache NiFi 等,当然你也可以定义自己的 source。

2、Transformation:数据转换的各种操作,有 Map / FlatMap / Filter / KeyBy / Reduce / Fold / Aggregations / Window / WindowAll / Union / Window join / Split / Select / Project 等,操作很多,可以将数据转换计算成你想要的数据。

3、Sink:数据输出,Flink 将转换计算后的数据发送的地点 ,你可能需要存储下来,Flink 常见的 Sink 大概有如下几类:写入文件、打印出来、写入 socket 、自定义的 sink 。自定义的 sink 常见的有 Apache kafka、RabbitMQ、MySQL、ElasticSearch、Apache Cassandra、Hadoop FileSystem 等,同理你也可以定义自己的 sink。

Flink 拥有丰富的库来进行机器学习,图形处理,关系数据处理等。由于其架构,很容易执行复杂的事件处理和警报。

Flink 支持多种 Time,比如 Event time、Ingestion Time、Processing Time,后面的文章 Flink 中 Processing Time、Event Time、Ingestion Time 对比及其使用场景分析 中会很详细的讲解 Flink 中 Time 的概念。

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Flink 支持多种 Window,比如 Time Window、Count Window、Session Window,还支持自定义 Window。后面的文章 如何使用 Flink Window 及 Window 基本概念与实现原理 中会很详细的讲解 Flink 中 Window 的概念。

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Flink 的程序内在是并行和分布式的,数据流可以被分区成 stream partitions,operators 被划分为 operator subtasks; 这些 subtasks 在不同的机器或容器中分不同的线程独立运行;
operator subtasks 的数量在具体的 operator 就是并行计算数,程序不同的 operator 阶段可能有不同的并行数;如下图所示,source operator 的并行数为 2,但最后的 sink operator 为 1:

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Flink 是一款有状态的流处理框架,它提供了丰富的状态访问接口,按照数据的划分方式,可以分为 Keyed State 和 Operator State,在 Keyed State 中又提供了多种数据结构:

ValueState

MapState

ListState

ReducingState

AggregatingState

另外状态存储也支持多种方式:

MemoryStateBackend:存储在内存中

FsStateBackend:存储在文件中

RocksDBStateBackend:存储在 RocksDB 中

Flink 中支持使用 Checkpoint 来提高程序的可靠性,开启了 Checkpoint 之后,Flink 会按照一定的时间间隔对程序的运行状态进行备份,当发生故障时,Flink 会将所有任务的状态恢复至最后一次发生 Checkpoint 中的状态,并从那里开始重新开始执行。

另外 Flink 还支持根据 Savepoint 从已停止作业的运行状态进行恢复,这种方式需要通过命令进行触发。

Flink 在 JVM 中提供了自己的内存管理,使其独立于 Java 的默认垃圾收集器。 它通过使用散列,索引,缓存和排序有效地进行内存管理。我们在后面的文章 深入探索 Flink 内存管理机制 会深入讲解 Flink 里面的内存管理机制。

总结

本篇文章对 Flink 做了一个详细的介绍,将 Flink 的特点一一做了描述,后面文章中我们也会进一步地对这里面的特点进行原理解析。本文的地址是 http://www.54tianzhisheng.cn/2019/08/19/flink/ ,未经允许禁止任何形式的转载,违者必究。

最后

GitHub Flink 学习代码地址:https://github.com/zhisheng17/flink-learning

微信公众号:zhisheng

另外我自己整理了些 Flink 的学习资料,目前已经全部放到微信公众号(zhisheng)了,你可以回复关键字:Flink 即可无条件获取到。另外也可以加我微信 你可以加我的微信:yuanblog_tzs,探讨技术!

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首发地址:http://www.54tianzhisheng.cn/2019/11/15/flink-in-action/

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