伽利略:素数是上帝用来描写宇宙的文字

素数,又称为质数,是不能被1与本身以外的其他整数整除的整数。

求素数的两种方法:

试商判别法
筛法

试商判别法:应用试商法来探求奇数i(只有唯一偶素数2,不作试商判别)是不是素数,用奇数j(取3,5,…,直到sqrt(i))去试商。若存在某个j能整除i,说明i能被1与i本身以外的整数j整除,i不是素数。若上述范围内的所有奇数j都不能整除i,则i为素数。

注明:理论上,如果i存在一个大于sqrt(i)且小于i的因数,则必存在一个与之对应的小于sqrt(i)且大于1的因数,因而从判别功能来说,取到sqrt(i)已足够了。

筛法:对于一个大整数x,只要知道不超过sqrt(x)的所有素数p,划去所有p的倍数2p,3p,…,剩下的整数就是不超过x的全部素数。

应用筛选法求素数,为了方便实施“划去”操作,应设置数组。每一数组元素对应一个待判别的奇数,并赋初值0。.如果该奇数为p的倍数则应划去,对应元素加一个划去标记,通常给该元素赋值-1。最后,打印元素值不是-1(即没有划去)的元素对应的奇数即所求素数。在实际应用筛法的过程中,p通常不限于取不超过sqrt(x)的素数,而是适当放宽取不超过sqrt(x)的奇数(从3开始)。这样做尽管多了一些重复划去操作,但程序实现要简便些。

两者比较:试商法较为直观,设计容易实现。筛法在较大整数的判别商效率更高一些,但设计上较难把握。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
void main()
{
 long int beg,end,g,i,j,k;
 int count,n;//所有奇数表示为j=beg+2k(k=0,1,…,count)   count=(end-beg)/2。于是k=(j-beg)/2是奇数j在数组中的序号
 static long int a[11000];
 printf(“求区间[beg,end]上的素数。
“);
 printf(“请输入beg,end(c>2):”);
 scanf(“%ld,%ld”,&beg,&end);
 if(beg%2==0)
  beg++;
 count=(end-beg)/2;//区间中基数的个数
 i=1;
 while(i<=sqrt(end))  //在[beg,end]中筛选素数
 {
  i=i+2;
  g=2*(beg/(2*i))+1;//使得gi接近区间下限beg,从而使划去的gi,(g+2)i,…在[beg,end]中,减少无效操作
  //以提高对大区间的筛选效率
        if(g*i>end)
   continue;
  if(g==1)
   g=3;
  j=i*g;
  while(j<=end)
  {
   if(j>=beg)
    a[(j-beg)/2]=-1;
   j=j+2*i;
  }
 }
 for(n=0,k=0;k<=count;k++)
  if(a[k]!=-1)
  {
   n++;
   printf(“%ld “,beg+2*k);
   if(n%10==0)
    printf (”
“);
  }
  printf (”
共%d个素数。
“,n);
}

重剑无锋,大巧不工