续上篇,本篇介绍一个完整的golang文件传输服务器。

完整的代码可以看服务器,客户端

网络使用的框架如上篇介绍,这里就不再复述.

首先定义3个命令码:

const (
    request_file = 1
    file_size = 2
    transfering = 3
)

request_file用于请求文件传输,附带的命令参数是文件key.

file_size用于通告客户端文件的大小.

transfering用于传输文件内容,附带参数是文件内容的二进制数据.

服务器的文件配置示例

../learnyouhaskell.pdf=haskell
../golang.1.1.2.chm=golang
../NodeJS.pdf=NodeJS

上面的文件配置了3个文件可供传输=左边是文件路径,右边是请求文件时使用的key.

服务器启动时首先调用loadfile将文件导入到内存中,然后根据定义的key,将文件内容插入到字典filemap中:

func loadfile(){
    //从配置导入文件
    F,err := os.Open("./config.txt")
    if err != nil {
        fmt.Printf("config.txt open failed
")
        return
    }
    filemap = make(map[string][]byte)
    bufferReader := bufio.NewReader(F)
    eof := false
    for !eof {
        line,err := bufferReader.ReadString('
')
        if err == io.EOF{
            err = nil
            eof = true
        }else if err != nil{
            fmt.Printf("parse file error
")
            return
        }
        if len(line) > 1 {
            line = line[0:len(line)-1]//drop '
'
            fileconfig := strings.Split(line,"=")
            if len(fileconfig) == 2 {
                buf, err := ioutil.ReadFile(fileconfig[0])
                if err != nil {
                    fmt.Printf("%s load error
",fileconfig[0])
                }else{  
                    filemap[fileconfig[1]] = buf
                    fmt.Printf("%s load success,key %s
",fileconfig[0],fileconfig[1])
                }
            }
        }
    }

    if filemap["golang"] == nil {
        fmt.Printf("golang not found
")
    }

    fmt.Printf("loadfile finish
") 
}

接着是服务其的packet_handler:

func process_client(session *tcpsession.Tcpsession,rpk *packet.Rpacket){
    cmd,_ := rpk.Uint16()
    if cmd == request_file {
        if session.Ud() != nil {
            fmt.Printf("already in transfer session
")
        }else
        {
            filename,_ := rpk.String()
            filecontent := filemap[filename]
            if filecontent == nil {
                fmt.Printf("%s not found
",filename)
                session.Close()
            }else{
                fmt.Printf("request file %s
",filename)
                tsession := &transfer_session{filecontent:filecontent,ridx:0}
                session.SetUd(tsession)

                wpk := packet.NewWpacket(packet.NewByteBuffer(64),false)
                wpk.PutUint16(file_size)
                wpk.PutUint32(uint32(len(filecontent)))
                session.Send(wpk,nil)
                tsession.send_file(session)
            }   
        }
    }else{
        fmt.Printf("cmd error,%d
",cmd)
        session.Close()
    }
}

如果收到的消息是requestfile,首先查看请求的文件是否存在,如果存在则创建一个文件传输过程transfersession,

并将它与tcpsession绑定,然后发出一个文件大小通告包,紧接着立即调用send_file开始发送文件内容.

func (this *transfer_session)send_file(session *tcpsession.Tcpsession){
    remain := len(this.filecontent) - this.ridx
    sendsize := 0
    if remain >= 16000 {
        sendsize = 16000
    }else{
        sendsize = remain
    }
    wpk := packet.NewWpacket(packet.NewByteBuffer(uint32(sendsize)),false)
    wpk.PutUint16(transfering)
    wpk.PutBinary(this.filecontent[this.ridx:this.ridx+sendsize])
    session.Send(wpk,send_finish)
    this.ridx += sendsize
}

sendfile中根据当前发送位置判断还有多少内容需要发送,如果剩余内容小于16000字节就将所剩数据一次性

发出,否则 发送16000字节的数据,并调整发送位置。注意到Send函数带了一个sendfinish函数作为参数,其作用

是当数据包发送 完成后回调send_finish函数.

func send_finish (s interface{},wpk *packet.Wpacket){
    session := s.(*tcpsession.Tcpsession)
    tsession := session.Ud().(*transfer_session)
    if tsession.check_finish(){
        session.Close()
        return
    }
    tsession.send_file(session)
}

send_finish的作用是判断文件是否已经发送完,如果发完断开连接,否则接着发送剩余部分.

总结一下,golang用来编写服务器应用还是相当方便的,很多细节问题在语言层面或系统库里已经帮你解决掉了

,可以将主要的 精力放在逻辑的处理上.