导读:动态漫画是一个低成本、可试错的新型2.5次元行业(动漫行业)。它不是动画也不是漫画,所以和cosplay一样是2.5次元的动漫产业。
十多年前就有
十多年前,动态漫画也是不怎么流行,所以并不是被大众所接受,而且大家也知道,这动态漫画其实真的不好看,所以到现在为止,发展了十多年之后才开始慢慢的开始好转了。
十多年前日韩那边开始做动态漫画的时候国内确实是有人做的,但是又不太懂这个东西,而且国内动漫圈子,是个什么情况其实大家的清楚,所以说动态漫画其实发展得并不好。当然主要的一个问题是:动态漫画的一个优势就是不仅能动,还便宜!虽然画面看上去十分的幼稚,但是确实能让漫画动起来,也是一部分人(主要是创作者)喜欢动态漫画是原因:哇,我的漫画动起来了呀!
动态漫画是什么
动态漫画和动画、动漫、漫画都是不一样的存在。而动漫指动画和漫画,比如我们现在看的动画(能动起来的)就是动画!所以这里给大家再科普一下:你看的《海贼王》、《火影忍者》等都是动画,不是漫画!不要说你看的就是动漫了!拿在手里的、屏幕上的、不动的才是漫画!并且动漫是国产词语,日韩都没有。
而动态漫画是指动画~漫画之间的一个词语,所以说动态漫画其实就是2.5次元的东西,和cosplay其实是一个类型的词语,所以是3个不同的行业,3个不同的类别。只不过动态漫画起步的时间比较晚、国内也没有几个公司做,所以说大家其实并不是特别的了解和看好这个行业。
而随着国产动画的扶持力度以及动画、漫画的优势,那么动态漫画将成为目前国产动漫的新走势和新方向,为什么呢?因为便宜啊!
动态漫画比动画便宜
一般来说要做成动态漫画的话,那么有粉丝沉淀向的作品是最好的,因为不会失败,而且也不会因为改编成动态漫画之后,就把漫画原本的IP给消费过度,自然也不会因为真人版而让人觉得毁了原作,所以说其实动态漫画是一个十分完美的东西。因为它基本上没有缺点!当然也没有什么明显的优点了。
当然最重要的一点就是:不仅仅便宜,而且也符合大众的一个审美习惯,因为漫画动起来了,看着也方便!这其实就是类似动画一样的。你看动画不也是因为方便么?除了审美、美术风格、分镜容易看懂之类的技术活,基本上所有的动画、漫画、动态漫画都是为了方便观众而直接看的作品。而不需要你多动一下手指,最多就是一个手机、电脑等电子物品,所以说都是因为方便呀。
另外大家都知道,制作一部动画作品,他是按照秒钟、分钟来计算的,就算是现在的新番动画作品,也是按照这个数来算的,成本随便算算都是很高的,而动态漫画不一样的地方就在于:他已经有了漫画作为原型了,只需要加声音、加音效、动作处理、简单的动作、旁白等等,所以成本肯定是比动画要便宜的,而且感染力十分的强(肯定比动画弱的!),所以还是很有趣的。
再加上一部动画的投资其实是十分的多的,少的几百万,多的500万一部也是十分正常的,所以说在缺钱的情况下、在没有优势的情况下、在有原作(包括小说漫改后)的情况下,做成动态漫画确实比单单做成动画要好,因为就像上面说的一样:虽然比动画感染力弱,但是没有缺点,也不会有缺点!所以不会拉跨,只要你漫画到位了,直接就可以上!并且如果你漫画出现了小幅度的问题,制作动态漫画的时候也是可以补救的!所以十分的方便。
怎么收回成本
1、粉丝沉淀
上面说了,动态漫画是没有缺点的,所以它只要有粉丝的沉淀那么做出来的产品基本会被每个粉丝所接受!为什么呢?因为你漫画都看了,动态漫画和漫画基本一样,一说你再重新看一次漫画(感染力不一样!),你会说这漫画拉跨么?并不会,所以十分利于粉丝的沉淀,而且由于动态漫画更容易被接受(不需要动手一页页翻动)也方便,所以粉丝看着舒服的。
另外动态漫画不是真人版,自然不会因为粉丝不爽而骂原作!所以最大的问题就是在符合原作的基础上再进行一次优化,那么自然会更加的容易接受!当然因为动态漫画的本质是漫画!所以制作成功了之后,粉丝是不是会疲软,也是一个问题,所以需要适度的指引以及保护(让粉丝接受!)的。
2、动漫周边
现在很多的IP都在做自己的原创动漫周边,而每一个漫画自画出来以后也会拿到版权(插图、漫画独家版权),所以制作原创的动漫周边这样的话,等于自己可以和粉丝建立起了一个变现的过程,当然也可以自己经营自己家的小商城,所以通过动漫周边的贩卖也可以从侧面了解这个IP的价值,因为买的人多,喜欢,自然能看得出来这个漫画是受欢迎的!
而且由于动漫周边的开发、产品类型都是固定的,所以并不会出现别人不愿意买的情况,唯一担心的问题就是:别人不买罢了,毕竟只有真爱粉才会买啊!当然还有一个好处就是转发抽奖、打赏的时候可以当作礼品赠送给粉丝,大家看到实物自然也愿意去粉这部作品。
3、投资
我对于投资不是很熟悉,自然不晓得投资人是怎么想的,但是至少有一点,作为宣发:流量大、IP之类好、正能量的东西肯定是会被大众所接受的,毕竟漫画做成动态漫画的话,这是需要投资的,而一般漫画都是单独、独家签约成其他的动漫平台了,所以说其实对于投资来说,做成动态漫画也是需要看平台的要求的。
但是如果你的漫画连载到了几百话、月票榜单、阅读量几个上百个亿自然看的人多的话,那么自然就有人愿意去花钱去尝试一波,因为只有做成了产品之后,那么才能获得投资商的认可。而在漫画中加入软广告什么的,其实也是可以的。当然我不懂投资所以随便地策一下罢了,大家自己心里都有尺子,自己量量基本上都有个底,因为动漫这个东西,你靠泡泡是起不来的,你需要有真材实料才能活下去!
动态漫画未来发展趋势
动态漫画的一个最基本的走势其实是十分的困难的,毕竟大家都知道,它依托于漫画,只有漫画的质量上有效果,追得人多那么就离成功就近了一步,而动态漫画的最大的不稳定性就在于:它是一种新型的商品,没有人知道它一定会成功,就像我说的它只是漫画的一个附属品一样,看多了容易腻,所以也是有可能疲软的。
同样的,目前动漫市场并不好的情况之下,要投资一部动态漫画其实成本是必须有的,而且版权大部分都是在平台自己手里(不在漫画家手里)所以总的来看还是平台在决定是否会继续做下去或者给很多的资源,所以说其实未来的走势按照目前的动漫市场来看,终究还是小孩子看的“玩具”罢了,所以其实市场是十分的大地,但是要做成功,要做出成绩来,其实也是十分的困难的。比如夏达的《长歌行》漫画,是全国十分出名的,就现在的数量来说(2021年12月13日),其实腾讯视频600多万播放、A站85.6万播放、B1008万播放,所以说其他类型的动态漫画其实都差不多这个数的(可多可少)。
所以还是那句话,投资是需要谨慎的,所以我也没有说未来的趋势一定会很好,毕竟动态漫画也是一种传播和观看有需求的存在,正所谓有需求就是有价值的,所以说动漫漫画的走势其实和动漫圈子是挂钩的。动漫发展得好了,那么动态漫画一定也会好,这是必然的结果。
最后:
对于穷人来说动态漫画其实是一件能看到希望的作品,因为它能让你的漫画动起来,而且投资程度(创作者自己投资自己)也没有想象中的那么大,而且制作成本也没有那么多,所以制作起来的话,也是比较容易的,而且动态动漫其实也十分的受欢迎,并且做的时候低成本、试错的尝试的,毕竟任何的行业如果不去尝试去看看的话,那么就会不晓得结果如何。
总之动态漫画的未来还是和动漫产业联系在一起的,只要国产动漫起来了,那么动态漫画自然也会出现好转。
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