首先:苹果的产品非常依赖其品牌和目标人群。苹果的用户大多对于电脑外观时尚和便捷追求要多一些,我们经常看到在星巴克,在咖啡厅看到有人拿着苹果电脑,但是很少看到有人拿着游戏本。游戏电脑在这些地方的使用也不是很方便。
苹果通常制造难以(或不可能)升级甚至难以修复的硬件,而 PC 游戏玩家通常喜欢能够轻松升级和更换组件,并有多种组件配件可供选择。或者甚至超频以从它们身上榨取一点额外的性能。苹果在这方面并不支持。
同时,PC 游戏玩家的目标通常是物超所值或获得最新最好的硬件,这些也是苹果不具备的。
苹果并非不生产可用于游戏的计算机,苹果的性能也是非常强的。但是由于上述所有原因,它们并不受到游戏玩家的欢迎:价格比较贵这是苹果的一个弊端,另外苹果的电脑在更换硬件上非常不友好,甚至几乎不给任何玩家更换零件和增加零件的机会,除非更换一台机器,其实很多时候新版本产品和上一代出了CPU,都是挤牙膏式的升级。
游戏开发者对 Apple 的支持不是很好,如果买了苹果还需要装Windows系统才能玩游戏,那干嘛不直接买一台windows电脑呢?买苹果电脑的意义何在?
最后一点也是最重要的一点,苹果凭借其便携式设备已经在游戏市场占据了巨大的份额,因此总体而言,追逐 PC 游戏市场似乎没有多大意义。换句话说,移动互联网的人群远远大于PC端的人群了,生产iPhone,iPad等移动设备才是苹果要追逐的目标。
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