constexpr:修饰常量表达式,约定修饰对象不仅为常量,而且在编译阶段就能得到值。
与const不同的是,constexpr约束的是当事人,就是说,constexpr int *a=1;这样的语句,a指针本身是const,并且右边也足够简单,而const int*a;这样的语句,则约定了a指向对象是const,这是不同点。constexpr直接限定为顶层const。
类型别名:传统的是typedef,
typedef double a; a b = 1.1;
类似这样的代码么就是说a是一个double类型
c11新标准有新的类型别名定义:
using a = double;
关于指针的类型别名有个需要注意的点:
typedef char *a; const a cstr = 0 ;//cstr是char的常量指针 const a *p ; //p是指向char常量指针的 指针
如果直接字面替代理解typedef会得到错误的理解。
例如带入以后得到这样的代码:const char *a = 0; 这是底层const,这种理解是错误的。
auto类型:c11新标准引入的类型。由编译器帮助我们去判断类型。
类似auto a = 1;则a是int型。
需要注意的是:
const int *a = NULL; auto b = a; const int c = 1; auto d = c;
b结果是一个指向int常量的指针,d只是普通的int型。
编译器会放弃顶层const,而底层的const则会保留下来。
类似于:
auto a = 1,b=2;
这样的代码,必须保证a,和b是同一种类型。
否则会报错。
decltype 类型指示符
c++11新标准的另一种指示符就是decltype类型指示符:
decltype(f()) sum = x;
它根据f()返回值限定类型,他处理顶层和底层const与auto不同,const会被保留,即使是顶层。
如:
const int i = 0;
decltype(i) a = 0;
a 也是const int.
解引用和()表达式最后也会返回引用。
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