在日常剪辑工作中,你会遇到有些拍摄素材色彩不正常,与你之前见到的都不一样。这个时候你对它进行了调色,效果还是不理想。是不是开始怀疑自己了,不要慌,可能是你没有掌握正确的打开方式。
调色是一门技术和学问,值得终身的去学习研究和实践。
第一次遇到下面的情况是一脸懵逼,走了许多弯路
唉,这素材怎么这么亮,在不同播放设备上也有不同的效果,难道是素材有问题?
1. 电脑自带播放器的播放效果
2. 在其他设备和播放器上播放的效果
同一段素材,为什么会出现这种播放效果不一致的情况呢?
那是因为该视频属于HDR素材,是在拍摄时设置的一种拍摄模式。
HDR 以提供更接近真实生活的、更宽的颜色和光线范围。在不支持HDR的设备和播放器中播放时就会出现高光,画面很亮的情况。
HDR是指高动态光照渲染
High-Dynamic Range,简称HDR,它将每个曝光瞬间相对应的最佳细节的图像合成为最终的HDR图像。
通俗来说,就是将同一个画面进行多次不同程度的曝光,再合成为一张图像。
从太阳光直射到最暗的阴影,这么大范围的亮度层级,这样一来,亮的地方更亮、暗的地方更暗,更接近真实环境中的视觉效果。
SDR色彩空间(Standard Dynamic Range)
就是指标准的颜色动态范围。
为何当前设备不支持HDR色彩空间,将会使用SDR色彩空间覆盖
色彩空间(color space)
又称色域,在计算机图形应用上叫做能够产生的颜色总和,在设备上所能呈现的颜色范围,可以理解为包含颜色种类的多少。
我们都知道大自然中有亿万种不同颜色,是物体反射不同光波频率产生的。而人眼能辨识的光叫「可见光」,可见光谱的颜色组成了一个色彩空间,在可见光之外不能展示更多的颜色,所以规定了一系列的色彩空间标准。
我们使用的电脑、手机等电子设备屏幕,全部统一采用sRGB色彩空间作为标准,也就是SDR色彩空间Rec.709
Pr序列设置—工作色彩空间默认Rec.709
其中色彩空间Rec.2100 HLG (Hybrid Log Gamma) 和Rec.2100 PQ(感知量化)是属于HDR模式;
Rec.2100 PQ(感知量化)色彩空间,高动态范围 (HDR) 传输功能将图像信号值与显示器产生的绝对亮度级别相关联。
PQ 在 SMPTE ST 2084 中已经标准化,是 ITU-R Rec. 2100 标准中针对 HDR 视频的两个受支持传输功能中的一个。
PQ 在诸如 HDR10、HDR10+ 和杜比视界等格式中使用。
在编辑HDR素材时不能正常显示色彩该怎么办呢
遇到拍摄和制作的HDR素材时,在受支持的设备中播放能够享受它带来的画质体验,如果不支持就会出现高亮不正常的画面,需要进行色彩空间转换才能正常显示。
最新版Adobe Premiere Pro 已经完美支持HDR素材,能够正常显示画面并进行编辑,在旧版本中会出现高亮不正常画面,这个时候就需要我们转换一下,用Rec.709色彩空间去覆盖,使其能够正常显示色彩。
1. 在Pr项目面板中选中素材→右键菜单【修改】→【解释素材】
2. 找到【色彩管理】→选中【色彩空间覆盖】→下拉列表中选择【Rec.709】→最后点击【确定】
除了HDR素材外,还会遇到LOG拍摄模式,画面偏灰的情况
Log模式
这种模式下拍摄的素材可以最大限度地保留高光和阴影部分的细节,提供了更自由的色彩调整空间。
其特点就是看上去对比度低,饱和度低,整体偏灰。原因是使用Rec.709规格的监视器再现广色域条件下拍摄的素材,由于无法显示所有的拍摄颜色而产生的特有现象。
Log(Logarithmic)
是一种采用对数函数应用到曝光曲线上的视频记录形式,佳能(C-log)、尼康(N-log)、索尼(S-log)、松下(V-log)等品牌相机均提供了该功能;
不同品牌相机制造商都有自己的Log风格,也就有对应的还原色彩空间的预设,通常我们叫做LUT预设(Look Up Table),
它本质上是一种色彩校正的预设,将拍摄的Log素材一次性转换为Rec.709规格图像的数据,其预设到厂商官网即可下载;
总结
在编辑Log素材时,第一步是还原正常的色彩,最简单快捷的方法就是添加与之匹配的LUT预设。
以索尼S-LOG拍摄模式为例,在Pr中编辑还原LUT
1. 在pr中导入Log素材,建立序列,调出Lumetri 颜色面板
2. 选中素材→点击【创意】→【Look】下拉列表(我们看到有许多自带的预设)→点击【浏览】在本地文件中选择对应的LUT预设
3. 将下面的索尼S-Log还原LUT预设依次添加尝试,最终选择还原色彩最合适的那一个,最后还可以进行微调
4. 最后看看前后的效果对比
在【基本校正】中也可以添加LUT预设,只不过它不能像在【创意】中能调节各种参数,见下图:
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