11 月 10 日消息,据“Unity 官方平台”公众号,Unity 中国与开放原子开源基金会达成平台级战略合作。
据介绍,团结引擎现已全面支持 OpenHarmony 操作系统,同时将为 OpenHarmony 生态快速带来更多高品质游戏与实时 3D 内容。双方携手致力于推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为游戏产业注入新活力。
官方表示,目前团结引擎已全面适配 OpenHarmony 各项系统能力,包括但不限于 Ability 框架适配,XComponent 能力适配,ArkUI 适配等等。
同时,开发者可以通过团结引擎完成底层渲染架构、文件系统、触控系统和音视频等系统能力相适配。
团结引擎原来的各项能力都已经在 OpenHarmony 上实现,从而兼容原来所有的接口及逻辑实现。官方表示,现在开发者可以直接通过 Editor 导出 Ability Project 用于 Deveco Studio 的开发,也能直接打包出安装包,加速项目的适配开发。
此外,通过在团结引擎中新增的 “OpenHarmony 平台” 的 BuildTarget,开发者能够一键切换平台和构建出包,号称可以大大降低出包难度。
此前报道,Unity 引擎中国版“团结引擎”8 月 23 日正式发布,据官方当时介绍,团结引擎已支持 Windows、Mac、Linux 操作系统,以及 Android、iOS、WebGL、微信小游戏、HMI Android、QNX、Embedded Linux 平台。此外,团结引擎还将即将支持 AliOS 操作系统。
除了支持主流平台,团结引擎还将支持信创平台,包括国产操作系统、国产 CPU 等。
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