操作方法
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01
沙漠死神内瑟斯是个冷门近战英雄,在联盟众多的英雄之中狗头可算是元老,狗头拥有Q的爆发,W的长时间减速,E的群体AOE法伤,大招R则有T的效果,而被动最高20%的吸血能提供不错的赖线和打野续航能力。 但是,狗头作为T类英雄初期的抗打能力一般般,技能爆发也需要很多时间去养成。与瑞文铁男吸血鬼等上单相比,狗头乏力的对线如今已沦为不入流的地步,而且狗头在野区的表现虽然中规中矩,但当队内有瞎子雪人之类野外高富帅的时候,大家都会选择牺牲狗头让出位置。
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02
在大多数传统狗头玩法中都会推荐主Q副E的技能加点顺序,目的是为了让Q能够有更大的爆发力,虽然Q的CD时间随技能等级提升而缩短,虽然有100%的AD加成,虽然用Q补兵会永久提升3点伤害。但是如今无论是上单还是打野的热门英雄,都在综合实力上胜过狗头。主Q的后果往往是初期爆发力严重不足,进而拖累整个团队。
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03
技能介绍 汲魂痛击:【快键键:Q】 内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。 消耗 20/25/30/35/40法力 冷却时间 8/7/6/5/4 射程 300 效果 主动: 内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1.0*攻击力)物理伤害。 被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点。 枯萎:【快键键:W】 内瑟斯使目标衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。 消耗 80/80/80/80/80法力 冷却时间 15/14/13/12/11 射程 700 效果 内瑟斯使目标衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度和攻击速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。
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04
天赋 上单天赋9~14~7。要想均势中消耗对手需要狗头有很好的红蓝双恢复能力。 抛开操作技术和队友配合等因素不谈,仅就英雄1对1而言,狗头在上单位置是没有任何优势的。要考虑怎样用Q补兵,用W+E骚扰对手,然后再用自己的被动吸血和对手拼消耗,这些想法看起来很合理,但实际上如何才能保证自己的狗头不被对手压爆才是真正的大问题。 打野天赋9~21。与上单位置相比,打野更适合狗头。
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