图形倒圆角
倒圆角的命令是在图形基本的框架出来后,对细节进行处理。该命令可以在线、多段线、圆或弧之间加入一段预先定义半径的圆弧,如果所选的图线不相交,或者超过相交,没有关系,该命令会自动延伸或剪除这些图线直到它们相交且没有多余的图线出现。
命令格式:fillet
1、提示:“当前设置:模式=修剪,半径=0.0000”
2、提示:“选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:”,注意半径值,若修改则键入:R,按ENTER;
3、提示:“指定圆角半径”,键入半径值,按ENTER确认;
4、提示:“选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:”,用鼠标选择图形的线段的部位,应靠近的圆角侧;
5、提示:“选择第二个对象:”,点击第二条线段,结束命令。
如图13.4.5所示,本来是矩形,在右侧做了两处的倒圆角。
图形倒角
倒角的命令是针对零件的制造工艺结构,在零件的主体图形完成以后,直角处太锐利,处理此细节就必须用到倒角。该命令可对相交两直线或者多段线进行倒角,一般两相交直线在图形中是垂直相交的。
命令格式:fillet
1、提示信息:“(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000”;
2、提示:“选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:”,注意倒角值,修改倒角值,键入:D,按ENTER;
3、提示:“指定第一个倒角距离<0.0000>:”,键入倒角值,按ENTER确认;
4、提示:“指定第二个倒角距离<3.0000>:”,如果倒角值相同。直接ENTER确认即可;
5、提示:“选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:”,点击第一条直线,位置尽量靠近倒角处;
6、提示:“选择第二条直线:”,用鼠标点击第二条直线。
如图13.4.6所示,倒角可以是两条直线等距离的,也可以是不等距离的。
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