Palette有什么用?

Palette主要功能就是可以从图片中提取各种与颜色有关的元素。通过使用 Palette ,我们可以很轻松的实现界面风格的统一。

Palette的使用很简单,首先你可以从github上添加 palette 的依赖

compile 'com.android.support:palette-v7:26.0.0-alpha1'

或者直接右键你的项目,在OpenmoduleSetting->dependenecies->LibraryDependency 中直接搜索添加 Palette 。

然后你就可以在代码中使用 Palette 了

具体使用如下:

        Palette.Builder builder = Palette.from(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xxx));
        builder.generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {
            @Override
            public void onGenerated(Palette palette) {

//                Palette.Swatch swatch = palette.getVibrantSwatch();  //充满活力的色调
//                Palette.Swatch swatch = palette.getLightVibrantSwatch();  //充满活力的亮色调
//                Palette.Swatch swatch = palette.getDarkVibrantSwatch();  //充满活力的暗色调

//                Palette.Swatch swatch = palette.getMutedSwatch();  //柔和的色调
//                Palette.Swatch swatch = palette.getLightMutedSwatch();  //柔和的亮色调
//                Palette.Swatch swatch = palette.getDarkMutedSwatch();  //柔和的暗色调
//
                int color;
                Palette.Swatch swatch = palette.getDominantSwatch();
                if (swatch == null) {
                    color = palette.getDominantColor(getResources().getColor(R.color.colorTheme));  //如果提取不到颜色样本,就使用默认颜色
                } else {
                    color = swatch.getRgb();   //如何提取到颜色样本,就从颜色样本中获得颜色
                }
                int darkColor = colorBurn(color);  //对颜色进行处理,使颜色更深
                changeThemeColor(color, darkColor);  //切换主题颜色
            }
        });

该方法是通过异步的方式获得颜色,先通过 Palette.from(Bitmap)传入图片,当 Palette 提取好图片颜色后就会调用 onGenerated(Palette)方法,该方法会传入一个 Palette对象,我们在该方法中对该 Palette 进行一系列操作。

一个 Palette 对象中会保存着该图片的好几种颜色样本,通过上面的代码你可以看到颜色样本的分类。

我们可以通过 palette.getxxxSwatch()方法得到不同的颜色样本(swatch),然后再调用 swatch.getRgb()就可以得到每个样本(swatch)中对应的 RGB 颜色。不同样本获取到的RGB颜色也各不相同,具体的效果你可以自己去试。这里需要注意的是,由于不同图片的颜色不同,有些图片会出现某些 swatch 对象获取不到的状况,如果不做处理就会报空指针错误,并且提取不到颜色。我们可以通过 palette.getxxxColor(int)方法来设置默认的颜色,当 swatch 提取不到颜色时就使用该颜色。

上述代码中获取颜色之后,又调用了colorBurn(int)方法,用来对获取到的颜色进行深色处理。因为一般系统状态栏的颜色都会比界面中的颜色要深一些,所以我们可以通过该方法获取到更深的颜色给系统状态栏。该方法具体实现如下:

    //获得更深的颜色
    private int colorBurn(int color) {
        int alpha = color >> 24;
        int red = color >> 16 & 0xFF;
        int green = color >> 8 & 0xFF;
        int blue = color & 0xFF;
        red = (int) Math.floor(red * (1 - 0.1));
        green = (int) Math.floor(green * (1 - 0.1));
        blue = (int) Math.floor(blue * (1 - 0.1));
        return Color.rgb(red, green, blue);
    }

获取到颜色后,你就可以给想要设置颜色的控件进行上色了。

如果你想要给系统状态栏和底部的 NavigationBar 上色,可以这样写:

        if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
            Window window = getWindow();
            window.setStatusBarColor(colorBurn(color));  //设置系统栏颜色
            window.setNavigationBarColor(colorBurn(color));  //设置底部NavigationBar颜色
        }

另外再补充说一下swatch 中的一些方法。swatch 除了getRgb()方法获取 RGB 颜色之外,还有其他获取颜色的方法,具体如下:

swatch.getPopulation():  //像素的数量
swatch.getRgb():  //RGB颜色
swatch.getHsl():  //HSL颜色
swatch.getBodyTextColor():  //用于内容正文文本的颜色
swatch.getTitleTextColor():  //标题文本的颜色