《控制》是一款Remedy出品的射击游戏,目前发售已经有一段时间了,很多玩家不知道这款游戏好不好玩,下面风君子博客小编根据游戏体验,带来游戏的简短评价。
《控制》这款游戏光从射击手感上来说是非常接近量子破碎的,而且两者的主角都有超能力,护盾和闪避几乎一致,而其他的抛掷、操控敌人等还是可以完全不一样的感觉的。
本次控制加入了很多RPG元素,枪械虽然是固定的,但每把枪升级后,会解锁模块槽。相当于网游中的宝石凹槽,可以加模块进去来提升属性。
游戏的架构是3D版的类银河战士恶魔城,黑暗之魂系列的地图设计也类似这样。而控制的整体场景关卡设计也十分用心,只是在引导地图上放的指示过于简单,所以玩家迷路也是常有的事情。
游戏的剧情很精彩,但由于是碎片化叙事,需要玩家一点点去收集游戏里的线索与文案,将整体事件拼凑起来才能完全理解,很Alan Wake一样有点晦涩难懂,但喜欢Remedy游戏的玩家应该可以接受。
而讲了这么多优点也该讲讲游戏的缺点了,其一是游戏的主线BOSS战实在太少,到了结尾也不是以一场宏大的BOSS战收尾。大部分的BOSS战斗被纳入到了支线任务中,不知道Remedy是怎么想的。
还有个容易迷路的问题也在上面说了,另外游戏看上完成度也不高,通关主线并完成全部支线也会让人感觉这游戏似乎少了些什么,而官方表示后续会出DLC补充,这证明了本作有点半成品的嫌疑。
总而言之,虽然《控制》有多多少少的毛病,但不失为一款优秀好玩的游戏,如果满分10分,这款作品大约可以得到8分的评价,Remedy一向的长处都在这款游戏中发挥了出来,只是缺点还是一如往常。
以上就是控制Control好玩吗介绍, 希望能帮助玩家了解《Control》这款游戏好不好玩,按照小编的理解,这款游戏是佳作,而且是优点和缺点都非常明显的那种,告诉玩家,我很好玩,但缺陷很大。
最新评论