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  • 基本规则
  • 鸡数计算
  • 条形图规则
  • 鸡卡结算

贵阳抓鸡麻将(贵阳抓鸡麻将规则)

基本规则

1.使用的卡片:10000张卡片,10000张卡片,108张卡片。有14个银行家和13张休闲卡。

2.你可以摸和粘,但不能吃。

3.丁庄:

1)第一局按数字掷骰子,然后摸牌,按顺序排列;2)虎牌连庄;3)黄牌连庄;4)胡牌人做庄;5)一枪两响,枪手坐在村里;6)开三枪,枪手坐村里。

4.平湖没有通行证(也就是酒吧卡),只能自己摸。平湖之上可以吃胡,摸自己。

5、黄牌检查呼叫:

1)四个玩家没有一个叫平局,没有输赢,庄家甚至去了庄;2)四位玩家口中说的都是平局,没有输赢,庄家甚至是庄;3)四位选手中有的叫嘴,有的不叫嘴。首先计算出叫牌玩家玩过的鸡牌大小和牌型,没有叫牌的玩家需要给每个叫牌玩家对应的鸡数,然后庄家就会加入村子。

贵阳捉鸡麻将(贵阳捉鸡麻将规则)-风君雪科技博客

鸡数计算

【自摸】3只鸡,每个家庭给自摸家庭3只鸡;

【平湖】3只鸡,打了的那只,没有通行证(即吧卡),只有自摸;

【大对】8只鸡,四对刻字或杠,外加一对将军;

【七对】13只鸡穿得整齐划一,就能把胡子拉平。打牌时有七双手,没有横杠,也没有摸牌;

【多合一】13只鸡,可以放平。打牌时,所有的牌都是由一万张、长条和桶中的一张组成;

【单挂】13只鸡穿得整齐划一,就能把胡子拉平。牌打完,其他牌都是碰或杠,手里还剩一张牌;

【清大堆】18只鸡可平。也就是说所有对都增加,四对刻字或杠加一对将军烙,是万、条、筒之一;

【龙七对】双清23只鸡,可以抚平胡须。成品卡由五对和四张相同的卡组成,没有横杠和碰卡;

【清七对】双清23只鸡,可以抚平胡须。也就是说,有七副牌,分别是一万张、长条和桶中的一张;

【榜挂】双清23鸡能压平胡。也就是说,所有的牌都是单挂加的。牌打完,其他牌都是碰或棒,手里还剩一张牌,是万、棒、管的颜色之一;

【青龙北】三者合一,33只鸡。也就是说,七对龙统一添加,卡片由五对和四张相同的卡片组成,是万、条、桶三种颜色之一;

天胡]三合一鸡,庄家开始十四张牌,即胡牌。

【地虎】双清23只鸡能平复胡。胡庄家第一轮打出的第一张牌是闲家开始打牌后,还是自摸。这个时候不用杠就能数20次,上面版本的平湖额外+20次;

听]当所有13只鸡。当庄家开牌或者闲散家庭摸第一张牌时,他可以尖叫(报告和倾听),此时,他可以不用横杠清理胡子。如果听胡牌,需要额外支付13只鸡给胡牌玩家,这叫杀报;

特殊规则

“鸡”规则。鸡牌只能在打牌或抽牌时生效。如果没有画出来,应该按照规定赔偿。

【抓鸡】倍数+1。当玩家玩Hu牌且仍有未动牌时,打开剩余牌墙上的第一张未动牌。这张牌的顺序是+1,是“抓鸡”牌;

【畅鸡】每局固定颜色的鸡牌:1张。莫鸡:即一只鸡,每只算一只鸡;

2、乌骨鸡或黑八:即八管,每管数2只鸡;

【金鸡】打开的抓鸡牌是普通鸡:1。金鸡:每只3只,鸡6只;2.金乌骨鸡:每只鸡计4只鸡;

【冲锋鸡】每局第一只鸡。玩胡牌或抽牌时,互相收费3;每局玩的第一只乌骨鸡也是冲锋鸡,按4结算;

【责任鸡】每局第一只出场的鸡被触碰或带走。结算时,打这只野鸡的玩家需要为摸过这只野鸡的玩家额外支付5只鸡;当乌骨鸡为责任鸡时,算8只鸡;

【鸡包】如果有人在玩胡牌时抽不到牌,就会把莫鸡和乌骨鸡拿出来(包括打、打、敲),需要给其他抽牌的玩家相应数量的鸡。当最后一只翻牌鸡是金鸡时,按照金鸡进行包裹;

【满堂鸡】所有打出的抓鸡牌和留在手中的抓鸡牌都参与结算。

条形图规则

贵州抓鸡麻将里的“杠”叫“豆”,杠牌是胡牌的通行证。正常情况下,平平无奇的胡需要一张通行证才能吃胡,否则他只能摸自己。如果你在素胡子上面,也可以素胡子不经过。应在支付卡后进行结算。如果卡没有被调用或支付,卡应该被包装。

【酒吧】意思是豆子。我手里有三张跟一样的卡,然后我还有一张其他玩家的卡。结算时,订豆人支付3只鸡卡,不叫包的是3只鸡。

【暗条】意思是无聊的豆子。触摸四张相同的牌,然后把它们玩出来。结算时,其他玩家每人给无聊豆的人3只鸡,不叫套餐的人叫3只鸡。

【转杆】摸牌后,摸杆下最后一张牌。结算的时候,对方给了扑克玩家三只鸡,而胡牌没有叫,包裹里对应着打电话的人有三只鸡。

【手提包吧】也是一个暗吧,开头有四张一模一样的牌。结算的瞬间,叫每户给3只鸡,打电话的叫3只鸡不叫。它可以用作通行证。

【如果你手里有三张相同的牌,如果不马上打第四张牌,就不能再打了。

【热炮】指在吧台上射击,也就是从后面找到一张牌后,打一张牌,被别人打。所有带热枪的鸡都是无效的,这叫“全烧”。

【抢酒吧】抢酒吧卡的人的酒吧卡,被抢人的鸡卡无效,这叫“满烧”。

鸡卡结算

在游戏中,完成一局后,如果有输赢关系,游戏鸡的数量就会发生变化。

X=胡牌倍数+扑克+翻牌数+常规鸡-失败玩家数。