2暗黑德鲁伊加积分(暗黑2德鲁伊纯召唤游戏)

1.风之德鲁伊:

MAX龙卷风风暴MAX飓风装甲MAX小型旋风MAX橡树MAX

乌鸦,狼,熊,一点,剩下的给疯狼。

属性点:

强度:对设备

敏捷:到设备

体力:这里加上其他的。

能量:没有。

佣兵:EM ACT2防御陆战队

分析:冯德追求风系的高伤害,所以风系技能都是全力加到极限,剩余技能点无法再创造高伤害的主攻技能,所以加橡树为生命。熊只是肉盾,野狼为它们的生活增添了成功。

2.狂暴的狼

狂暴最大狼人变化最大变形最大狼灌最大野性狂暴1-10(推荐1点)

实力:其他都加在这里。

敏捷:到设备

体力:变身后增加到2500左右。

能量:没有。

佣兵:EM ACT2动力炮手

分析:暴力狼追求极速、高伤害、秒杀、狂暴攻击,狼人在充满变化时可以追求极速加成,狼人在充满变化时尽量补充血量。狼充满追击,尽可能攻击,狂怒辅助吸血和逃跑。然后,剩余的技能点不能加大攻和高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3.火之德鲁伊:

(1)追求最高伤害加塑形:火风暴MAX熔岩巨岩MAX火山风暴MAX火山MAX末日战场MAX其他疯狂的狼,给熊增加生命。

(2)物理安全类型:火焰风暴MAX熔岩巨岩MAX火山风暴MAX末日战场MAX橡树MAX其他疯狂狼,给熊增加生命。

(3)元素安全型:火风暴MAX熔岩岩MAX火山风暴MAX末日战场MAX飓风护甲MAX其他疯狂狼,给熊增加生命。

三种类型都可以换成承受一点,换一点后剑气会晕怪,末日攻击为主攻。

属性:力

数量:至设备

敏捷:到设备

体力:其他都加在这里。

能量:没有。

佣兵:EM ACT2防御陆战队

分析:火德追求高火伤害,但在五个火技能中,火山对主攻技能终点的加成较少,除非追求最大火加成,否则可以放弃。选择橡树增加生命,或者选择飓风护甲吸收一定元素伤害(护甲不完美是因为风系不满意)

4.毒狼

麦克斯狂犬毒藤麦克斯狼人变身麦克斯变态侠橡树麦克斯

体力:其他都在这里。

能量:没有。

佣兵:EM ACT2防御枪手(寒毒,呵呵,中毒后被冰冻减速的感觉!)

分析:毒狼!游戏是毒药,所以装满垃圾的毒藤只是给毒药攻击增加加成。不要告诉我关于毒狼的事。那样的话,毒系的主攻会减少加成,而暴力系,依你而定,最多只能充满狂暴,能去哪里?个人喜欢追求极限和完美!不要什么都要求,要同样的技能。

下面的练习是非常规的,纯粹的私人娱乐实验。

5.火焰的熊德

(1)物理高伤型:火焰拳MAX熊人变化MAX命中和追击MAX火焰风暴MAX熔岩巨岩MAX冲击波1点,其余随便加,只要不浪费和推荐,就给狼。

分析:锤子的伤害加成比肯定比狼灌高,所以是满的。火充满了两种元素,以最大化火焰拳头的加成。

分析:追求高伤害,放弃血量,尽量用熊的高物理防御来弥补。

(2)火焰高伤型:火焰拳MAX熊人变身MAX火风暴MAX熔岩巨岩MAX火山风暴MAX冲击波1点,剩下的只要不浪费就会给狼群,推荐。

分析:很明显,放弃物理锤追求更大的火伤加成。

(3)血牛类型:熊人变化MAX变形MAX橡木MAX火焰拳MAX锤子MAX(或放弃锤子和MAX火暴)

分析:血多了,安全系数大大提高,但是攻击,呵呵!

属性:强度:对装备(对高伤害疯狂)

敏捷:对装备(只要适当考虑命中率)

体力:其他都加在这里(血牛型可以加多力量,加少力量)

能量:当然不是。

佣兵:EM ACT2强度型(重伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)或者MM的ACT1,当然你要有好的装备给她。

6.丛林之王

首先,不建议纯粹打电话。后期会很辛苦,娱乐性也比较差。

乌鸦和灵狼各1点路过,狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变身MAX熊人各1点换MAX锤和冲击波(熊攻击,人辅助。比如考虑到奇怪的物理免疫,可以放弃变形加满火焰拳)

体力:野生增加

能量:没有。

佣兵:EM ACT2力量型

暗黑2德鲁伊加点(暗黑2德鲁伊纯召唤玩法)-风君雪科技博客暗黑2德鲁伊加点(暗黑2德鲁伊纯召唤玩法)-风君雪科技博客