帝国时代3决定版节奏型国家怎么玩?游戏中有许多依靠自身发展节奏,实现滚雪球式的军师优势从而取得胜利的国家,很多玩家不知道如何掌握这些国家的发展节奏,下面就给大家介绍一下。
节奏型国家玩法攻略
节奏型是指利用自身的某些timing集合优势兵力对对手的经济或者是军事实行打击,依靠军事优势逐渐滚雪球从而取胜的一种国家,最典型的国家是土耳其。
这种国家由于用起来比较简单粗暴无脑,有时候头铁莽一波还能打赢比自己厉害的玩家,上手也快,因此很适合新手玩家使用。
这种国家往往有比对手更快的启动速度,经济启动速度,军事启动速度和时代优势。它们一般能够在对手较为虚弱的时候给予对手打击,或者是把对手牵制住,让对手陷入自己的节奏里。
它的优势主要是依靠timing,在你能够施加对手压力的时候,对手很难与你正面的兵力相抗衡。而且对对手的要求很高,需要很好的防守能力。因此在决战中你可以赚到很高的战损比。
举个例子,土耳其ff8亲2炮无脑打过去,这个战术在多数情况下,都还可以用,并且威力巨大,简单又无脑。
所以玩这类国家,一定要利用这些设定,注意将对手的节奏带入你的节奏来取胜。这种国家专治各种花里胡哨,对手运营半天,莫名被你一波timing给狠狠地教育。
要精通这类国家,需要很强的执行力和大局观,以及战术选择的合理性。战术很重要,你为什么能打死对手,因为你的战术合理,如果你的战术被对手战术克制,那么你再厉害也可能翻车,这一点我是深有体会。
另外要注意几点,这种国家发了兵卡后,一定要找点事情做,你发了兵卡在家里等着对面打过来那是不行的;
这种国家跟对手换兵是亏的,因为你的产能或者经济往往没有对方好,换兵就差不多是字面意思,你的兵在战斗中跟对手的兵都互相变成经验值,互换兵力。
因此你需要做的就是集合优势兵力来打,你的战斗力一定要比对手高,一定要打赚;
由于你有时代优势和启动速度,因此地图资源,如tp一定要善加利用,这类国家也很需要tp的经验值。tp可以加快你发卡的速度,因此有了tp,你的流程会更加润滑,玩起来也很舒服,很轻松。
如果你运气不好,遇到没tp的图,那么你可以拍一个教堂/清真寺,因为现在教堂/清真寺提供经验流,性价比经过换算似乎跟一个tp差不多,还算不错。
在tp线比较容易控的地图,因为你的节奏往往比对手更快,因此能控tp的话,最好把tp控住,升级tp路线后对你的经济是一个极大的补充。在整个对局中,要善加利用你的经济启动和时代优势。
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