一、基本介绍
function circle(x, y, r) { // 绘制圆形 }
在绘图中,圆是一个基本的图形,circle函数是一个专门用于绘制圆形的函数。它接受三个参数,分别是圆心的坐标x和y,以及圆的半径r。
circle函数使用的是笛卡尔坐标系,x轴向右为正,y轴向下为正。圆心坐标为(x,y),半径为r。
调用circle函数能够绘制一个圆形,并在画布上显示。
二、绘制样式
function circle(x, y, r) { // 绘制圆形 context.beginPath(); context.arc(x, y, r, 0, 2*Math.PI); // 设置样式 context.fillStyle = "#0080FF"; context.strokeStyle = "#0080FF"; context.lineWidth = 2; context.fill(); context.stroke(); }
通过调用circle函数绘制的圆形可以设置各种样式,如填充色、描边粗细等。在绘制圆形之前,需要使用beginPath()方法声明开始路径,然后调用arc()方法绘制圆形。
设置颜色可以使用fillStyle和strokeStyle属性,分别表示填充色和描边色。设置描边粗细可以使用lineWidth属性。
最后,使用fill()方法填充圆形内部,使用stroke()方法绘制描边。
三、绘制圆弧
function arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) { // 绘制圆弧 }
除了绘制整个圆形之外,也可以通过arc函数绘制圆弧。
arc函数接受六个参数,分别是圆心的坐标x和y,半径radius,开始角度startAngle和结束角度endAngle,以及一个布尔值anticlockwise,表示绘制方向是否为逆时针。
在绘制圆弧之前同样需要使用beginPath()方法声明开始路径,然后调用arc()方法绘制圆弧。设置颜色和描边方式同样可以使用fillStyle、strokeStyle和lineWidth属性。
四、实例应用
function drawTarget(x, y, step) { for (var i = 0; i < 5; i++) { var radius = (5-i)*step; if (i%2 == 0) { context.fillStyle = "#fff"; }else { context.fillStyle = "#D72713"; } context.beginPath(); context.arc(x, y, radius, 0, Math.PI*2, true); context.fill(); } }
circle函数可以应用于各种实际场景中,如绘制靶心。下面的示例代码展示了如何使用circle函数绘制一个靶心。
在drawTarget函数中,通过循环调用circle函数绘制了五个圆形,依次缩小半径。通过填充和描边不同的颜色,实现了靶心的效果。
五、总结
circle函数是一个非常有用的绘图函数,可实现绘制圆形和圆弧的功能。可以通过设置样式和应用实例,充分发挥circle函数的功能和灵活性。
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