一、串口基础知识

1、串口是什么?

串口是指计算机与外部设备使用RS-232串行通信接口进行数据通信的方式。串口通信是通过串行收发数据的方式进行通信的,一次只能传输一个Bit的数据。串口通信包括两种方式:同步通信和异步通信。异步串口通信是最常见和最实用的一种串口通信,也是本文介绍的重点。

2、串口通信协议

串口通信有一定的协议规范。常用的串口通信协议有RS-232和RS-485。RS-232是一种点对点的串口通信协议,传输距离不超过50英尺,而RS-485则是一种多点通信协议,可以传输远达1200米的距离。在使用串口进行通信时,需要严格按照协议规范进行操作,才能正常进行通信。

二、串口编程的步骤

1、打开串口


HANDLE hCom;
hCom = CreateFile(TEXT("COM1"), //串口名,需要根据实际情况进行修改
    GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,//打开类型
    0,//共享模式,0表示独占访问
    NULL,//安全描述符,一般设置为NULL
    OPEN_EXISTING,//打开方式,不用修改
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED,//属性标志
    NULL);//模板
if (hCom == INVALID_HANDLE_VALUE) {
    //打开失败,进行异常处理
}
else {
    //打开成功,进行相应操作
}

2、配置串口参数


DCB dcb;//用来配置串口属性参数的结构体
GetCommState(hCom, &dcb);//获取当前串口属性参数
dcb.BaudRate = CBR_9600;//波特率
dcb.ByteSize = 8;//数据位数
dcb.StopBits = ONESTOPBIT;//停止位数
dcb.Parity = NOPARITY;//校验位
SetCommState(hCom, &dcb);//配置串口属性参数

3、读写数据


DWORD dwWrite;//记录写入的数据字节数
WriteFile(hCom, buf, strlen(buf), &dwWrite, NULL);//向串口写入数据

DWORD dwRead;//记录读取的数据字节数
char buf[1024];
ReadFile(hCom, buf, 1024, &dwRead, NULL);//从串口读取数据

4、关闭串口


CloseHandle(hCom);//关闭打开的串口句柄

三、串口编程的常见应用

1、单片机与计算机的数据交互

串口通信是单片机与计算机之间最常用的一种数据交互方式。通过串口,我们可以将单片机采集的数据传输到计算机上进行处理,也可以将处理后的数据传输回单片机进行控制。在此过程中,C++串口编程的作用显得尤为重要。

2、工业自动化控制领域

在工业自动化控制领域,串口通信也扮演了很重要的角色,比如PLC与计算机之间、人机界面与控制器之间等等,都需要通过串口进行通信。因此,对C++串口编程的深入掌握,也是自动化领域从业者的必备技能之一。

四、C++串口编程的注意事项

1、串口的名称和参数需要根据实际情况进行调整,不同的计算机和外部设备串口名称和参数可能会有所不同。

2、串口编程需要对数据的传输过程和传输方向有清晰的认识,避免因为传输过程中的错误而导致数据的丢失。

3、需要对数据的处理速度进行充分的优化,确保数据的快速传输和处理,避免出现卡顿等现象。

五、总结

本文从串口基础知识、串口编程的步骤、串口编程的常见应用、C++串口编程的注意事项等多个方面对C++串口编程进行了详细阐述。相信在读完本文后,读者对C++串口编程有了更深入的理解和认识,也掌握了一定的实际操作技能。