7 月 5 日消息,英伟达今天宣布经过广泛 Beta 测试之后,正式开源 RTX Remix 技术,并鼓励开发者利用这些工具,改造使用 DirectX8 或 9 开发的游戏。
英伟达在推文中表示开发者通过 RTX Remix REST API,并整合 ComfyUI,可以让 MOD 开发者实现以下功能:
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使用数千个生成式 AI 模型
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为纹理生成新的细节
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一段简单的文本改变整个游戏场景。
注:英伟达于 6 月 2 日发布的新闻稿中就预告了本次开源,表示 MOD 开发者借助 NVIDIA RTX Remix,能够通过全景光线追踪、DLSS 3.5、高质量的素材和物理精准的材质重制经典 DirectX 8 和 DirectX 9 游戏。
RTX Remix 基于 NVIDIA Omniverse 构建,包含一个运行时渲染器和一个工具套件应用,可为游戏素材和材质的 modding 提供帮助。
英伟达还会添加通过 REST API 使用 Remix 工具套件功能的方式,让 MOD 开发者可以将 RTX Remix 实时链接到其他 DCC 工具 (如 Blender)、Mod 工具 (如 Hammer) 以及生成式 AI 应用 (如 ComfyUI)。
英伟达还会为 Remix Runtime 提供 SDK,使 Modder 可以将 RTX Remix 的渲染器部署到 DirectX 8 和 9 经典版之外的其他应用和游戏中。
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