一秒等于多少毫秒(为什么一分钟等于60秒?)

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这是一个非常有趣的问题。大部分单位都是十进制或者100或者1000,进入系统,比如长的单位,体积和重量。但是时间、角度、地理坐标都不是小数。

必须说,时间的转换是所有单位中最复杂的。1年等于365天,1年等于12个月,1个月等于30天。这些都是根据地球和月球的公转来决定的,不是人的意志转移的。但是有些国家和朝代使用的阳历,有些阴历,有些阴历和阳历导致略有差异。但是一天的时间分解绝对是人为的。

在中国古代,1天等于12小时(其他国家也是如此),对应地支。为什么有12个地支,而不是11个或13个,而且不是古代人的大脑。在天文学中,有许多与12有关的数据。比如木星每转一圈,地球自转12圈,地球每转一圈,月球自转12圈。由于这种心理作用,古代人把一天分为12个部分。但发现一天12小时的划分不够细化,改为24小时,正好是12小时的两倍。一天24小时是英国人发明的,与地球划分为24个时区不谋而合,一个时区就是15个。

一小时等于60分钟,一分钟等于60秒,这大概是9000年前从苏美尔人那里学来的。在古代,分兵、分地、分粮是必要的。为了很好地划分它们,苏美尔人发明了60进制,因为60可以被2、3、4、5、6和10整除或分组。后来,两河流域的巴比伦人在计时上学会了60进制。

后来全人类广泛普及使用十进制,但是人们已经习惯了用60进制计算时间,所以懒得改变习惯。

如果再细分一秒,它将是十进制的。例如,一秒等于1000毫秒。

但是单元“框架”呢?“帧”这个词来源于摄像,指的是“画面”。一张图片叫做“1帧”,每秒帧数指的是“每秒播放的图片数”。当然,一秒钟内细分的帧越多,电影看起来就越连贯。欧美日的电视系统是NTSC,每秒29.97帧,也就是常说的每秒30帧。亚洲电视系统是PAL制,每秒25帧。电影里用的是胶片,固定为每秒24帧。一些高清游戏的制作水平为每秒60帧。