网赚小游戏(红包版手游排行榜2021前十名)网赚游戏(2021红包版手机游戏排行榜前十名)

购买成本上升是一个老生常谈的话题。迫于形势,网络游戏在2019年底突然流行起来。代表性的案例是“阳光养猪场”,这在今天的行业中几乎是众所周知的。据说日常生活已经超过1000万。阳光猪场在各大三方机构统计的下载清单和购买清单中也名列前茅。

按照人多是非多的规律,市场上不可能只有一个“阳光猪场”。更真实的故事是,《阳光猪场》并不是最早的网络游戏。

2月27日,App Store免费榜排名第21位的是一款名为“旅行世界”的产品,于2019年10月24日上线;相比之下,进入免费游戏榜单近两个月的《阳光猪场》在总榜单中排名第49位,上线时间为2019年10月29日。

在整体榜单中推出时间早于阳光养猪场,排名也高于阳光养猪场的旅行世界,因为被归类为生活应用,在游戏行业之前一直是隐形的。其实网游的江湖一直存在。

同样的配方,同样的味道

和上线时间类似,《旅行世界》和《阳光猪场》的玩法默契度很高,是一套合成配售的线上赚钱游戏标准:玩家在合成游戏中拖拽点击就能赚钱。只有一个养了一头猪,蹭了一波猪肉热;一个是狗,打着“世界那么大,我想看看”的旗号。

进入游戏不久,“旅行世界”就会给玩家发一个1~2元大小的红包,让玩家提现。旅游世界设定的配额非常典型。一档才0.3元,二档已经飙到20元,最高1000元。别想了。玩家第一次尝试提现。因为红包限制,他们只能选择0.3元。

这0.3元的到达速度特别快。实测显示,实名认证后(不要问为什么),半小时内就能把3毛钱发到微信或支付宝,还能分发给发邀请码和二维码的玩家,初步建立了玩家对产品的信任。相当于厂家花0.3元买一个用户,非常划算。《旅行世界》有“拉人脑袋”的设计,直接邀请好友,传播好友获取利润,按比例加入玩家账户。也就是说,在只投入少量资金后,旅行世界的用户规模将继续分裂,并受到现金回报的刺激,其留存、活跃度和传播效率将远超普通游戏玩家。

商业不是慈善,钱是给玩家的。《旅行世界》如何赚钱,保证产品维护?虽然介绍充满花哨,但旅行世界的商业模式其实很简单,也是靠广告实现的。

在不讨论后期提现难度的情况下,玩家在Travel World中获取账面资金的方式有两种,一种是合成最高等级为38的“红利狗”,另一种是“发展下线”(邀请好友)组成旅行团。这两种方法都需要投入大量的精力和时间来保证自己和朋友都活跃和传播游戏。

除了肝合成狗游戏之外,活动也可以通过看视频来提升,这也是玩家开始为旅行世界做贡献的时候。

同时,实名认证的手段可以提现,一定程度上遏制了羊毛党的泛滥,牢牢控制了玩家的进度。《旅行世界》通过降低线下收入、设置“上瘾系统”等方式,进一步延长玩家获得“红利狗”的时间,让玩家在“感觉累了不爱了”之前可以多看视频广告,延长产品生命周期。

那么,在正常的游戏情况下,玩家多长时间能拿到能保持收成不旱涝保收、持续创收的“红利狗”呢?考虑到买狗需要的金币每次都会上涨,这个过程比玩家预期的要慢很多。事实上,知乎有玩家抱怨,玩了两个月,还是没有“奖金狗”。

区块链游戏复活,毒性灭活后“游戏盈利”

虽然《阳光养猪场》和《旅行世界》正在大赚一笔,但业内仍有部分人认为网络游戏能否称为游戏还有待商榷。

GameLook了解到,旅行世界的运营方是深圳市嘉悠雅科技有限公司..这是2019年5月成立的新公司,只推出了Travel World。另一家实际控制人入股的公司喜欢玩线上,这也是一个通过玩游戏赚钱的平台。

有意思的是,根据中国商标网的信息,2019年12月17日,“游天下”商标被另一家名为福建趣发行(尚未通过)的公司注册。趣味分销业务也侧重于从互联网上制作产品,包括所谓的“红利狗”“趣味合成”,这里就不展开了。据我们所知,网上赚钱远比游戏行业复杂。

虽然网赚在2019年是游戏行业的一大火,但它早就是“老”网赚的一个细分。游戏行业最早的线上赚钱正规军,可能要追溯到四年前风头正盛的钱宝网。《中国企业家》曾引用网赚的“圈内人”介绍网赚的主流品类。一般来说,网络赚钱平台的主流方式分为三种:新闻赚钱、应用赚钱和游戏赚钱。

新闻赚钱代表是有趣的头条,看新闻赚钱;申请赚钱和游戏赚钱是一样的。玩家需要下载相应的app和游戏才能获得奖励。自从私募集资P2P集中打雷闪电之后,就催生了一个吸收用户时间而不是吸收用户资金的游戏,从而避免了法律风险和牢狱之灾,这就是时下流行的网赚应用和网赚游戏。毕竟在存量移动互联网时代,流量就是金钱。如果可以合法吸流量,为什么要非法吸钱?

虽然最早的网游还不能测试,但根据GameLook的说法,目前的合成网游如阳光猪场、旅行世界等显然是受到了小游戏、、区块链宠物游戏的启发。微博中一位名为“旅行世界App”的用户曾转发过一篇文章,称“旅行世界”模仿了另一款“XX世界”产品,而这款“XX世界”是一款区块链合成游戏。众所周知,区块链游戏的鼻祖是宠物饲养游戏“迷恋猫”。

从“迷恋猫”到“旅行世界”,网赚游戏的本质并没有改变,但开发者实现“网赚”的方式更温和——实现广告。他们追赶信息流、短视频、小游戏、超级休闲游戏,以远低于市场成本价的价格获得有价值的流量,然后才意识到。