10 月 22 日,高通在 2024 骁龙峰会上正式推出了全新一代旗舰移动平台骁龙 8 至尊版(Snapdragon 8 Elite),今年的骁龙旗舰移动平台,主打一个“新”,新的命名方式,新的自研 CPU 架构,还融入了诸多行业领先的新技术,旨在树立移动数智计算的新标杆。

关于骁龙 8 至尊版,看过发布会的朋友应该已经了解了它的基本参数,不过在参数背后,还有很多直接挖掘的看点和细节,今天就和大家一起梳理一下骁龙 8 至尊版的一些技术细节,并和大家分享此前测试骁龙 8 至尊版工程机的一些结果。

一、全新 Oryon 架构 CPU

这次骁龙 8 至尊版最重要的看点,就是其采用了全新的高通自研 Oryon 架构 CPU。此前的 PC 平台骁龙 X Elite / X Plus,高通其实就采用了自研的 Oryon 架构 CPU,而这次是高通 Oryon CPU 首次应用在移动平台芯片上。

我们首先来看一下骁龙 8 至尊版上 Oryon CPU 的核心架构,本质上这是一枚全大核的架构,包括两个最高主频 4.32GHz 的 Phoenix L 超大核心和 6 个最高主频 3.53GHz 的 Phoenix M 大核心。其中两枚超大核心分别拥有 192KB 的 L1 缓存,共享 12MB 的大容量 L2 缓存,6 枚大核心 L1 缓存为 128KB,共享 12MB L2 缓存,总计达到 24MB 缓存,没有 L3 缓存,对于骁龙 8 至尊版来说,也不需要 L3 缓存。

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同时骁龙 8 至尊版还将支持速率高达 10.7Gbps 的 LPDDR5X 内存。

对比上一代的骁龙 8 Gen 3,高通表示,基于 GeekBench 的测试结果,骁龙 8 至尊版的 CPU 单核性能提升达到 45%,多核性能提升也高达 45%。

而在 Speedometer 的测试中,骁龙 8 至尊版的提升更是显著,相比上一代提升了 62%

这里要说明的是,Speedometer 的基准测试重点关注利用浏览器栈和框架的应用的响应速度和性能,用于衡量 CPU 处理用户日常实际任务的效率。它能够反映在执行浏览任务时的性能表现,如加载网页、运行 web 应用和与在线内容交互。

同时这项基准测试能够体现处理器在实际应用场景中高效地处理 CPU 高负载任务的能力,并且与日常浏览器用例以及和基于 Chromium 内核的应用如微信,淘宝的流畅度密切相关,因此能够更准确地反映移动终端上的用户体验。

为了验证骁龙 8 至尊版的实际性能表现,不久前也使用搭载骁龙 8 至尊版的工程机做了跑分测试。

首先是 GeekBench 6.2.0 的跑分,骁龙 8 至尊版单核成绩为 3223 分,多核则直接来到了 10538 分,十分彪悍。而且这还是工程机的跑分表现,相信后续量产机上市后随着终端厂商的调校优化,骁龙 8 至尊版的跑分会更高。

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然后是安兔兔 Benchmark V10.2.1,虽然这反应的是综合性能的跑分,这里我们也先做一下参考,骁龙 8 至尊版综合成绩达到了 3047845 分,其中 CPU 为 677702 分,GPU 为 1254918 分,表现同样非常抢眼。

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Speedometer 的跑分测试这里也为大家展示一下,骁龙 8 至尊版的成绩可以达到 33.0 分,相较于上一代确实有明显的升级。

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 二、Adreno 830 GPU 及游戏体验

除了 Oryon CPU,全新骁龙 8 至尊版平台搭载了最新的 Adreno 830 GPU,这枚 GPU 相较于上一代在性能上实现了 40% 的提升,同时功耗也降低了 40%,另外在游戏场景比较看重的光线追踪性能方面,Adreno 830 GPU 也有高达 35% 的性能提升。

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性能和能效大升级的背后,Adreno 830 GPU 在整体架构上也作出了重要变革,这一代 GPU 在渲染来源层面上分为了三个 Slice,每一个 GPU Slice 都能达到 1.1GHz 的性能水平,这样设计的好处是可以根据用户的需求进行灵活地调配。因此在骁龙 8 至尊版上高通也为 GPU 增加了一个整体的调控引擎(Commond Processor)。

不仅如此,高通还在骁龙 8 至尊版上为 Adreno 830 GPU 引入了一个 12MB 的专属图形内存。我们知道,在进行图形渲染时,需要不断地去搬运图形数据,所以免不了要和 DDR 进行交互,频繁访问 DDR 会显著增加功耗,而有了这个专门供 GPU 使用的 Cache,就可以大幅减少对 DDR 的访问,高通表示整体来说可以降低 40% 左右,这也是 Adreno 830 GPU 性能大幅提升的同时,功耗也能显著降低的关键因素。

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说到 GPU 就不得不提到游戏体验,而影像游戏体验的一个重要因素就是帧率。全新骁龙 8 至尊版将此前的 Adreno 图像运动引擎(Adreno Frame Motion Engine,下面简称 AFME)升级到了 2.0。此前的 AFME 主要是基于图像进行插帧,而 AFME 2.0 则是基于游戏里的 3D 信息,同时结合图像背景信息进行运算,因此可以做到更精准的插帧效果,并且图像画质受到的影响也会非常少。

CPU 方面也使用搭载骁龙 8 至尊版的工程机进行了测试,可供大家做参考。首先是 GFXBench 的测试。在 Aztec Ruins Vulkan (Normal Tier) Offscreen (1080p) 的测试中,Adreno 830 GPU 跑到了 348 Fps 的成绩。

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然后又测了 Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Offscreen (1440p) 项目,Adreno 830 GPU 的成绩为 125 Fps,表现也很出色。

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随后也测试了 3D Mark 能够代表现代 GPU 图形渲染性能的 Steel Nomad Light 项目,成绩为 2605 分,这个表现就目前来看对比竞品最新的旗舰平台也是有明显领先优势的。

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除了专门的 GPU 测试,也做了实际游戏的测试体验,主要使用《原神》和《崩坏:星穹铁道》这两款游戏进行测试。

首先是《原神》,测试时游戏的画质选项设置如下:

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测试时主要是在游戏的枫丹城内跑图,由于现场测试时间比较有限,这里进行 15 分钟的测试。

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测试结束后,可以看到游戏运行的平均帧率为 59.9fps,看帧率曲线几乎也是一条直线。需要说明的是,帧率曲线中间歇性的瞬时掉帧,经确认是由于测试当天《原神》游戏版本更新产生的问题,与骁龙 8 至尊版的性能表现无关。如果将这些瞬时掉帧去掉,可以看到游戏运行的帧率曲线确实基本就是一条直线,非常平稳。

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同时,游戏运行时的平均功耗只有 4.1W,从实际测试时的体感来看,工程机的发热也并不明显。

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接着又实用《原神》测试了骁龙 8 至尊版 AFME 2.0 的效果,测试时小编将《原神》的帧率设置为 30 FPS,其他选项不变,然后开启 AFME 2.0 30 FPS 插帧到 60 FPS 的功能,可以看到在测试软件中显示游戏帧率确实达到了 60 FPS。

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另外从实际体验的感受来看,开启 AFME 2.0 后,游玩时不仅更加流畅,而且几乎感受不到画质有什么损失,和原生的游戏画面基本没差,并且游戏中的人物进行高速运动时,画质也没有因为插帧而出现错误的情况,高速运动下人物的运动依然比较细腻自然,可见高通在 AFME 2.0 的优化上确实下了功夫。

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随后又用《崩坏:星穹铁道》做了测试,测试时的画质设置如下:

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测试时,主要是沿着星槎海中枢 —— 长乐天 —— 太卜寺 —— 星槎海中枢进行冲刺循环跑图。再次说明由于测试时间有限,这次小编只测了 3 分钟左右,共大家参考,可以看到游戏运行的平均帧率为 59.7 FPS,稳帧指数达到 1.4,帧率曲线也是非常平稳的,实际体验感受丝滑流畅。

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此外,游戏运行时的平均功耗为 5.3W,这个功耗控制对于《崩坏:星穹铁道》这样的游戏来说也是比较出色的了。

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然后小编再度开启 AFME 2.0,将游戏原生帧率设置为 30 FPS,其他不变,再进行测试。这次可以看到游戏平均帧率达到了 59.9 FPS,插帧的效果非常稳定。

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再看游戏运行时的功耗,降低到了 4.1W,降幅接近 23%。

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整体来看,骁龙 8 至尊版的 GPU 性能显然属于当前天花板的级别,同时 AFME 2.0 技术的加入可以让大家在进行游戏时获得更流畅的帧率体验,这也让人更加期待打在骁龙 8 至尊版的终端在经过手机厂商们深度调校后,量产上市时的表现。

3、AI 引擎性能跃升

在骁龙 8 至尊版上,高通 AI 引擎也迎来了重要升级,得益于更强的 Oryon CPU、Adreno GPU 以及 Hexagon NPU 等模块,骁龙 8 至尊版实现了 AI 性能 45% 的提升,同时最高单瓦性能(能效)也提升了 45%,可见这一代骁龙 8 至尊版各方面动辄就是 40% 以上的升级,可以说是把牙膏挤爆了。

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以 MLPerf 的 AI 性能基准测试为准,全新骁龙 8 至尊版在各个项目上的表现都较上一代骁龙 8 Gen 3 有明显升级,比如 Mosaic(图像分割)项目相比上一代快了 31%,EDSR(超分)性能更是提升了 104%,SSD-Mobilenet(object detection,对象检测)性能提升了 23%,MobileBERT (reading comprehension,阅读理解) 项目提升了 45%,Mobilenet EdgeTPU (image classification,图像分类) 也有 35% 的提升。

在 AI 性能方面,也使用骁龙 8 至尊版工程机做了测试,首先是 AITUTU Benchmark v3.5.0 的测试,骁龙 8 至尊版达到了 2024820 分,其中 Super Resolution(超分)为 532574 (SNPE),Style Transfer(图像风格迁移)为 520208 (SNPE),Image Classification 为 476395 (SNPE)。

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而在 AImark 的测试中,骁龙 8 至尊版的成绩达到了 311517 分,也是非常优秀的表现。

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然后也使用 MLPerf 进行了测试,先测试了 Image Classification v2,得分 1594.82 分;

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Object Detection 得分为 3166.74;

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Language Understanding(语言理解)项目得分为 666.74 分;

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Image Classification v2 项目得分为 2069.13 分。

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结语

通过上面的介绍,以及对骁龙 8 至尊版工程机的体验和测试,相信大家能够对高通全新一代旗舰移动平台的性能和能效,以及 AI 等方面的表现有了更清晰和深入的了解。

总体来说,全新骁龙 8 至尊版对于骁龙旗舰移动平台产品系列来说无疑会是具有特殊意义的一代产品,全新自研 Oryon 架构 CPU 在移动芯片上的首次使用,Adreno GPU 的架构变革,AI 能力的再次跃进,还有各种创新技术的引入,都让骁龙 8 至尊版能够在越来越激烈的外部竞争环境中再次确立领先的优势,同时相信随着高通和终端厂商们的持续深入合作和联合调校,未来搭载骁龙 8 至尊版的商用终端产品会为我们的移动体验带来更多的惊喜。

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