今天小编给大家带来的是关于战舰世界德系8级战列舰提尔皮茨号的作战配置和应对分享,小伙伴们一起来看一看吧。
这次提尔皮茨的上架,也是纠结了一阵的,喜欢德系的高精度,喜欢德国的工业品,也看过提尔皮茨传记–【孤独的北方女王】。
删档测试的时候,本来冲着日系战舰大和去的,不喜欢日本,但大和就是最大的战舰没办法啊。。。奈何一路上要忍受各种低级战舰蛋疼的射距,极其缓慢的炮塔转速,然后是奇葩的炮弹散布,然后就是超远距离的各种打不准。其实后来已经觉得战舰不是我想要的了,开始把方向转到巡洋舰和驱逐舰了。
这次提尔皮茨的上架,也是纠结了一阵的,喜欢德系的高精度,喜欢德国的工业品,也看过提尔皮茨传记–【孤独的北方女王】。牵动整个大英帝国北方舰队的一艘战舰。建议喜欢的指挥官可以去看看,其实战舰牵涉的工业能力不是一般的复杂。想想机会难得,还是要一个试试吧,就当支持这个游戏了。刚开始很难进入标准作战,总是人数不够。作为8级战舰,大家都没有出来足够的舰队来适应分房吧。玩了两次联合作战,并没有什么特别的感觉。这两天明显就好很多了,大家高级船多了,进入标准战和玩家PK才有意思。玩了会儿下来,就写点自己的心得和大家探讨。
和之前的测试不同,现在感觉进入战场等待的战舰数量巨大,不像原来那么平均了,到底是战舰世界,再坑,大家也要爬过去的,冲着大和或者衣阿华吧,享受战舰齐射的轰鸣,打穿对方装甲的快感。提尔皮茨作为8级战舰,21公里的射距,12秒的射达时间,比之前低级的日系战舰好控制得多,装弹29秒也可以接受。速度达到30节,机动作战基本没有问题。我们来看看我选择的装备配置吧,如何彻底发挥德国人战舰游击战的潜能。
1、首先的选择,我是用主炮组修理模块。—毕竟战列舰是靠主炮输出的,防空,副炮近战的情况占比太低,不值得投入。把381mm炮弹投射出去才是王道啊。而且附带了减少20%弹药库爆炸的几率,相当良心的配件组。
2、第二个我选择主炮组修改型2。—增加主炮15%的旋转速度和10%的装填速度,还是要加强输出能力啊!需要常常机动作战,炮塔也要能跟得上才行啊。才不能像之前有的战舰,全速转向的情况下,炮都跟不上来,还要等一等才能发射。。。蛋疼啊!加快装填速度就不用讲了,必须的。另一个设备是增加射击准确度,我觉得这个人为影响较大,难以实际发挥出效果。幸福靠双手,还是我自己来瞄吧:)
3、第三我选择降低起火和进水率的损害控制系统。—战舰是起火大户,烧起来按血量比例减少,小刀割肉非常厉害。同时也是鱼雷的重点照顾对象,不二选择。
4、这里我选择了加快船舵变换速度。—要知道提尔皮茨是30节的航速,加上转舵快,你想想敌人怎么瞄啊。。。配合来袭感知的技能,很难远距离大面积命中呢。而不得不放弃的损害控制系统2也很出色,减少15%的进水和着火修复时间。修理组没准备好的时候,也是大用场啊。可是,两者无法兼得。。。(这里的配件要100万银币了)
5、最后,要看得远还是要隐蔽好呢??我要目标捕获系统-雷达 —其实隐蔽是可以用涂装的,虽然我也不用。但看得见才能打,我就是要把381mm的炮弹倾泻出去,结合之前的配置,运动作战。(不过200万银币的价格。。。确实心疼啊。。。)
为了配合,舰长技能就学了1级基本生存能力(-15%维修时间),
2级的神射手(炮塔转向加快2.5度每秒)和炮弹来袭预感(给你不少于6秒的机动回避机会);
主炮转180度只要20秒呵呵。。。
3级选择了监察者(多一个修理包)。实在觉得3级的技能都比较鸡肋有木有。。。
4级还没有,觉得也没什么好技能,随便看吧
5级出来的话,建议防护大师,没有第二。(减34%配件故障几率,你还想怎么样??)
这样配置下出战,乖乖,航速快,转舵迅速,探测远,炮塔转速杠杠的,机动作战,时不时从左侧齐射换到右侧齐射,人家猜也猜不准。机动作战能力体现得淋漓尽致,进能打,退能跑,打的准:)
尽管这样,还是要提醒对战提尔皮茨的指挥官们,对付他,也不是没有办法的。考虑到他射程在没有侦察机指示下只有21公里,要么就选择远射,虽然他机动好,每次命中个几发也是可以的。慢慢磨,HE不要吝啬,打着3处的话烧起来也是很快的。。。
如果射距没有优势,就找机会靠上去一点吧,利用岛屿,中距离战他是不占优势的,装甲的弱点在首页上就介绍了,AP安心抽吧。常常高伤和坏配件。当然,千万不要太过接近哦,昨天两队对抽的时候,一个长门趁我不注意冲上来了,不知道怎么想的,被我一个鱼雷齐射搞定,真的吓死我了 :)。。。少吃好多轮AP啊,呵呵。
要知道近距离AP对准烟囱下面或者炮塔下面齐射,啧啧,那个酸爽。。:)
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