流放之路是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,POE3.0更新后不少技能天赋进行了改动,下面风君子博客小编带来流放之路3.0野蛮人暴徒双持大地震击BD介绍,核心技能是“大地震击”,配合暴徒的升华天赋能相当轻松地刷除了绿门之外的所有图,有兴趣的流放者一起来看看吧。
3.0野蛮人暴徒双持大地震击BD介绍:
本BD的职业是野蛮人,后期升华暴徒。
核心技能是“大地震击”,配合暴徒的升华天赋能相当轻松地刷除了绿门之外的所有图,无脑站撸就行。
成型后刷小怪效率:快
成型后打BOSS效率:快
成型后防御能力:高
跑迷宫效率:低
造价:低-中
BD优缺点概述
优点:几乎是清小怪最快的技能,跑图快,不用叠加状态,一个键按着不动就行,站撸。从开荒到通关全程无坑。
缺点:跑迷宫比较慢。物理反伤和无法吸血的图不能打。
技能宝石连法
胸甲(6连):大地震击-近战物理伤害-多重打击-集中效应-无情-瘫痪/满血物理伤害/概率流血
手套(4连):先祖战士长-近战物理伤害-嗜血-终结
头(4连):受伤时释放-不朽怒嚎-脆弱-召唤闪电魔像/暗影迷踪
主手或副手(2连):快速攻击-回旋之刃
其他技能:憎恨、灰烬之捷、极地装甲(开膛斧可开这个,其他不开)
*残暴:连了残暴就没有元素伤和混沌伤,女王药水没有用,不划算。
*附加火焰伤害:前期练级可用,后期打BOSS没有元素穿透,伤害会打折,不划算。
*集中效应:集中所减的技能范围指的是大地震波的宽度,长度不会减少,所以无所谓。
*无情:无情的伤害不计入面板,所以面板伤害看起来低。双持大地震击攻速很快,很快,串无情伤害很高。
盗贼任务奖励选择
全杀,拿两点天赋。
珠宝配置
词缀选择:7%生命>斧类武器攻击速度>双持武器攻击速度>斧类武器伤害/范围伤害/近战物理伤害/其他什么乱七八糟的伤害
药水配置
解中毒红药水、解流血红药水或解流血真银药水、再生的罪恶迷雾药剂或解点燃的其他药水、狮吼精华坚岩药剂(非必须)、阿兹里的诺言紫晶药剂(很便宜)
有钱可以入恨意,替代狮吼精华,狮吼的击退挺讨厌的。。
前期练级方法&流程
1-12:随便打,裂地、重击、劈砍都行。
12-70:大地震击锄到底。
*技能串法:大地-附加火焰伤害-几率流血-瘫痪这些打完第一章就有,有啥串啥,不纠结。后期照着最终串法来。
*其他技能:打完第一章可以拿到图腾,先祖卫士可以用上。吸引BOSS和增加攻速都不错。
*装备选择:前期可用双手斧,做任务送的就行,选基础伤害高的,跑一跑,回头一个大地小怪就没了。有条件可以花几个混沌买点过度暗金双手斧,很便宜,有啥用啥,跟着级别走。
*光环:灰烬之捷、憎恨,魔力不够就不开,不纠结。
装备配置
【主手武器】:开膛斧或DPS300以上的斧头[DPS=武器攻击(上限+下限)/2*攻速]
大地震击的伤害是依据主手武器计算的,所以主手需要一个基础攻击较高的武器。
开膛斧:图中的开膛DPS在320,开膛斧的优势在于免魔力,可以多开一个光环,但价格较高。
黄斧头:DPS300以上就能用。
【副手武器】:虹耀之月或暴风之钢
虹耀之月:洗出三个绿色孔,能加36%全域攻速,很好用。而且便宜。强烈推荐这个。
*全域攻速:副手武器的攻速不适用于主手武器和对应的技能,但全域攻速能够适用所有技能。
暴风之钢:附加额外电伤和火伤,但BOSS有抗性,元素伤没有穿透的情况下实际打BOSS输出不高。
【胸甲】六连黄色胸甲或者兽腹
六连黄色胸甲:天界执法官命运卡可换,用点金和重置(或混沌)洗出高生命和双抗的属性就能用,三抗更好。颜色:5红1蓝。
六连兽腹:血量高,抗性较低,洗色需要花点时间。颜色:5红1蓝。
【鞋】:冈姆鞋
冈姆鞋:选190血以上的,附魔不纠结,免晕、免冰冻,免冰缓,必须。
【头、手、项链、戒指、腰带】:黄装,生命>抗性>点伤>攻击速度>附魔
扣钉手套和素布腰带自带伤害,可以考虑。
合金戒指和好的附魔可以不用纠结,若有可以参照上图,没有也无所谓,照样能过所有图。
生命>抗性>点伤>攻击速度>附魔
头和腰带找90生命的,戒指、项链找70生命的,手套找80生命的,双抗足够,三抗太贵,点伤随缘,有最好,没有也能玩。
最终抗性:全抗100以上。
达到抗性后再考虑把伤害弄上去(点伤、攻速)。
天赋点法
优先点出“坚毅之心”,必中,无暴击。
点出斧伤害,再顺着主干往“瓦尔冥约”走。
*若觉得生命不够,可以减少一些输出点,点到天赋树末端空着的生命点上。
升华职业及天赋点法
升华选暴徒。
升华优先点“苦痛劫掠”,走上面的线,最好上面的升华走完再点“瓦尔冥约”。
*图中红框可以显示/隐藏升华天赋盘。
面板攻击防御属性预览
藏身地BUFF全开
藏身地BUFF+图腾+药水(无情不计入面板,实际输出会更高)
防御面板
异界地图词缀选择
*T16牛头人尽量贴脸站撸,隔远了会遁地,7000以上血可稳定打死。
*T16牛头人地图如果有暴击、爆伤、额外增伤、脆弱的词缀,站撸可能会死,或者不打,或者尽快打死换命。
*T16不死鸟如果有额外投射物、释放速度、额外元素伤害,慎重打,可能会猝死。
*T16奇美拉如果有额外混沌伤+脆弱,可能会猝死,毒伤属于混沌。
*T16九头蛇的集中攒射,冰抗105以上,7000血可硬抗。
*T17塑界的大激光是火、冰元素伤,有元素穿透,如果火、冰抗性105以上,可吃药硬抗。
*T17塑界的大激光不会触发暴徒升华被动,输出不够吸血不够就不能硬抗。
*T17塑界的“连环小金球”是冰元素伤,带元素穿透,可以触发暴徒吸血被动,105冰抗以上,7000血可硬抗,运气不好两个球同时打中或卡顿会死。
*T17塑界贴脸打的时候BOSS不会放“连环小金球”。
*T17主要难点在于抽空输出+主动撞周围飘的黑洞球,塑界放激光的时候是最好的输出机会,插图腾、喝药、直接打。尽量把黑洞球控制在地图边缘,尽量避免黑洞球出现在地图中间。
*绿门第一个BOSS,一个激光可硬抗,两个激光同时击中会死。
*绿门第二个BOSS,三人组,优先杀掉射箭的,箭雨会秒人,之后可以喝狮吼精华推开其他两个,注意及时解流血。
*绿门第三个BOSS,为避免多重打击打到镜子(反射伤害),可用回旋之刃跑位到镜子对面的怪,插图腾,喝药,加紧输出,这样不会误伤。
*绿门第三个BOSS,小火圈能踩,大火圈会死。
*7000血,抗性够,连无情技能,藏身地BUFF全开9W技能伤害就足够过T17和绿门。
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