魔兽世界8.0中,团本奥迪尔从6号BOSS重生者祖尔开始,副本难度上了一个新高度,并且普通难度和英雄难度差异很大,下面小编带来重生者祖尔技能机制及打法攻略,希望对大家有所帮助。
重生者祖尔技能机制及打法攻略:
地下城手册
第一阶段:鲜血大军[100%-40%]
黑暗之池:在一个位置制造出黑暗之池,持续20秒。如果黑暗之池中没有玩家,每隔一段时间就会爆炸,放出喷涌黑暗。站在黑暗之池中的玩家会受到黑暗吸收效果影响。
●黑暗吸收:站在黑暗之池之中时每2秒会受到33644点暗影伤害。在史诗模式下,每当玩家受到黑暗吸收的伤害时,都将获得一层堕落之血。
●喷涌黑暗:对45码范围内的玩家造成33106点暗影伤害。在史诗难度下,玩家受到喷涌黑暗的伤害时,还会获得一层堕落之血。
黑暗启示:在10秒后施放黑暗启示,对所有玩家造成80747点暗影伤害,距离越远的玩家受到的伤害越低。此外还会在玩家所在的位置制造一个祖尔的爪牙。在英雄或更高难度下,黑暗启示在每次施放时会影响两个目标。
●祖尔的爪牙:祖尔的爪牙会锁定玩家,且不受坦克牵制。
●暗影束缚:吸收139806点伤害,造成的伤害提高20%。被移除后会消灭目标。
●绝望深渊:当一个祖尔的爪牙到达目标身边时,会发出恐惧之波,让5码内的玩家在恐惧中逃跑,持续12秒。
暗影弹幕:对一名敌人造成53831点暗影伤害。每2秒对一名敌人造成16553点暗影伤害,持续10秒。
鲜血召唤:祖尔用受到戈霍恩赐福的鲜血制造出盟友,召唤鲜血大军。
鲜血大军:
●鲜血回响(史诗难度):如果没有受到腐烂血肉的影响,鲜血大军死亡后会在一小段时间后复活。
●腐烂血肉(史诗难度)(法术效果):戈霍恩不稳定的鲜血魔法压制着鲜血回响,持续12秒,在这期间受到影响的生物可以被杀死,不会复生。移除此状态后,它将会跳转到另一个类型的生物身上。
●纳兹曼尼碾压者(坦克)
●血腥顺劈(坦克):对施法者前方锥形区域内的敌人造成X点物理伤害;
●婆娑脉动(重要):在能量全满时施放该法术,使祖尔和30码内的仆从造成的伤害提高50%,持续40秒,此效果可叠加。
●纳兹曼尼鲜血妖术师:
●凝聚鲜血:凝聚周围的戈霍恩之血,在鲜血妖术师所在的位置制造出一个活化脓液;
●活化脓液:活化脓液会试图向祖尔的方向移动,当到达祖尔所在之处时,它们将施放脓液灌输;
●滴血:活化脓液每0.5秒失去1%的生命值;
●脓液灌输:将所有活化脓液当前的生命转移给祖尔,并立即杀死活化脓液。
●鲜血碎片(可打断):对生命值最低的玩家造成60906点暗影伤害。
●血色镜像(英雄难度):如果两个纳兹曼尼鲜血妖术师彼此相距不超过20码,则会使血色镜像爆发,每2秒为所有敌人恢复10%的生命。
嗜血的抱齿兽:
●饥饿之候:当嗜血的抱齿兽造成伤害时,为其本身恢复生命值,相当于造成伤害的200%。
●充血爆发(灭团):抱齿兽破裂,将其杀死并且每2秒队所有玩家造成82765点暗影伤害,持续10秒。在能量全满时施放。
第二阶段:祖尔觉醒[40%-0%]
腐化轨迹:祖尔消耗所有的能量,每消耗5点能量,就会对所有玩家施加一层堕落之血效果。
堕落之血:每2秒造成331点暗影伤害,此效果可叠加,并会一直持续到战斗结束。
破裂之血:使祖尔面前锥形区域内的目标受到破裂之血效果的影响,每2秒造成29305点物理伤害,持续20秒,持续时间结束时,制造出一片裂血之池。此效果可叠加。
裂血之池:制造出一片血池,周期性地堆位于其中的玩家施加堕落之血的效果;
死亡之愿:使一名玩家心中充满死亡之愿,走向竞技场的边缘,来到边缘后会跃下平台死亡。当玩家跃下平台时,或者死亡之愿被去驱散时,会对所有玩家造成57857点暗影伤害,并制造出数个祖尔的爪牙,此伤害随着距离的增加而降低。
黑暗之池:在一个位置制造出黑暗之池,持续20秒。如果黑暗之池中没有玩家,每隔一段时间就会爆炸,放出喷涌黑暗。站在黑暗之池中的玩家会受到黑暗吸收效果影响。
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